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面向Web的三维仿真技术以其良好的沉浸性、交互性和构想性成为当前研究的热点。用3ds Max构建虚拟场景和运动单元,在Virtools引擎中进行模块封装、数据处理和交互控制,实现了手自一体漫游、季节变化、视景特效及各种实体的动态效果,并通过优化开发引擎的碰撞检测机制、扩展LOD技术及有效融合模拟光影算法,在实际项目中,使构建的虚拟系统在占用较少网络资源的情况下,更具真实感。