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在2016年的ChinaJoy为期4天的游戏展中,盛大游戏的展台尤为引人注目。作为本届ChinaJoy最大的展台,同时也作为盛大游戏最后一届的参展,盛大游戏为玩家带来了多款端游、手游以及50多位ShowGirl的倾情表演。
告别ChinaJoy,一场“蓄谋已久”的离别
7月27日晚,陈天桥胞弟陈大年发布了一条满是感伤的消息:“十多年前,ChinaJoy新开,我们制定了盛大游戏布展几大策略,比如最大的袋子,最多的礼仪小姐,最全的礼品,最响的喇叭。后来这几个指标成了游戏厂商的争夺焦点。最后一年参展,都去看看吧!”对于许多老玩家来说,陈大年这番话想必能勾起许多回忆。
诚然,作为国内游戏行业的顶级盛会,ChinaJoy一向是各大游戏公司的必争之地,各种角力让人眼花缭乱。而盛大游戏作为曾经的领头羊,十四年间从未缺席这一盛会,同时也凭借自身强大的实力深深影响着ChinaJoy的形式和进程。然而,曾经无比辉煌的盛大游戏如今也走到了前途未卜的地步。
手游时代来临后,一些并非游戏起家的公司也开始琢磨在其中分一杯羹,而盛大游戏却对市场把握错误,高估了自己融入手游市场的能力。盛大游戏在手游方面唯一的大动作便是代理了《扩散性百万亚瑟王》国服,然而这款游戏在短暂的红火之后便于2016年1月停运。
虎视眈眈的网易抢下新作《乖离性百万亚瑟王》的代理权后,盛大游戏进军手游市场的步伐便被打乱,并直接导致盛大游戏在接下来与其他游戏公司的对弈中居于下风。盛大游戏发布的2015年上半年财报显示,其上半年净营收14.464亿元人民币,同比下滑26.1%,同期净利润下滑超过一半。
随后,盛大游戏又代理了一大批与《扩散性百万亚瑟王》风格相近的日本手游,企图续写《扩散性百万亚瑟王》的辉煌,结果却反响平平。此后,盛大游戏开始加紧自研新手游。在新CEO谢斐上任之后,盛大游戏加快了布局手游市场的节奏,一口气推出了多款知名IP改编的手游,但最终成绩会如何仍未可知。
腾讯独大,手游行业格局暂难打破
对于盛大游戏的未来,谭雁峰表示:“作为一名老盛大人,盛大游戏具有很强的研发实力,也拥有强大丰富的IP资源,在泛娱乐时代具备再次起飞的一切条件。”他还透露,近日盛大游戏在内部也做了一些调整,其中在架构层面由此前的6个工作室变成9个,同时盛大游戏加大了扶持创新的力度,将拿出新项目净利润的20%来鼓励团队的创新。而对于之后的工作计划,谭雁峰表示将主要从“泛娱乐”和“大IP”两大方面推进,目前已经完成了一系列准备工作。
小编观点
毫无疑问,盛大游戏对于中国网络游戏的发展做出了巨大的贡献,盛大游戏未来的更名或许意味着这个伴随了无数玩家十余年的名字将就此消失,但这也并不代表它的结束。如今,更多的新生代正在驱动游戏成为泛娱乐业的领头羊,整个行业既有腾讯和网易这样的霸主,也有各种各样的创业公司。在这种局面下,改头换面后的盛大游戏能否“王者归来”,仍需时间的检验。
告别ChinaJoy,一场“蓄谋已久”的离别
7月27日晚,陈天桥胞弟陈大年发布了一条满是感伤的消息:“十多年前,ChinaJoy新开,我们制定了盛大游戏布展几大策略,比如最大的袋子,最多的礼仪小姐,最全的礼品,最响的喇叭。后来这几个指标成了游戏厂商的争夺焦点。最后一年参展,都去看看吧!”对于许多老玩家来说,陈大年这番话想必能勾起许多回忆。
诚然,作为国内游戏行业的顶级盛会,ChinaJoy一向是各大游戏公司的必争之地,各种角力让人眼花缭乱。而盛大游戏作为曾经的领头羊,十四年间从未缺席这一盛会,同时也凭借自身强大的实力深深影响着ChinaJoy的形式和进程。然而,曾经无比辉煌的盛大游戏如今也走到了前途未卜的地步。
手游时代来临后,一些并非游戏起家的公司也开始琢磨在其中分一杯羹,而盛大游戏却对市场把握错误,高估了自己融入手游市场的能力。盛大游戏在手游方面唯一的大动作便是代理了《扩散性百万亚瑟王》国服,然而这款游戏在短暂的红火之后便于2016年1月停运。
虎视眈眈的网易抢下新作《乖离性百万亚瑟王》的代理权后,盛大游戏进军手游市场的步伐便被打乱,并直接导致盛大游戏在接下来与其他游戏公司的对弈中居于下风。盛大游戏发布的2015年上半年财报显示,其上半年净营收14.464亿元人民币,同比下滑26.1%,同期净利润下滑超过一半。
随后,盛大游戏又代理了一大批与《扩散性百万亚瑟王》风格相近的日本手游,企图续写《扩散性百万亚瑟王》的辉煌,结果却反响平平。此后,盛大游戏开始加紧自研新手游。在新CEO谢斐上任之后,盛大游戏加快了布局手游市场的节奏,一口气推出了多款知名IP改编的手游,但最终成绩会如何仍未可知。
腾讯独大,手游行业格局暂难打破
对于盛大游戏的未来,谭雁峰表示:“作为一名老盛大人,盛大游戏具有很强的研发实力,也拥有强大丰富的IP资源,在泛娱乐时代具备再次起飞的一切条件。”他还透露,近日盛大游戏在内部也做了一些调整,其中在架构层面由此前的6个工作室变成9个,同时盛大游戏加大了扶持创新的力度,将拿出新项目净利润的20%来鼓励团队的创新。而对于之后的工作计划,谭雁峰表示将主要从“泛娱乐”和“大IP”两大方面推进,目前已经完成了一系列准备工作。
小编观点
毫无疑问,盛大游戏对于中国网络游戏的发展做出了巨大的贡献,盛大游戏未来的更名或许意味着这个伴随了无数玩家十余年的名字将就此消失,但这也并不代表它的结束。如今,更多的新生代正在驱动游戏成为泛娱乐业的领头羊,整个行业既有腾讯和网易这样的霸主,也有各种各样的创业公司。在这种局面下,改头换面后的盛大游戏能否“王者归来”,仍需时间的检验。