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本文提出了以脸部组织学、解剖学和生物力学特点为基础的脸部肌肉和皮肤运动的动态模型,该模型以分层设计的规则逻辑网格构造脸部轮廓,以脸部动作编码系统的运动单元为依据建立分层仿真的组织模型,采用肌肉的动力和弹力性能及皮肤层的体保持力和位恢复力性能控制脸部组织运动,从而产生相应的脸部表情的动画。