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张程同学及其团队的毕业设计“《封神游乐园》”是以我国著名的古典小说《封神演义》为题材进行“二次创意开发”的网络游戏整体策划方案。三位同学以此为核心,不仅分别对游戏设计所涉及的角色、界面、场景、道具等进行系统化设计,而且进一步提炼和衍生了一系列的应用产品,包括角色玩具模型、动画、网站、产品以及产品包装等,体现了较强的系统化设计和整合设计能力。