创设学习情境 激发学生学习兴趣

来源 :中外教学研究 | 被引量 : 0次 | 上传用户:missiyoumiss
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  激情导入是教学过程中极其重要的环节。“好的开头是成功的一半”,课前导入的成功与否影响着整节课的学习质量。好的导入使学习成为学生的内需行为,使他们积极主动地投入到学习过程中,使学习成为学生的内需行为,从而实现“我要学”的目标。所以在教学过程设计中,如何设计好导入环节,创设学习情境,激发学生的学习兴趣,是广大一线教师探索和研究的重要内容,应引起高度重视。笔者曾听过这样一节课,主讲教师在讲《认识乘法》一课时,导入环节的设计着实让人赞叹,现摘录如下,与大家共赏。
  案例片段一:
  师:则才大家发现上面几道算式都是几个相同的加数连加,谁能再举一个例子?
  生1:7+7+7
  师:很好,谁能举得长些?
  生2:9+9+9+9+9
  师:好极了!再长一些的?
  生3:5+5+5+5+5+5+5+5(一口气说了8个5)
  师:老师没听清,谁能再重复一遍给老师听。(学生一下子愣住了,他们没法重复)
  师:好,刚才大多数同学都没听清楚,请生3再重复一遍,看谁能听清。
  生3:(又说了一遍8个5相加的算式)。
  生4:我数的,他一共报了8个5相加。
  师:这是一个好方法,我们来试试。
  师报了几个相同的加数连加的算式,生重复,说出记法。(几个几相加)
  案例片段二:
  师;下面我们来写几个相同加数相加的算式,看谁在规定的时间内写好。
  师:(放音乐)4个2相加。
  生写2+2+2+2,轻松完成。
  师又说:8个2相加。
  生又轻松完成。
  师:30个2相加。
  生开始写2+2+2+2……直到音乐放完,没有一个同学写完。
  师:大家有什么感受吗?有什么话要说?
  生1:时间太短了。
  生2:算式太长了。
  生3:能不能想个办法,不要写这么长?
  师:对,我们就来学习一种新的计算方法。(板书:识为乘法)
  就这样,教者通过两个教学游戏,完成了本课的导入环节,让学生在自由式的活动和紧张的竞赛中,引发已有知识与现实情境之间的矛盾,从而激发强烈的探究兴趣和动力,不自觉地就进入新知识的探索状态之中,“创造”新的算法也成为学生的主体需要。有了主体需求,学习就成为了学生的主动行为,学生不再是被动的接受者和参与者,自然而然,学生就已经成为了课堂学习的主人。由此,我想到了自己在本节内容的课堂教学中的一些做法:常常是先让学生大量感知几个相同加数的算式,从中发现“相同加数”、“相同加数的个数”,然后告诉学生像这样的加法算式可以改写成乘法算式。在这种教法当中,只注重了学生的理解、接受和模仿,就知识的学习而言,也许不成问题,但是学生在学习过程中缺乏思维的挑战性,探索的兴趣不高,动力不强,违背了自主学习、主动探究的教育期望,更不利于学生创新精神的培养。
  通过以上的反思、对比,我觉得在数学教学中,设计好导入环节,创设有趣的学习情境,激发学生的学习兴趣,不仅仅是新课程所提倡的,更是创新教育所必需的。我们应从有利于孩子们成长的高度予以重视,并不断研究、探索。
  
  (作者单位:066505河北省青龙县凤凰山总校孟台子中学)
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