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摘 要:《Dreamweaver8》是电子商务专业的重要的基础课程,该课程学习操作具有直观、灵活,学生在学习过程中容易获取成就感。与之前学习过的相关课程,如图形图像处理、动画、甚至office都有密切关联。该课程不仅实用性强、应用面广,而且直观的设计界面非常亲切。通过本课程的学习,如何让学生进行深入自主研究和探索,如何让学生基本能够自主开发一个完整的网站,毕业后能够从事网站的开发与维护的相关工作是关键。
关键词:项目教学;分组;激发兴趣;自主
《Dreamweaver8》界面设计灵活,开发者自由发挥空间极大,相同页面效果的实现有很多不同途径。笔者对《Dreamweaver8》课程进行了尝试性探索,摒弃传统的讲---学---练,打破传统的教学模式,将《Dreamweaver8》涉及到的新知识、新技能融进具体项目引入课堂教学,以目标导向,改变教学方法、教学手段及考核形式,较好地实现课程教学目标。
一、分组教学,组内分工,团队协作,取长补短
传统的讲---学---练教学方式学生学到的知识比较零碎枯燥,难以对所学课程构建相对完整的知识结构体系。为了突破这种教学模式,让学生学以致用,结合该课程的特点,在教学实践中我采用了分小组学习模式。每个小组承担相同或不同的项目内容,组内成员根据自己特长或擅长进行项目肢解。这样一来让每个学生都清晰了解项目过程,参与项目开发。通过学生的主动实践,增强探索和创新的意识,立足该课程的核心知识点,发展综合运用知识的能力,对于培养学生的创新精神和实践能力具有促进作用。
为了方便教学和课堂管理,我每个小组承担一个项目,教师是项目总负责人,学生是项目的开发人员,学生通过以小组的形式,学生展示的方式,进行师生、生生之间交流和讨论。
例如:小组成员陈述自己通过学习掌握了哪些知识和技能,运用了哪些方法,怎么用的?如何改进?获得了什么不同效果?运用涉及到哪些之前学习过的技术能力?这些旧知识如何能解决该项目中的问题?旧知识运用后,有些什么优势?等等,类似的交流穿插在整个学习过程中。
通过实践证明这种教学方式有助于学生思維的发展。通过学生之间的交流,各自论证自己的观点,开拓了思路,活学活用,温故知新。可能学生的答案不是最佳的解决方案,甚至不正确,但这个过程学生能相互启迪、相互弥补自己思维的欠缺之处,这样的探讨和争论非常有利于发展学生的想象力和创造力,整个教学过程同时也是学生快乐学习的体验过程。
二、教师立项是核心,学生自主关键
在《Dreamweaver8》课程教学中,将网站建设的项目引入课堂,其教学效果成功与否关键在于教师对实践教学课堂的掌控。在教学过程中以项目为主线,将项目与教材有机结合、把教材新知识无缝融入具体的项目当中,通过项目完成结果的质量来评价考核。
为达到最佳教学效果,教师应首先精心制定、选取相关项目。项目的选取以教学内容为依据,以现实的,学生熟悉的对象为材料,既要包含基本的教学知识点,又能调动学生解决问题的积极性。教师可以邀请学生共同参与项目的选取,启发学生去主动发现身边的素材,选择难度适合的工程项目。在《Dreamweaver8》的教学中,“项目”直接影响教学效果,因此,“项目”设计、编排非常关键。
例如:对学校网站中“学生通讯录”这一频道作为教学项目,这个项目的选取,具有现实意义:首先,这一项目目标明确,贴近学生的生活,学生比较熟悉,这样学生就可以将学习重点放在项目开发,而不是对项目的理解上。再将“学生通讯录”进行肢解,细分成若干的小项目(如以专业划分、以入校时间划分、以学生会部门划分、涉及qq号等等),并把教材涉及的新技能是否容融入作为考核依据,实现总的学习目标。其次,该“项目”设计符合学生特点。要从学生实际出发,充分考虑学生现有的特点,结合教学内容将项目进行调整和修改,适当调整项目的难度,这样学生在学习过程中才不会失去学习的信心和动力。第三,在“项目”教学设计过程中,教师还应将教学重点、难点进行分散,分解到每个小项目中。
项目的完成过程也就是教学重难点的突破过程。实际教学过程中,学生不仅学到了基本知识、基本技能,而且通过项目的开发,又为学生积累了项目开发的经验。教学与社会实践相结合,为学生今后实习、就业打下了良好的基础。
三、打破教材,适合学生才是最好
无论选用哪一种教材,他们的核心知识点都大致一样,都要求完成《Dreamweaver8》的基本技能和精髓。教师是按部就班还是从学生实际出发?教师教什么?怎么教?这是衡量教学效果的关键。
为了达到预期教学效果,为了解决这些问题,我对教材进行系统梳理,将教学内容进行较大的调整,根据学生实际情况及以往学习过的知识重新编写教案,项目。同时,根据具体项目的技术需求对教学内容进行适当补充,结合学科间的优势关联,以实现某些项目特殊的技术需求。
与此同时,将开发项目分解为若干具体的小项目,把教学内容隐含在每个小的项目之中,使每一个小项目中都包含着新、旧知识点。学生在完成项目的过程中将会遇到哪些不能解决的问题,由学生自己提出疑问,他们想要知道的就是新知识,这极大调动了学生自主求知的欲望,增强了学习的积极性。当项目圆满完成时,学生会感受到莫大的成就感,同时也会积极主动地去寻求和其他同学的差别。极大地培养了创新意识、创新能力、团结协作以及自主学习的习惯,学会如何去发现问题、思考问题、寻找解决问题的方法。
四、恰当的考核时学生进步的催化剂
不得不承认,学生学习是有差别的,作为中职教师必须明确考核的根本目的是什么?教师如何通过恰当的考核来激励学生,学生从老师那里获取到什么样的评价才能转化为强大学习的动力?
为此,我进行了考核方法的尝试性改革。首先采用常规的笔试、上机操作,考核学生掌握基本知识、基本技能的情况;其次,还采取口述,考核学生对整个项目开发的思路及开发方法,锻炼学生口头表达、与人沟通能力;第三,也是最主要的是项目最后实现的效果及进度、质量进行评分。考核由师生共同参与,采取学生互评,小组总价,通过学生在项目过程中小组内的表现,及对项目小组的贡献和完成任务的情况,进行及时、合理、有效评价。通过师生评价,找到科学合理的评价平衡点,让学生心服口服,得出差异的原因,及时弥补自身不足,让学生反思他们在学习过程中的得失,从而最大限度提高学习的积极性和主动性。
五、结语
通过在《Dreamweaver8》课程中引入项目教学的尝试性教改,重心从重视研究“教法”,转向了学生的“学法”,学生从被动转向了主动。在组织教学的时候,学生会积极主动地站在用户的立场上去感受和体会,能初步判定出自己完成的项目的价值!通过这些新的教学模式的实施,我深深感受到学生的转变。以前的不愿意问问题,变成追着老师问问题,从不愿意学,到愿意学,正是这些稚嫩的交流,让我看到了学苗正茁壮成长。虽然在教学过程中出现了各种各样的问题,但是我想通过项目教学的实施,为学生创造了一个人人参与的实践活动,注重的不是最终的结果,而是整个教与学的过程。学生在项目实施过程中,理解和掌握知识技能,体验艰辛与乐趣,培养分析问题和解决问题的思路和方法,进一步提升学生的专业技能,达到人才培养的最终目的。
关键词:项目教学;分组;激发兴趣;自主
《Dreamweaver8》界面设计灵活,开发者自由发挥空间极大,相同页面效果的实现有很多不同途径。笔者对《Dreamweaver8》课程进行了尝试性探索,摒弃传统的讲---学---练,打破传统的教学模式,将《Dreamweaver8》涉及到的新知识、新技能融进具体项目引入课堂教学,以目标导向,改变教学方法、教学手段及考核形式,较好地实现课程教学目标。
一、分组教学,组内分工,团队协作,取长补短
传统的讲---学---练教学方式学生学到的知识比较零碎枯燥,难以对所学课程构建相对完整的知识结构体系。为了突破这种教学模式,让学生学以致用,结合该课程的特点,在教学实践中我采用了分小组学习模式。每个小组承担相同或不同的项目内容,组内成员根据自己特长或擅长进行项目肢解。这样一来让每个学生都清晰了解项目过程,参与项目开发。通过学生的主动实践,增强探索和创新的意识,立足该课程的核心知识点,发展综合运用知识的能力,对于培养学生的创新精神和实践能力具有促进作用。
为了方便教学和课堂管理,我每个小组承担一个项目,教师是项目总负责人,学生是项目的开发人员,学生通过以小组的形式,学生展示的方式,进行师生、生生之间交流和讨论。
例如:小组成员陈述自己通过学习掌握了哪些知识和技能,运用了哪些方法,怎么用的?如何改进?获得了什么不同效果?运用涉及到哪些之前学习过的技术能力?这些旧知识如何能解决该项目中的问题?旧知识运用后,有些什么优势?等等,类似的交流穿插在整个学习过程中。
通过实践证明这种教学方式有助于学生思維的发展。通过学生之间的交流,各自论证自己的观点,开拓了思路,活学活用,温故知新。可能学生的答案不是最佳的解决方案,甚至不正确,但这个过程学生能相互启迪、相互弥补自己思维的欠缺之处,这样的探讨和争论非常有利于发展学生的想象力和创造力,整个教学过程同时也是学生快乐学习的体验过程。
二、教师立项是核心,学生自主关键
在《Dreamweaver8》课程教学中,将网站建设的项目引入课堂,其教学效果成功与否关键在于教师对实践教学课堂的掌控。在教学过程中以项目为主线,将项目与教材有机结合、把教材新知识无缝融入具体的项目当中,通过项目完成结果的质量来评价考核。
为达到最佳教学效果,教师应首先精心制定、选取相关项目。项目的选取以教学内容为依据,以现实的,学生熟悉的对象为材料,既要包含基本的教学知识点,又能调动学生解决问题的积极性。教师可以邀请学生共同参与项目的选取,启发学生去主动发现身边的素材,选择难度适合的工程项目。在《Dreamweaver8》的教学中,“项目”直接影响教学效果,因此,“项目”设计、编排非常关键。
例如:对学校网站中“学生通讯录”这一频道作为教学项目,这个项目的选取,具有现实意义:首先,这一项目目标明确,贴近学生的生活,学生比较熟悉,这样学生就可以将学习重点放在项目开发,而不是对项目的理解上。再将“学生通讯录”进行肢解,细分成若干的小项目(如以专业划分、以入校时间划分、以学生会部门划分、涉及qq号等等),并把教材涉及的新技能是否容融入作为考核依据,实现总的学习目标。其次,该“项目”设计符合学生特点。要从学生实际出发,充分考虑学生现有的特点,结合教学内容将项目进行调整和修改,适当调整项目的难度,这样学生在学习过程中才不会失去学习的信心和动力。第三,在“项目”教学设计过程中,教师还应将教学重点、难点进行分散,分解到每个小项目中。
项目的完成过程也就是教学重难点的突破过程。实际教学过程中,学生不仅学到了基本知识、基本技能,而且通过项目的开发,又为学生积累了项目开发的经验。教学与社会实践相结合,为学生今后实习、就业打下了良好的基础。
三、打破教材,适合学生才是最好
无论选用哪一种教材,他们的核心知识点都大致一样,都要求完成《Dreamweaver8》的基本技能和精髓。教师是按部就班还是从学生实际出发?教师教什么?怎么教?这是衡量教学效果的关键。
为了达到预期教学效果,为了解决这些问题,我对教材进行系统梳理,将教学内容进行较大的调整,根据学生实际情况及以往学习过的知识重新编写教案,项目。同时,根据具体项目的技术需求对教学内容进行适当补充,结合学科间的优势关联,以实现某些项目特殊的技术需求。
与此同时,将开发项目分解为若干具体的小项目,把教学内容隐含在每个小的项目之中,使每一个小项目中都包含着新、旧知识点。学生在完成项目的过程中将会遇到哪些不能解决的问题,由学生自己提出疑问,他们想要知道的就是新知识,这极大调动了学生自主求知的欲望,增强了学习的积极性。当项目圆满完成时,学生会感受到莫大的成就感,同时也会积极主动地去寻求和其他同学的差别。极大地培养了创新意识、创新能力、团结协作以及自主学习的习惯,学会如何去发现问题、思考问题、寻找解决问题的方法。
四、恰当的考核时学生进步的催化剂
不得不承认,学生学习是有差别的,作为中职教师必须明确考核的根本目的是什么?教师如何通过恰当的考核来激励学生,学生从老师那里获取到什么样的评价才能转化为强大学习的动力?
为此,我进行了考核方法的尝试性改革。首先采用常规的笔试、上机操作,考核学生掌握基本知识、基本技能的情况;其次,还采取口述,考核学生对整个项目开发的思路及开发方法,锻炼学生口头表达、与人沟通能力;第三,也是最主要的是项目最后实现的效果及进度、质量进行评分。考核由师生共同参与,采取学生互评,小组总价,通过学生在项目过程中小组内的表现,及对项目小组的贡献和完成任务的情况,进行及时、合理、有效评价。通过师生评价,找到科学合理的评价平衡点,让学生心服口服,得出差异的原因,及时弥补自身不足,让学生反思他们在学习过程中的得失,从而最大限度提高学习的积极性和主动性。
五、结语
通过在《Dreamweaver8》课程中引入项目教学的尝试性教改,重心从重视研究“教法”,转向了学生的“学法”,学生从被动转向了主动。在组织教学的时候,学生会积极主动地站在用户的立场上去感受和体会,能初步判定出自己完成的项目的价值!通过这些新的教学模式的实施,我深深感受到学生的转变。以前的不愿意问问题,变成追着老师问问题,从不愿意学,到愿意学,正是这些稚嫩的交流,让我看到了学苗正茁壮成长。虽然在教学过程中出现了各种各样的问题,但是我想通过项目教学的实施,为学生创造了一个人人参与的实践活动,注重的不是最终的结果,而是整个教与学的过程。学生在项目实施过程中,理解和掌握知识技能,体验艰辛与乐趣,培养分析问题和解决问题的思路和方法,进一步提升学生的专业技能,达到人才培养的最终目的。