【摘 要】
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探究心流视角下老年人锻炼游戏的交互设计方法,优化老年用户的体感游戏体验,增强用户粘性.以心流理论的条件、体验、结果三类因素的特征作为理论依据,充分考虑老年用户随着年龄增长而日渐衰退的身体能力和认知能力,从即时性心流体验和持续性心流体验两个维度出发,构建老年人锻炼游戏交互设计模型,探索交互设计策略,为老年用户创造高效且有趣的沉浸式游戏体验.
【机 构】
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浙江理工大学,浙江杭州310018
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探究心流视角下老年人锻炼游戏的交互设计方法,优化老年用户的体感游戏体验,增强用户粘性.以心流理论的条件、体验、结果三类因素的特征作为理论依据,充分考虑老年用户随着年龄增长而日渐衰退的身体能力和认知能力,从即时性心流体验和持续性心流体验两个维度出发,构建老年人锻炼游戏交互设计模型,探索交互设计策略,为老年用户创造高效且有趣的沉浸式游戏体验.
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