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“无论是参与的人数、国家还是比赛的数量,都超过了以前的WCG。但我们看重的不仅仅是赛事规模,我们要打造的是电子竞技领域的奥运会。”
诞生于阿里巴巴的阿里体育,一出生就带着豪门基因——雄厚的资本和强大的资源。除了在传统体育赛事领域的合作、赞助之外,成立一年多的阿里体育近日放出大招,1月15日在常州举行的首届世界电子竞技运动会(WESG)开幕式上,宣布斥资1亿元人民币打造这一自创赛事IP,发放高达550万美元的赛事奖金。这是除官方赛事外全球奖金最高的电子竞技赛事。
此外,阿里体育还与IeSF(国际电竞联盟)结成全球独家战略合作伙伴,打算创建电子竞技的开放平台,打造線下电竞馆,全力进入电竞时代。基于投资回报周期,阿里体育也做好了为WESG赛事投资6亿元“烧钱”3至5年的准备——这就是巨頭大步流星的节奏。
阿里体育CEO张大钟在接受《新民周刊》采访时说,虽然,“电竞究竟算不算体育运动”的命题,长期以来在传统理解中始终存在着争议,但在他看来,电竞赛事从头到尾贯穿着体育精神,不仅其本质就是体育,而且虚拟的电竞还将在未来的体育现实中成为主流。
把WESG办成
“电竞奥运会”
近年来在世界电子竞技产业的版图中,中国正扮演越来越重要的角色。
据权威机构报告显示,2016年中国的电竞用户达到约1亿人,亚洲的电竞爱好者数量占全球约44%,2015年平均每名电竞爱好者会为市场带来2.83美元收入。这一数字虽然仍不及篮球等传统体育项目的四分之一(15美元),但处于快速增长的阶段,市场产值超过千亿。
在此风口下,阿里体育的第一项原创国际型赛事——WESG(World Electronic Sports Games)应运而生。首届WESG共吸引了全球6万余名选手报名参赛,覆盖了125个国家与地区,线下赛事横跨亚洲、欧洲、美洲和非洲,经过9个多月的层层角逐,336名选手代表DOTA2、星际争霸、炉石传说、反恐精英(CS:GO)这四大全球最热门电竞项目的最高水平齐聚常州,展开最后的巅峰对决。
“无论是参与的人数、国家还是比赛的数量,都超过了以前的WCG(世界电子竞技大赛)。”张大钟说,“但我们看重的不仅仅是赛事规模,我们要打造的是电子竞技领域的奥运会。”
确实,在WESG之前,与电竞消费者快速增长极不匹配的,是全球性的国际赛事缺位。
2015年,DOTA2国际邀请赛的总奖金超过了1800万美元。这种游戏厂商出于营销目的举办的比赛也是目前能够开出高额奖金且顺利运作的主要模式:通过举办比赛用高额奖金吸引更多人玩,再从用户那里获得收益的滚动营销模式。
但这种仅限于单一项目的比赛毕竟限制了很多其他项目玩家的参与。第三方赛事由于赞助商的不稳定一直难以探索出一个健康的盈利模式,能够延续多年的国际性赛事太少。以被并称为“三大电竞赛事”的WCG、ESWC、CRL为例,2013年三星由于内部战略的转变,宣布了停止举办WCG的全球比赛,被电竞圈玩家称为“一个时代的终结”;此后,ESWC也因为发不出奖金而备受诟病。
“WCG结束了,虽说WCA承接上去,但是规模和程度上还是不够成熟,无法媲美WCG。现在阿里出手了,我们期待着一个新的世界级电竞赛事!”两届WCG世界冠军李晓峰在自己的微信公众号上发文如此说。
投入重金打造一个全新的赛事,而且还是一个集多个项目于一体的“电竞奥运会”,这件事看上去风险很大,但阿里体育有自己的想法。
阿里体育对电子竞技业务的重视与CEO张大钟的“偏好”分不开。中国电竞始于何时?如果你一下子从21世纪开始回忆,那就显得不资深了。早在1994年,也就是EA发布第一款足球游戏FIFA94的那一年,美国足球世界杯之前,当时作为国内唯一一家专业体育频道的上海有线电视台体育频道联手EA,在南京东路举办了一场具有革新意义的FIFA足球大赛。南京路是上海开埠后最早建立的一条商业街,而连通外滩的南京东路段则是上海十大商业中心之一。这场以全新面目惊艳亮相的比赛,不但成为国内最早正式举办的电竞大赛,就连EA现任CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)也表示,这恐怕是世界上最早的电竞大赛。比赛发起者、时任有线体育频道总监的张大钟成为中国电视游戏最早“吃螃蟹”的人。后来,张大钟又创立了中国游戏第一品牌——SiTV游戏风云频道。作为国内最早从事电子竞技赛事举办与转播的媒体,游戏风云不仅承办或转播世界级电竞大赛,更是自办全国电子竞技电视联赛(G联赛)。2014年9月29日,上海自贸试验区成立一周年之日,中国游戏玩家们迎来了一个具有划时代意义的大事件——百视通与微软手握自贸区001号项目,在上海发布XboxOne国行版,一举打开了因“游戏禁令”封闭了14年的中国大陆市场。时任百视通党委书记和董事长的张大钟正是这一项目的推动人。
张大钟对《新民周刊》说,任何一种体育形式的产生历程,最初都是以游戏的姿态开始,“电子竞技之所以可以被视为一项运动,是因为它不仅仅是动动鼠标的存在,电竞选手和别的运动项目参赛者一样,在竞赛中,在很短的时间内要思考、要抉择、要冒险、要控制情绪。他们同样需要通过体能锻炼来支持比赛中高强度的脑力活动,而且未来随着VR等更多新技术的运用,电竞还可能成为一种‘头脑 身体’的高强度竞赛”。事实上,电竞是体育总局认可的在册体育项目的第99项。
张大钟希望为电竞项目正名,“因为还有许多人存在误解。其实,电竞和角色扮演型、休闲型等网游有着巨大的区别。网络游戏容易让人陷入不断升级打怪的套路中不能自拔。而电竞项目具有激烈的对抗性,就像一场真实的篮球赛,结束了就结束了,不容易沉迷上瘾”。
诞生于阿里巴巴的阿里体育,一出生就带着豪门基因——雄厚的资本和强大的资源。除了在传统体育赛事领域的合作、赞助之外,成立一年多的阿里体育近日放出大招,1月15日在常州举行的首届世界电子竞技运动会(WESG)开幕式上,宣布斥资1亿元人民币打造这一自创赛事IP,发放高达550万美元的赛事奖金。这是除官方赛事外全球奖金最高的电子竞技赛事。
此外,阿里体育还与IeSF(国际电竞联盟)结成全球独家战略合作伙伴,打算创建电子竞技的开放平台,打造線下电竞馆,全力进入电竞时代。基于投资回报周期,阿里体育也做好了为WESG赛事投资6亿元“烧钱”3至5年的准备——这就是巨頭大步流星的节奏。
阿里体育CEO张大钟在接受《新民周刊》采访时说,虽然,“电竞究竟算不算体育运动”的命题,长期以来在传统理解中始终存在着争议,但在他看来,电竞赛事从头到尾贯穿着体育精神,不仅其本质就是体育,而且虚拟的电竞还将在未来的体育现实中成为主流。
把WESG办成
“电竞奥运会”
近年来在世界电子竞技产业的版图中,中国正扮演越来越重要的角色。
据权威机构报告显示,2016年中国的电竞用户达到约1亿人,亚洲的电竞爱好者数量占全球约44%,2015年平均每名电竞爱好者会为市场带来2.83美元收入。这一数字虽然仍不及篮球等传统体育项目的四分之一(15美元),但处于快速增长的阶段,市场产值超过千亿。
在此风口下,阿里体育的第一项原创国际型赛事——WESG(World Electronic Sports Games)应运而生。首届WESG共吸引了全球6万余名选手报名参赛,覆盖了125个国家与地区,线下赛事横跨亚洲、欧洲、美洲和非洲,经过9个多月的层层角逐,336名选手代表DOTA2、星际争霸、炉石传说、反恐精英(CS:GO)这四大全球最热门电竞项目的最高水平齐聚常州,展开最后的巅峰对决。
“无论是参与的人数、国家还是比赛的数量,都超过了以前的WCG(世界电子竞技大赛)。”张大钟说,“但我们看重的不仅仅是赛事规模,我们要打造的是电子竞技领域的奥运会。”
确实,在WESG之前,与电竞消费者快速增长极不匹配的,是全球性的国际赛事缺位。
2015年,DOTA2国际邀请赛的总奖金超过了1800万美元。这种游戏厂商出于营销目的举办的比赛也是目前能够开出高额奖金且顺利运作的主要模式:通过举办比赛用高额奖金吸引更多人玩,再从用户那里获得收益的滚动营销模式。
但这种仅限于单一项目的比赛毕竟限制了很多其他项目玩家的参与。第三方赛事由于赞助商的不稳定一直难以探索出一个健康的盈利模式,能够延续多年的国际性赛事太少。以被并称为“三大电竞赛事”的WCG、ESWC、CRL为例,2013年三星由于内部战略的转变,宣布了停止举办WCG的全球比赛,被电竞圈玩家称为“一个时代的终结”;此后,ESWC也因为发不出奖金而备受诟病。
“WCG结束了,虽说WCA承接上去,但是规模和程度上还是不够成熟,无法媲美WCG。现在阿里出手了,我们期待着一个新的世界级电竞赛事!”两届WCG世界冠军李晓峰在自己的微信公众号上发文如此说。
投入重金打造一个全新的赛事,而且还是一个集多个项目于一体的“电竞奥运会”,这件事看上去风险很大,但阿里体育有自己的想法。
阿里体育对电子竞技业务的重视与CEO张大钟的“偏好”分不开。中国电竞始于何时?如果你一下子从21世纪开始回忆,那就显得不资深了。早在1994年,也就是EA发布第一款足球游戏FIFA94的那一年,美国足球世界杯之前,当时作为国内唯一一家专业体育频道的上海有线电视台体育频道联手EA,在南京东路举办了一场具有革新意义的FIFA足球大赛。南京路是上海开埠后最早建立的一条商业街,而连通外滩的南京东路段则是上海十大商业中心之一。这场以全新面目惊艳亮相的比赛,不但成为国内最早正式举办的电竞大赛,就连EA现任CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)也表示,这恐怕是世界上最早的电竞大赛。比赛发起者、时任有线体育频道总监的张大钟成为中国电视游戏最早“吃螃蟹”的人。后来,张大钟又创立了中国游戏第一品牌——SiTV游戏风云频道。作为国内最早从事电子竞技赛事举办与转播的媒体,游戏风云不仅承办或转播世界级电竞大赛,更是自办全国电子竞技电视联赛(G联赛)。2014年9月29日,上海自贸试验区成立一周年之日,中国游戏玩家们迎来了一个具有划时代意义的大事件——百视通与微软手握自贸区001号项目,在上海发布XboxOne国行版,一举打开了因“游戏禁令”封闭了14年的中国大陆市场。时任百视通党委书记和董事长的张大钟正是这一项目的推动人。
张大钟对《新民周刊》说,任何一种体育形式的产生历程,最初都是以游戏的姿态开始,“电子竞技之所以可以被视为一项运动,是因为它不仅仅是动动鼠标的存在,电竞选手和别的运动项目参赛者一样,在竞赛中,在很短的时间内要思考、要抉择、要冒险、要控制情绪。他们同样需要通过体能锻炼来支持比赛中高强度的脑力活动,而且未来随着VR等更多新技术的运用,电竞还可能成为一种‘头脑 身体’的高强度竞赛”。事实上,电竞是体育总局认可的在册体育项目的第99项。
张大钟希望为电竞项目正名,“因为还有许多人存在误解。其实,电竞和角色扮演型、休闲型等网游有着巨大的区别。网络游戏容易让人陷入不断升级打怪的套路中不能自拔。而电竞项目具有激烈的对抗性,就像一场真实的篮球赛,结束了就结束了,不容易沉迷上瘾”。