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DotA中的四保一,通常是指在DotA中己方一个或几个的英雄一起行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制对方经济等级的作用。分配一名专职打钱玩家选用后期拥有逆天能力的英雄迅速出装在后期给予对手致命一击,而在初期和中期会有至少一名己方英雄陪护这名核心后期。这样的打法通常会出现两个分支Push四保一以及Gank四保一。
这里出现的问题就是为什么黑店会选择这样的方式进行游戏,就像之前在Push\Gank篇提到的:玩家选择“黑店”的形式进行游戏主要是为了和朋友认识人一同游戏,体会那份简单的快乐,随着大家水平的提高,以及求胜心的增加,“黑店”已经不再单纯的是体会游戏的快感,而是追求胜利的心。加之各大平台相继推出积分制,利用积分划分房间以及水平档次,使得更多的黑店利用更多的战术方法来获得胜利,同时也在不断的缩短着获胜所用的时间。
某些黑店之所以选择Push作为游戏中四保一的主要手段,主要是因为Push是最有效进攻手段,而且推掉对方的防御塔不仅可以帮助我方所有队员积累经济,还可以打压对方英雄的活动范围。其二,黑店可以充分发挥他们的配合优势。(黑店优于路人的最主要因素就是有着极好的配合,而DotA原本就是一个讲究配合的游戏。)其三,就是操作简单,不用讲究那么多的宏观战局,只要保证团战Push中的沟通,对己方队员的要求不是很商。其四,在路人局中你经常会遇到非常多不带TP的对手,并且是全程不带TP,这会让你的队伍在Push中形成以多打少的局面,更加容易获胜。
而选择Gank途径作为四保一手段的队伍,则是为了让游戏更刺激更紧张,追求凌厉配合下的击杀快感。当然不排除一些高水平黑店的虐菜行为,他们会以虐杀对方的英雄为快乐,更会出现堵水泉虐泉的行为。所有的这些都是Gank带来的快感,这种感觉远比Push来的更激情澎湃。相对的,选择Gank方式来四保一的队伍他们对队员的单兵作战能力就要求的相对高一些了。
接下来我们就为大家介绍黑店最常用的四保一阵容的核心英雄组合打法以及克制方法。
幽鬼 暗影牧师(或术士)
幽鬼一直以来都是被率为绝对后期的一个逆天英雄而存在,而以前她一直是作为半6ank半肉英雄以及团战之王来使用的,所以Loda开创的系带一散失一辉耀流成为那个时代的标准。但现在随着推进的时间提早,以及比赛时间的缩短,这种定位已经不行了。现在的定位更偏向于它的本质:团战之王!(有肉,有输出,不怕控,机动一流,大招打断跳刀,扰乱阵型等等)。在这种定位下,以及随着双方推进时间提早迫使我们需要它更快的出辉耀,有了辉耀就没人可以压制幽鬼打钱了,那个时候什么心啊、分身啊都可以很快出来。而如此强势的后期英雄对方必然会倾尽全力去打压她,一而再再而三的延缓她打钱出装的速度。这样,我们的奶妈们就有很重的工作要做。
我们之所以把暗影牧师放在传统奶妈之王术士前面来介绍,是因为现在版本中暗影牧师的作用已经远远超出了人们的想象,短CD的加血链使得他在小规模团战中犹如一头母牛一般源源不断地给队友输送奶水,并且加血的同时还可以对对方的近战英雄造成伤害,一技能的打断减速,大招的群体加甲减甲,更让你称为Tmba的是那5秒不死的薄葬,都让这个英雄在团队中越来越受到重视。而术士依靠他优良的弹道和身体素质,以及强势的单体奶人技能和中前期地狱火的绝对优势,依然在保人行列中占据着举足轻重的作用。
选择幽鬼 术士的队伍,多半是采取Push四保一的战术,术士在中前期不仅可以给幽鬼提供充足的奶水并且可以辅助队伍拿掉对方的前线防御塔,但缺点也很明显,术士的奶是一个持续性加血技能,他自身又没有有效的限制技能,使得当面对高爆发的对线组合或是Gank小分队时显得有些力不从心。
而幽鬼与暗影牧师的组合,在当Ganl(频发的暴力年代里,薄葬这—技能真的就是神一样的存在了,黑血五秒的无敌很多时候真的可以挽回核心幽鬼的性命。而团战中无论是奶水还是大招的护甲改变机制上,暗牧也能给团队提供很大的帮助。缺点上暗影牧师的身体素质并不像术士那么硬朗,使得他在前期与对方对点保护幽鬼的过程中很容易被双Stun或是高爆发的组合解决掉。
猴子 光法
我们大家经常戏称为唐僧保悟空的组台,线上组合一流,猴子短短7秒的cD单体减速伤害技能配合光法的无限加蓝,使得在线上尤其是初期对对方英雄造成极大的压力,只要你敢上前来补刀,我就一路T到你回家。而猴子又是一个后期十分烦人的英雄,幻像打也打不完,输出叉强力。国内知名强队EHoME将这个组合在大赛上展现给了人们,同时告诉了大家,不仅仅是孙悟空可以保护唐僧西天取经,一旦唐僧保起悟空来,威力同样是很惊人的!光去的高伤害冲击波,变态的法力流失,以及随时随地可以加蓝的技能,再配合变身后可以随时拉扯队友,使他成为一个另类的保人人选。那么这个组合弱点是什么?弱点是什么?这是一个曾让国内各战队都头疼的问题_我们该如何去和这样—个无赖的取经组合抗衡?答案我们依然是从EHOME那里学来的,在G联赛的一场比赛中EHOM EB经告诉我们该怎么打了,龙骑加地狱领主就可以有效的克制,线上两人带好魔棒,依靠地狱领主的强大恢复能力以及龙骑士的龙族血统来对线,龙骑士可以直接顶套子上去砍光法,再者猴子之所以后期可怕是因为他的分身,而龙骑变身后的1 00%溅射就是清理分身的最好利器,再加上皮糙肉厚,线上又有龙血的支持,关键时刻地狱领主的套子配合加血使得在与光去猴子对线时占有一席之地。另外一个可以参考的就是把龙骑换成船长,4秒短CD的高伤害溅射,无论是前期对线还是后期清分身都是一把好手。
这个组合同时可以演变出其他的形式来,比如说光法配合龙骑的无限喷火龙,光法配钢背的无限钢毛,猴子配冰女,龙骑配冰女等等。冰女与光法的区别在于全屏的不间断补篮,以及冰女强大的Gank技能。
死灵飞龙 不朽尸王
看看他们的身体,你有杀他们的冲动吗?两个都是非常肉并且都可以奶的英雄,在越来越多的比赛中我们看到了死灵飞龙中单的打法,黑店也是如此,死灵飞龙在6级虽然没有像暗影萨满那般强悍的大招,但小飞龙的作用也是非产突出,既可以协同死灵龙本身进行Farm,也可以当做移动眼睛来侦察对手的动向。
这一组合的特点就是能抗,高物理输出,高回复。死灵飞龙的灵魂超度只要配合不朽尸王的墓碑可以轻松达到16次叠加的效果。可以瞬间让死灵飞龙曾加96点攻击力,这在中前期对一于任何一个英雄来说都是很难达到的。同时墓碑具有高效的清兵能力,这样就可以轻松对塔施加压力,加上不朽尸王的加血,死灵飞龙可以矗立不倒无限输出,对手除了要忌讳死灵龙超高的攻击力之外还要考虑到墓碑召唤出的僵尸导致的减速,粘人的效果会让死灵龙格外开心。他们拿塔 都是非常强硬的方式,不用像暗影萨满那样讲究进攻技巧,只要站位和技能释放到位就好。
这一组合并不是靠技能取胜,而是靠不断的消耗持续作战,如果一直没有人干扰的话推进到对手的高地并非难事。只是这一战术过分依赖不朽尸王的墓碑,在现在版本削弱墓碑护甲的前提下,要求对墓碑的位置以及照顾更加周到,除了必要时刻的加血之外,还可以再关键时刻使用符文来协助保护墓碑。没有墓碑产生的僵尸就没有死灵龙的攻击。
从上面几种组合来看,大致可以分为两个方向,一种是偏向于Gank压制,而另一种则是偏向于抱团推进,那么如何进一步完善各自的战术体系呢?且听我继续为您进一步讲解。
暗影牧师 月之女祭司 地穴刺客 船长
有小强的比赛多半会让他Solo。这样可以快速提升等级,然后带动Gank。因为有大招的缘故,小强的生存能力非常强,如果不带反隐会让己方陷入被动。而船长不仅可以作为一个肉在团队中冲锋陷阵,凭借其水刀的存在,在后期也可以作为一个输出点,能抗能打,x标记更是Gank利器,月之女祭司更不用说,百步穿杨的神箭,优秀的逃生能力,不错的AOE能力,后期装备起来了还可以算是一个物理DPs输出点。
这套阵容无意就是以Gank为主的四保一阵容,而更多的情况下,船长可以作为第二输出核心留在线上打钱,中期由小强和萨满引领6ank,幽鬼和小强大招的存在使得可以在瞬间形成多打少的Gank优势局面。那么当面对这样以Gank为主的四保一阵容该如何呢?所有主Gank都有两个共同点,那就是要不断的控符。只有这样才能提高回复能力,保证Gank效力,并且依靠不同的神符击杀对手。只有控好符才能掌握进攻的节奏。第二点则是视野,只有好的视野才能掌控场上的时局,才能选择正确的进攻方式。了解了这两点以后我们就可以知道,视野的控制尤为重要,其实在路人局中,如果开局的时候能买一组眼,那么己方的死亡次数很有可能就会大大降低很多很多。并且如果能在对方之前抢夺了神符的控制权也可以很大程度上打压对手的Gank效率。
术士 圣骑士 死灵飞龙 不朽尸王
推进为主的四保一典型阵容,死灵飞龙与尸王已经是推进的强力组合了,而陈的宝宝无论是在前期的Gank还是推进中部有着举足轻重的作用,并且四个英雄都可以奶人,基本上可以算是奶水不断的阵容(死灵飞龙的盗墓人的斗篷这一技能在收到伤害时会把伤害量的20%治疗给队友)试想一下当面对巨大的守塔压力时如何再去打压对方那个绝对后期呢?这也是广大黑店中常用的Push四保一战术,那么我们该如何去应对它呢?
这一战术最大的弊端就是惧怕强力AOE英雄,比如撼地神牛、深渊领主和黑暗贤者,他们都是防Push的能手,尤其是拥有跳刀的憾地神牛简直是各种抱团推进团队的噩梦,而离子外壳加真空的AOE输出也是非常可观的。但这只是对抗Push的对策,那么对方的后期该如何解决?那么我们也需要一可以与之抗衡的后期来应对。
黑店采用Push推进四保一阵容是非常常见而且行之有效的方法。不用过多的考虑英雄成色,团队眭强。这些特点都是黑店追求的内容。而作为黑店战术中最激情的战术主Gank打法永远都是比赛中不可或缺的一部分,当人们厌倦了Push的形式但又想稳健的赢取游戏时以Gank四保一无疑使他们最好的选择,但说到底与好友一同感受胜利的快乐才是最重要的。
这里出现的问题就是为什么黑店会选择这样的方式进行游戏,就像之前在Push\Gank篇提到的:玩家选择“黑店”的形式进行游戏主要是为了和朋友认识人一同游戏,体会那份简单的快乐,随着大家水平的提高,以及求胜心的增加,“黑店”已经不再单纯的是体会游戏的快感,而是追求胜利的心。加之各大平台相继推出积分制,利用积分划分房间以及水平档次,使得更多的黑店利用更多的战术方法来获得胜利,同时也在不断的缩短着获胜所用的时间。
某些黑店之所以选择Push作为游戏中四保一的主要手段,主要是因为Push是最有效进攻手段,而且推掉对方的防御塔不仅可以帮助我方所有队员积累经济,还可以打压对方英雄的活动范围。其二,黑店可以充分发挥他们的配合优势。(黑店优于路人的最主要因素就是有着极好的配合,而DotA原本就是一个讲究配合的游戏。)其三,就是操作简单,不用讲究那么多的宏观战局,只要保证团战Push中的沟通,对己方队员的要求不是很商。其四,在路人局中你经常会遇到非常多不带TP的对手,并且是全程不带TP,这会让你的队伍在Push中形成以多打少的局面,更加容易获胜。
而选择Gank途径作为四保一手段的队伍,则是为了让游戏更刺激更紧张,追求凌厉配合下的击杀快感。当然不排除一些高水平黑店的虐菜行为,他们会以虐杀对方的英雄为快乐,更会出现堵水泉虐泉的行为。所有的这些都是Gank带来的快感,这种感觉远比Push来的更激情澎湃。相对的,选择Gank方式来四保一的队伍他们对队员的单兵作战能力就要求的相对高一些了。
接下来我们就为大家介绍黑店最常用的四保一阵容的核心英雄组合打法以及克制方法。
幽鬼 暗影牧师(或术士)
幽鬼一直以来都是被率为绝对后期的一个逆天英雄而存在,而以前她一直是作为半6ank半肉英雄以及团战之王来使用的,所以Loda开创的系带一散失一辉耀流成为那个时代的标准。但现在随着推进的时间提早,以及比赛时间的缩短,这种定位已经不行了。现在的定位更偏向于它的本质:团战之王!(有肉,有输出,不怕控,机动一流,大招打断跳刀,扰乱阵型等等)。在这种定位下,以及随着双方推进时间提早迫使我们需要它更快的出辉耀,有了辉耀就没人可以压制幽鬼打钱了,那个时候什么心啊、分身啊都可以很快出来。而如此强势的后期英雄对方必然会倾尽全力去打压她,一而再再而三的延缓她打钱出装的速度。这样,我们的奶妈们就有很重的工作要做。
我们之所以把暗影牧师放在传统奶妈之王术士前面来介绍,是因为现在版本中暗影牧师的作用已经远远超出了人们的想象,短CD的加血链使得他在小规模团战中犹如一头母牛一般源源不断地给队友输送奶水,并且加血的同时还可以对对方的近战英雄造成伤害,一技能的打断减速,大招的群体加甲减甲,更让你称为Tmba的是那5秒不死的薄葬,都让这个英雄在团队中越来越受到重视。而术士依靠他优良的弹道和身体素质,以及强势的单体奶人技能和中前期地狱火的绝对优势,依然在保人行列中占据着举足轻重的作用。
选择幽鬼 术士的队伍,多半是采取Push四保一的战术,术士在中前期不仅可以给幽鬼提供充足的奶水并且可以辅助队伍拿掉对方的前线防御塔,但缺点也很明显,术士的奶是一个持续性加血技能,他自身又没有有效的限制技能,使得当面对高爆发的对线组合或是Gank小分队时显得有些力不从心。
而幽鬼与暗影牧师的组合,在当Ganl(频发的暴力年代里,薄葬这—技能真的就是神一样的存在了,黑血五秒的无敌很多时候真的可以挽回核心幽鬼的性命。而团战中无论是奶水还是大招的护甲改变机制上,暗牧也能给团队提供很大的帮助。缺点上暗影牧师的身体素质并不像术士那么硬朗,使得他在前期与对方对点保护幽鬼的过程中很容易被双Stun或是高爆发的组合解决掉。
猴子 光法
我们大家经常戏称为唐僧保悟空的组台,线上组合一流,猴子短短7秒的cD单体减速伤害技能配合光法的无限加蓝,使得在线上尤其是初期对对方英雄造成极大的压力,只要你敢上前来补刀,我就一路T到你回家。而猴子又是一个后期十分烦人的英雄,幻像打也打不完,输出叉强力。国内知名强队EHoME将这个组合在大赛上展现给了人们,同时告诉了大家,不仅仅是孙悟空可以保护唐僧西天取经,一旦唐僧保起悟空来,威力同样是很惊人的!光去的高伤害冲击波,变态的法力流失,以及随时随地可以加蓝的技能,再配合变身后可以随时拉扯队友,使他成为一个另类的保人人选。那么这个组合弱点是什么?弱点是什么?这是一个曾让国内各战队都头疼的问题_我们该如何去和这样—个无赖的取经组合抗衡?答案我们依然是从EHOME那里学来的,在G联赛的一场比赛中EHOM EB经告诉我们该怎么打了,龙骑加地狱领主就可以有效的克制,线上两人带好魔棒,依靠地狱领主的强大恢复能力以及龙骑士的龙族血统来对线,龙骑士可以直接顶套子上去砍光法,再者猴子之所以后期可怕是因为他的分身,而龙骑变身后的1 00%溅射就是清理分身的最好利器,再加上皮糙肉厚,线上又有龙血的支持,关键时刻地狱领主的套子配合加血使得在与光去猴子对线时占有一席之地。另外一个可以参考的就是把龙骑换成船长,4秒短CD的高伤害溅射,无论是前期对线还是后期清分身都是一把好手。
这个组合同时可以演变出其他的形式来,比如说光法配合龙骑的无限喷火龙,光法配钢背的无限钢毛,猴子配冰女,龙骑配冰女等等。冰女与光法的区别在于全屏的不间断补篮,以及冰女强大的Gank技能。
死灵飞龙 不朽尸王
看看他们的身体,你有杀他们的冲动吗?两个都是非常肉并且都可以奶的英雄,在越来越多的比赛中我们看到了死灵飞龙中单的打法,黑店也是如此,死灵飞龙在6级虽然没有像暗影萨满那般强悍的大招,但小飞龙的作用也是非产突出,既可以协同死灵龙本身进行Farm,也可以当做移动眼睛来侦察对手的动向。
这一组合的特点就是能抗,高物理输出,高回复。死灵飞龙的灵魂超度只要配合不朽尸王的墓碑可以轻松达到16次叠加的效果。可以瞬间让死灵飞龙曾加96点攻击力,这在中前期对一于任何一个英雄来说都是很难达到的。同时墓碑具有高效的清兵能力,这样就可以轻松对塔施加压力,加上不朽尸王的加血,死灵飞龙可以矗立不倒无限输出,对手除了要忌讳死灵龙超高的攻击力之外还要考虑到墓碑召唤出的僵尸导致的减速,粘人的效果会让死灵龙格外开心。他们拿塔 都是非常强硬的方式,不用像暗影萨满那样讲究进攻技巧,只要站位和技能释放到位就好。
这一组合并不是靠技能取胜,而是靠不断的消耗持续作战,如果一直没有人干扰的话推进到对手的高地并非难事。只是这一战术过分依赖不朽尸王的墓碑,在现在版本削弱墓碑护甲的前提下,要求对墓碑的位置以及照顾更加周到,除了必要时刻的加血之外,还可以再关键时刻使用符文来协助保护墓碑。没有墓碑产生的僵尸就没有死灵龙的攻击。
从上面几种组合来看,大致可以分为两个方向,一种是偏向于Gank压制,而另一种则是偏向于抱团推进,那么如何进一步完善各自的战术体系呢?且听我继续为您进一步讲解。
暗影牧师 月之女祭司 地穴刺客 船长
有小强的比赛多半会让他Solo。这样可以快速提升等级,然后带动Gank。因为有大招的缘故,小强的生存能力非常强,如果不带反隐会让己方陷入被动。而船长不仅可以作为一个肉在团队中冲锋陷阵,凭借其水刀的存在,在后期也可以作为一个输出点,能抗能打,x标记更是Gank利器,月之女祭司更不用说,百步穿杨的神箭,优秀的逃生能力,不错的AOE能力,后期装备起来了还可以算是一个物理DPs输出点。
这套阵容无意就是以Gank为主的四保一阵容,而更多的情况下,船长可以作为第二输出核心留在线上打钱,中期由小强和萨满引领6ank,幽鬼和小强大招的存在使得可以在瞬间形成多打少的Gank优势局面。那么当面对这样以Gank为主的四保一阵容该如何呢?所有主Gank都有两个共同点,那就是要不断的控符。只有这样才能提高回复能力,保证Gank效力,并且依靠不同的神符击杀对手。只有控好符才能掌握进攻的节奏。第二点则是视野,只有好的视野才能掌控场上的时局,才能选择正确的进攻方式。了解了这两点以后我们就可以知道,视野的控制尤为重要,其实在路人局中,如果开局的时候能买一组眼,那么己方的死亡次数很有可能就会大大降低很多很多。并且如果能在对方之前抢夺了神符的控制权也可以很大程度上打压对手的Gank效率。
术士 圣骑士 死灵飞龙 不朽尸王
推进为主的四保一典型阵容,死灵飞龙与尸王已经是推进的强力组合了,而陈的宝宝无论是在前期的Gank还是推进中部有着举足轻重的作用,并且四个英雄都可以奶人,基本上可以算是奶水不断的阵容(死灵飞龙的盗墓人的斗篷这一技能在收到伤害时会把伤害量的20%治疗给队友)试想一下当面对巨大的守塔压力时如何再去打压对方那个绝对后期呢?这也是广大黑店中常用的Push四保一战术,那么我们该如何去应对它呢?
这一战术最大的弊端就是惧怕强力AOE英雄,比如撼地神牛、深渊领主和黑暗贤者,他们都是防Push的能手,尤其是拥有跳刀的憾地神牛简直是各种抱团推进团队的噩梦,而离子外壳加真空的AOE输出也是非常可观的。但这只是对抗Push的对策,那么对方的后期该如何解决?那么我们也需要一可以与之抗衡的后期来应对。
黑店采用Push推进四保一阵容是非常常见而且行之有效的方法。不用过多的考虑英雄成色,团队眭强。这些特点都是黑店追求的内容。而作为黑店战术中最激情的战术主Gank打法永远都是比赛中不可或缺的一部分,当人们厌倦了Push的形式但又想稳健的赢取游戏时以Gank四保一无疑使他们最好的选择,但说到底与好友一同感受胜利的快乐才是最重要的。