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2007年,Dota这个“自定义地图”突然之间释放出了很多能量,除了有一些Dota网站举办的比赛外,Dota也出现在了一些大型综合性比赛中。比如WCG。
而WGT2007,Dota得到了更多证明自己的机会。
dota走进了直播间
没有人去否认直播对一个电子竞技项目有多重要,就像没有人去否认电视对电子竞技有多么重要一样。但Dota的比赛由于种种原因,在中国还没有被正式的流媒体所直播,而这次WGT创造了历史。在2007年9月26日,WGTDora项目的决赛成为了中国历史上第一次被直播的Dota比赛,而参与这次直播的流媒体就是PLU。
通过直播,我们认识了黄翔(longdd)操作下虎妞的神箭,也看到了刚背兽的勇猛,当然还有那被诟病最多的解说。不过这次历史性的转播,在宣传不到位,准备工作仓促的情况下,可以说是成功的,PPS上超过1%的流量就是很好的证明。
WGT和PLU共同促成的这次比赛直播,其目的就是能让Dora的比赛向商业化更进一步。只有这样,Dota想成为电子竞技的主流项目才不是只有在梦里见到的事。可以说,直播是让电子竞技成为产业必不可少的一步,对于星际和魔兽是这样,对于Dota可能也是这样。
当然,在这里我必须承认的是,这次直播还有很多的缺陷,尤其是OB和解说,对他们的批评可以用波澜壮阔来形容,以至于某网站用了lmba的解说和令人尴尬的OB这样的总结。当然正如PLU_alone对本刊记者说的,他当年解说星际也是被人骂得很惨,这需要一个过程。PLU现在正在全国招募Dota解说,并进行解说培训,相信经过多场转播的洗礼,Dota.~也会产生强如大师和老杨的人物,只希望他们不要太晚出现就好。
而在这次直播后,对Dota比寒讲行直播似乎成了一种习惯,G联赛新设了Dota项目、cDL第二届比赛的季后赛也一反常态的寻求了NeoTV作为直播合作伙伴。可以说,WGTDota 的直播在一定程度上盘活了Dota比赛,让更多的人看到了Dora的潜力,这对Dota这个项目今后发展的作用是不可估量的。
和solo明星的对抗赛
这次wGT特意安排了一个有趣的环节,那就是Dota项目的冠军,EHOME战队和Solo明星队的对抗。可能那些对战明星Dota的水平奇高已不是什么秘密,而且他们对英雄的读到理解和操作也让他们在Dota中游刃有余,所以很多人会对这次比赛感兴趣。
其实这次比赛的意义并不是为了一个简单的表演,而是为了让Dota从对战的“阴影”下摆脱出来。很多人都认为,Dota不过是War3的一个自定义地图,是一个练习英雄的地图,是一个操作完全不能和对战相比的地图。但玩过的人就会说,Dota和对战是两个概念,它要求的是完美的配合,而不是什么操作。于是这个这次表演赛的意义就浮现出来了。到底那些对英雄理解和操作都占优的对战明星是不是能战胜职业的Dota战队,Dora到底能不能是一个和Wafr3平起平坐的项目?
比赛最后的结果(Ehome在半个小时就解决了战斗,杀人数是45:5)给了一个肯定地答案,Dota和对战完全是两个概念的游戏,他完全有资格作为一个独立的项目而存在。
而WGT2007,Dota得到了更多证明自己的机会。
dota走进了直播间
没有人去否认直播对一个电子竞技项目有多重要,就像没有人去否认电视对电子竞技有多么重要一样。但Dota的比赛由于种种原因,在中国还没有被正式的流媒体所直播,而这次WGT创造了历史。在2007年9月26日,WGTDora项目的决赛成为了中国历史上第一次被直播的Dota比赛,而参与这次直播的流媒体就是PLU。
通过直播,我们认识了黄翔(longdd)操作下虎妞的神箭,也看到了刚背兽的勇猛,当然还有那被诟病最多的解说。不过这次历史性的转播,在宣传不到位,准备工作仓促的情况下,可以说是成功的,PPS上超过1%的流量就是很好的证明。
WGT和PLU共同促成的这次比赛直播,其目的就是能让Dora的比赛向商业化更进一步。只有这样,Dota想成为电子竞技的主流项目才不是只有在梦里见到的事。可以说,直播是让电子竞技成为产业必不可少的一步,对于星际和魔兽是这样,对于Dota可能也是这样。
当然,在这里我必须承认的是,这次直播还有很多的缺陷,尤其是OB和解说,对他们的批评可以用波澜壮阔来形容,以至于某网站用了lmba的解说和令人尴尬的OB这样的总结。当然正如PLU_alone对本刊记者说的,他当年解说星际也是被人骂得很惨,这需要一个过程。PLU现在正在全国招募Dota解说,并进行解说培训,相信经过多场转播的洗礼,Dota.~也会产生强如大师和老杨的人物,只希望他们不要太晚出现就好。
而在这次直播后,对Dota比寒讲行直播似乎成了一种习惯,G联赛新设了Dota项目、cDL第二届比赛的季后赛也一反常态的寻求了NeoTV作为直播合作伙伴。可以说,WGTDota 的直播在一定程度上盘活了Dota比赛,让更多的人看到了Dora的潜力,这对Dota这个项目今后发展的作用是不可估量的。
和solo明星的对抗赛
这次wGT特意安排了一个有趣的环节,那就是Dota项目的冠军,EHOME战队和Solo明星队的对抗。可能那些对战明星Dota的水平奇高已不是什么秘密,而且他们对英雄的读到理解和操作也让他们在Dota中游刃有余,所以很多人会对这次比赛感兴趣。
其实这次比赛的意义并不是为了一个简单的表演,而是为了让Dota从对战的“阴影”下摆脱出来。很多人都认为,Dota不过是War3的一个自定义地图,是一个练习英雄的地图,是一个操作完全不能和对战相比的地图。但玩过的人就会说,Dota和对战是两个概念,它要求的是完美的配合,而不是什么操作。于是这个这次表演赛的意义就浮现出来了。到底那些对英雄理解和操作都占优的对战明星是不是能战胜职业的Dota战队,Dora到底能不能是一个和Wafr3平起平坐的项目?
比赛最后的结果(Ehome在半个小时就解决了战斗,杀人数是45:5)给了一个肯定地答案,Dota和对战完全是两个概念的游戏,他完全有资格作为一个独立的项目而存在。