基于条件选择四元数球线性插值方程的关键帧插值算法

来源 :工业控制计算机 | 被引量 : 2次 | 上传用户:shellyyiqiong
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着互联网和虚拟现实技术的不断发展,网络立体化趋势越来越明显,迫切需求在这些方面的研究有更大的进展,因此三维互联网应运而生。而三维互联网虚拟人运动实时控制成为了人们日益关注的焦点问题,本文通过提出基于条件选择四元数球线性插值方程的关键帧插值算法,实现了高效生成中间帧,获得连贯、逼真动画的虚拟人运动效果;并通过应用JNI结合Java与OpenGL的新方法,对虚拟人在三维网络运动进行实时控制。
其他文献
针对工业中传统的发动机 PID 转速控制系统存在其经常性参数整定不良,运行工况适应性差,且很难同时很好地满足稳态精度、动态稳定性、平稳性和快速性的要求等问题,提出一种基于
20世纪90年代以来,一种承栽着新兴的生活经验、新型文学观念及美学范式的当代城市小说再度重返文学的场域,围绕着“城市”、“都市”这一客体形象而衍生出“城市小说”、“都市
针对水下目标量测误差引起目标散布的情况,分析了影响目标散布的因素,应用传感器量测数据实时估计量测误差,并基于此提出一种远程水下目标散布区域实时计算方法。仿真结果表
针对一个自行制作的跷跷板控制系统,研究其自平衡控制的方法。控制系统采用的CPU是AT89C51,通过光电传感器来检测跷跷板系统的平衡状况,采用改进后的PlD算法进行控制,利用单片机