论文部分内容阅读
【摘要】本文探讨高中数学教师如何在课堂中表现出风趣机智,旨在为教学工作提供参考。
【关键词】数学 高中 教学 课堂
【中图分类号】G424.21
高中数学对学生的未来发展十分重要,如何提高教学水平,促进学生的学习效果,已经成为了广大教师普遍探讨的问题,在这种形势下,分析高中数学教师的课堂表现十分必要。
1 情景导入
情景导入需要明确学生对哪些事物感兴趣,进而创设情景,逐步引入主题,这样可以激发学生的学习热情,拉近学生与新知识之间的距离,帮助学生顺利接受知识点,下面列举教学实例,介绍情景导入在高中数学教学中的应用。
例:在学习二分法求方程近似解时,笔者利用数字竞猜游戏来创设情景,逐渐导入知识点,学生们热情高涨,学习效果良好。
师:(上课后,笔者摆出了"非常6+1"的手势)我在模仿哪一位主持人?
生:李咏、咏哥...
师:(笔者继续引导学生)我以前看过李咏主持的一档综艺节目,叫做"幸运52",大家有谁看过?
生:我看过、我也看过、我也看过...
师:我还记得"幸运52"中有一个环节是价格竞猜,针对某件商品,主持人给出价格范围,然后嘉宾猜测这件商品到底多少钱,大家有印象吗?
生:有。
师:这节课咱们也举办一次数字竞猜,我当主持人,为了公平起见,我给出一个范围之后,先找一名同学来确定正确答案,然后再找一名同学来猜,我就像李咏一样提示高了或者低了,怎么样?
生:好。
师:(笔者给出了范围[5,20],学生A将正确答案确定为17,之后笔者让学生B来竞猜)可以开始了。
生:7。
师:低了。
生:9。
师:低了。
生:15。
师:低了。
生:18。
师:高了。
生:16。
师:低了。
生:17。
师:正确,很厉害,第6次就猜对了,大家思考一下,这个游戏中怎样才能尽快猜出正确答案?
生:猜中点。
师:没错,这种数字竞猜游戏的窍门就是猜中点,例如刚才我们进行的游戏,我给出[5,20]的范围之后,你们应该才5到20的中点12,我告诉你们低了之后,你们就应该猜12到20的中点16,我再告诉你们低了,接下来就应该猜16到20的中点18,当我告诉你们高了,就猜16到18的中点17,通过这个方法,我们再来一次怎么样?
生:好的。
师:(又举行一次数字竞猜,很快学生就猜出了答案)数字竞猜游戏运用到的数学知识就是我们即将学习的二分法,二分法不仅可以用于数字竞猜,还可以用来求方程近似解,下面我们就一起来学习。
经过情景引入之后,学生们热情高涨,对知识点不再陌生,很快理解了二分法求方程近似解的原理,总而言之,通过趣味性的情景引入,可以加深学生对知识点的理解,为下一步教学奠定基础。
2 发现错误
学生在学习高中数学时,难免会出现一些错误,为了加深学生对知识的印象,激发学生的求职欲望,教师应该灵活机智,巧妙的引导学生,让学生自己找出错误的根源,这样可以避免学生以后出现类似的错误,下面列举教学实例,分析如何让学生发现错误。
例:已知动圆x2+y2=k(k>0)与椭圆3x2+2y2=6x总是存在公共点,求k的取值范围。
个别在解决这一问题时,产生了如下错误:
3x2+2y2=6x
直接列出方程组
x2+y2=k
之后得出x2-6x+2k=0,再结合△=36-4×2k≥0,得出k≤9/2,最终将k>0和k≤9/2结合在一起,求得0 由于学生们刚刚接触到椭圆的范围和最值,如果直接纠正他们的错误,无法加深学生对知识点的印象,所以引导学生,让他们自己发现错误。
师:大家思考一下,假如k=9/2,方程x2-6x+2k=0的根应该是多少?
生:x=3。
师:大家把x=3代入3x2+2y2=6x之中,看看y2等于多少?
生:y2=-(9/2)。
师:y存在吗?
生:不存在。
师:(通过以上分析,出现错误的学生发现了自己的错误)接下来我们分析错误原因,大家讨论一下吧。
生:(学生们纷纷讨论出现错误的原因)因为没考虑x的范围。
师:说的没错,同学们之所以会出现上述错误,就是因为忽略了x的范围,大家说x应该属于什么范围?
生:x∈(0,2]。
师:这道題我们究竟应该怎样做?
生:
3x2+2y2=6x
列出方程组
x2+y2=k
得出x2-6x+2k=0,又因为x∈(0,2],所以有:
最终k的取值范围应该是0 由此可见,当学生出现错误后,教师应该灵活机智,巧妙的引导学生,激发学生的求职欲望,让学生自己找出错误的根源,避免学生以后出现类似的错误。
总结:
高中数学对学生的未来发展十分重要,笔者在此通过情景导入、发现错误两个方面,分析了高中数学教师如何在课堂中表现出风趣机智,希望对教学工作有所帮助,以后如何进一步提高教学质量,还需要我们继续探索。
【参考文献】
[1] 王莉.谈谈数学教师课堂教学的语言艺术[J].考试周刊,2009(06):56-57.
[2] 曹志国.例谈数学教师课堂语言的"四性"[J].小学教学研究,2011(35):50-50.
[3] 肖武.谈数学教师的教学机智[J].教师,2010(09):37-37.
[4] 刘朝.谈数学教师的课堂语言艺术[J].科技资讯,2009(16):192-192.
【关键词】数学 高中 教学 课堂
【中图分类号】G424.21
高中数学对学生的未来发展十分重要,如何提高教学水平,促进学生的学习效果,已经成为了广大教师普遍探讨的问题,在这种形势下,分析高中数学教师的课堂表现十分必要。
1 情景导入
情景导入需要明确学生对哪些事物感兴趣,进而创设情景,逐步引入主题,这样可以激发学生的学习热情,拉近学生与新知识之间的距离,帮助学生顺利接受知识点,下面列举教学实例,介绍情景导入在高中数学教学中的应用。
例:在学习二分法求方程近似解时,笔者利用数字竞猜游戏来创设情景,逐渐导入知识点,学生们热情高涨,学习效果良好。
师:(上课后,笔者摆出了"非常6+1"的手势)我在模仿哪一位主持人?
生:李咏、咏哥...
师:(笔者继续引导学生)我以前看过李咏主持的一档综艺节目,叫做"幸运52",大家有谁看过?
生:我看过、我也看过、我也看过...
师:我还记得"幸运52"中有一个环节是价格竞猜,针对某件商品,主持人给出价格范围,然后嘉宾猜测这件商品到底多少钱,大家有印象吗?
生:有。
师:这节课咱们也举办一次数字竞猜,我当主持人,为了公平起见,我给出一个范围之后,先找一名同学来确定正确答案,然后再找一名同学来猜,我就像李咏一样提示高了或者低了,怎么样?
生:好。
师:(笔者给出了范围[5,20],学生A将正确答案确定为17,之后笔者让学生B来竞猜)可以开始了。
生:7。
师:低了。
生:9。
师:低了。
生:15。
师:低了。
生:18。
师:高了。
生:16。
师:低了。
生:17。
师:正确,很厉害,第6次就猜对了,大家思考一下,这个游戏中怎样才能尽快猜出正确答案?
生:猜中点。
师:没错,这种数字竞猜游戏的窍门就是猜中点,例如刚才我们进行的游戏,我给出[5,20]的范围之后,你们应该才5到20的中点12,我告诉你们低了之后,你们就应该猜12到20的中点16,我再告诉你们低了,接下来就应该猜16到20的中点18,当我告诉你们高了,就猜16到18的中点17,通过这个方法,我们再来一次怎么样?
生:好的。
师:(又举行一次数字竞猜,很快学生就猜出了答案)数字竞猜游戏运用到的数学知识就是我们即将学习的二分法,二分法不仅可以用于数字竞猜,还可以用来求方程近似解,下面我们就一起来学习。
经过情景引入之后,学生们热情高涨,对知识点不再陌生,很快理解了二分法求方程近似解的原理,总而言之,通过趣味性的情景引入,可以加深学生对知识点的理解,为下一步教学奠定基础。
2 发现错误
学生在学习高中数学时,难免会出现一些错误,为了加深学生对知识的印象,激发学生的求职欲望,教师应该灵活机智,巧妙的引导学生,让学生自己找出错误的根源,这样可以避免学生以后出现类似的错误,下面列举教学实例,分析如何让学生发现错误。
例:已知动圆x2+y2=k(k>0)与椭圆3x2+2y2=6x总是存在公共点,求k的取值范围。
个别在解决这一问题时,产生了如下错误:
3x2+2y2=6x
直接列出方程组
x2+y2=k
之后得出x2-6x+2k=0,再结合△=36-4×2k≥0,得出k≤9/2,最终将k>0和k≤9/2结合在一起,求得0
师:大家思考一下,假如k=9/2,方程x2-6x+2k=0的根应该是多少?
生:x=3。
师:大家把x=3代入3x2+2y2=6x之中,看看y2等于多少?
生:y2=-(9/2)。
师:y存在吗?
生:不存在。
师:(通过以上分析,出现错误的学生发现了自己的错误)接下来我们分析错误原因,大家讨论一下吧。
生:(学生们纷纷讨论出现错误的原因)因为没考虑x的范围。
师:说的没错,同学们之所以会出现上述错误,就是因为忽略了x的范围,大家说x应该属于什么范围?
生:x∈(0,2]。
师:这道題我们究竟应该怎样做?
生:
3x2+2y2=6x
列出方程组
x2+y2=k
得出x2-6x+2k=0,又因为x∈(0,2],所以有:
最终k的取值范围应该是0
总结:
高中数学对学生的未来发展十分重要,笔者在此通过情景导入、发现错误两个方面,分析了高中数学教师如何在课堂中表现出风趣机智,希望对教学工作有所帮助,以后如何进一步提高教学质量,还需要我们继续探索。
【参考文献】
[1] 王莉.谈谈数学教师课堂教学的语言艺术[J].考试周刊,2009(06):56-57.
[2] 曹志国.例谈数学教师课堂语言的"四性"[J].小学教学研究,2011(35):50-50.
[3] 肖武.谈数学教师的教学机智[J].教师,2010(09):37-37.
[4] 刘朝.谈数学教师的课堂语言艺术[J].科技资讯,2009(16):192-192.