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介绍
今天我们的主角就是toujane这幅田。toujane是CoD2中最受欢迎的地图之一,它是一个基于沙漠的小型城镇,位于二战时期的突尼斯境内,在那里,英国军队曾与德国隆美尔将军率领的沙漠军团展开过激烈的战斗,在这张地图中,英军扮演一个进攻的角色,他们的任务目的是要摧毁由德军防守。在地图上分别位于A,B点的88毫米高射炮以及装甲车。以下就是toujane的高空地形俯视图。
为了能让大家以更好的效果观察此地图,我将给大家简单概要一下这个地图,以及带领大家浏览一下各个区域和埋雷地点,如同你所看到的图片,我已经标记了以下地点。标有英国国旗的地点是英国部队的出生区域,标有德军标志的则是轴心国部队出生区域,以及用不同的颜色标记了A,B两个不同的雷点。
把这张地图分成两个区域能更简单的理解。A雷点与B雷点相隔在德军出生地两边,单从地面上看,我们可能会觉得德军可以有效利用复杂的楼房地形做掩护来抵挡进攻。但这些都会随着进攻方爬上屋顶而有所改变。在屋顶上能够很清楚的观察到广阔的区域,有效牵制或者切断任何其他地方赶来的火力支援。狙击手在屋顶的位置是在这张地图上非常重要的一点,一个经验丰富的狙击手能够利用地形发挥出巨大作用,但我们在屋顶上移动的时候必须小心,并且需要一些队友的掩护。虽然Toujane是一张在cod2中较开放的地图,但在你发现敌人越过你视野的时候通常也只有几秒钟的开枪时间。在这种情形下,你需要精准的瞄准技术和快速的反应能力。当你达到埋弹位置时,你的队友可以利用封闭的地形站在相对有利的位置看守,或利用散弹枪来为你掩护。
接下来我们将对这张地图上的进攻和防守进行详细的分析。
狙击手
当然,你也应该在这些位置问时常跑动,这样可以让对方不清楚下一次你到底会出现在哪个地方。当然也可以阻止他们在你要瞄准的时候跳过或者以其他方式避过你的攻击。图中埋包点附近每一个障碍物都可以用来躲避狙击手的攻击,你只须记住对手经过视野时的走向,在下一局中猜出他的路线就可以给与其致命一击了。
在完成观察任务后,如果对方已经穿过埋包点的坦克或已躲开狙击手的狙击,那么你可以相对自由的选择下一个站位来继续观察了。
而现在你不得不去决定进攻的节奏了。我们可以选择快速推进,用烟雾弹做掩护进入近距离区域进行突击,进行火力压制。或者决定放慢节奏缓慢推进,使用步枪、bren等重机枪展开战局攻势,尽可能早的占据一个有利的位置等待敌人的反攻。有了如此精密的战术,任何敌人都会为之无奈,为之汗颜。
B雷区攻势
如果你想要成功的阻止或尽量拖延对方进入B雷区爬上雷区屋顶的时间,那么准备一些手雷会是阻止他们的好办法。如下图所示,你可以站在英军出生地附近这块位置,往前走大约4-5步距离,对准方向然后拿手雷跳投。弹落点就如下右图所示。那里是德军进入B雷区的必经之路,所以如果你运气好的话准能炸死1-2名敌人。如此一来你就离这一局的胜利不远了。即便没有炸到对方,也可以延缓对方进入B雷区的时间,从而为你的队伍争取到更多的调整部署的机会。不过你还是需要注意德军可能扔过来铺天盖地的手雷以及对面出现的狙击手,所以此处投雷的时间并不能拖延太久。
剩下3个拿着连发步枪或者冲锋枪的突击手则应该用最快的时间通过B区群楼到达日雷区。如果一开始的骚扰和手雷阻止起到足够作用,那么就应该快速占领B雷区放下雷包且各自找好位置躲藏起来等待敌人的反扑。
而在推进中遇到了困难,那么也不用着急,一种方法是使用thompson和霰弹枪的玩家一起配合清理箱状区域(蜂窝区域、箱状区域:一般指密集的房屋地域),以及坦克周围和后面的卡车。在清理之前,霰弹枪玩家可以利用手上的烟雾弹投到如下图坦克的位置。这颗烟雾弹能够起到很大作用,例如:当我方进攻队员从日点大道的卡车或小巷进攻时。这些烟雾弹可防止他们看到我方布置在此的人员,迫使其改变预定的路线,不但提高了进攻方的短程武器作用,而且减少了被德军远程火力袭击的危险。
同时,Garand连发步枪手应上到日楼楼顶做掩护。清理完B群楼后,要确保那里的防守。布置霰弹枪手监视烟雾区域,一旦开始安装炸弹,其他人员就要尽力进行保护。己方狙击手应在B群楼楼顶与对手保持距离。一定要注意对方从A点后方绕过偷袭,如果己方的狙击手未能及 时发现偷袭并制止的话,将有可能使整个队伍陷入两面包夹的不利局面。
战术变化选择有放慢进攻速度,布置更多的远距离射手在B群楼的房顶上。尽量不要使用太过密集的队型推进,可尝试峰状队型,节约手雷以备对付占据有利地形的防守方时使用。这是一个冒险的策略,但是即使手雷只搞定一个敌方兵力也要迅速进行推进,通过多角度火力给敌B点施加压力。
另一个选择是通过己方的Lee Enfield步枪手和一名Garand连发步枪手以多角度火力压制A点和屋顶,同时主攻B点。这样可以使敌方混淆并延缓其速度,牵制敌方调动,狙击手也可以在下图的位置狙击试图窥探到准备调动的敌人,也可以顺便支援进攻日雷区的我方队员。形成一箭双雕的有利局势,实战中非常好用。
A点攻势
此刻,你开始发现攻击A点的危险了吗?
那么为何要rush?原因是,如果你尝试攻击A点,正常情况德军只部署两名或一名队员在那儿。所以当你想突然袭击A点时,需要向中路转移的德军投入更多的火力压制。
作为德军来说A雷点非常容易防守,但就像英军一样,他们也得冒很大的风险。在进入雷区的时候有可能遭到空爆雷的压制。像下图所示,你可以将手臂扔在那些爆炸处。
只要你能快速多样化的变更手雷投掷方向,就能有效的阻止和延缓德军冲进冒区,这将使德军不能及时的在A区站位。
在这张地图中,烟雾弹可以部署到很多地方。既可以仍到和手雷相同的地点用来减缓德军移动速度和掩护己队的移动。又可以选择丢到中路B区大道的尽头用来切断B区楼顶部署的德军。
有效的部署——当攻击A点时应采取以下方式:
一个狙击手或者步枪手在下图2楼外木箱后确定在A小道尽头的沙袋处没有德军的阻拦。(当然,这里的火力也可以压制想穿越B点的德军。)
一个步枪或者加兰德连发步枪手在中路房顶阻止爬上A点房顶和向A区部署的德军。他们也可以压制想穿越B点的德军。
三个中短距离射程的机枪手用最快速度越过中路房顶或者直接穿越下边的小径到达雷区安置雷包,然后上楼顶守护雷包。
实际上如果你能成功的在A区安置好雷包,你会发现这里和B点相比更容易防守。你可以在A区房顶上建立优势,使德军在不上楼的前提下几乎不能拆除雷包。但这并不容易,因为德军上楼惟一的办法是通过从一个单边手的梯子爬上来与你较量。或者他运气好的保留了一颗手雷,那么你就要引起足够的重视了。
小编随语
太长时间在CS中打拼了,以至于自己渐渐对原本刺激的游戏产生了麻木的感觉。现在的警匪之战仿佛更多的是在追求“爆头”与“顺杀”这些略显机械的做法。一篇cod2的地圈分析,不经意间钩起了自己内心中一份久违的兴趣。当我拿起那把陌生而又熟悉的老款步枪时,来自战场的残酷与震撼充斥了我的全部,我惊喜的发现内心沉寂已久的兴奋感又回来了。
或许是因为题材的新颖,也或许是因为更加富有视觉震撼的西面,再或者是出于对那种真实战场气氛的喜爱。总之,cod2又一次让我领略到了曾经在刚刚接触CS时才有的冲动。很难形容自己再次亲临那种激动时的感受。就像我无法说清自己为什么会喜欢如此众多的游戏。随后一段时间我彻底被这款游戏所征服了,不敢妄下狂言说自己会将这款游戏追随到几时,但此时此刻我不得不承认对它的痴迷与神往。
今天我们的主角就是toujane这幅田。toujane是CoD2中最受欢迎的地图之一,它是一个基于沙漠的小型城镇,位于二战时期的突尼斯境内,在那里,英国军队曾与德国隆美尔将军率领的沙漠军团展开过激烈的战斗,在这张地图中,英军扮演一个进攻的角色,他们的任务目的是要摧毁由德军防守。在地图上分别位于A,B点的88毫米高射炮以及装甲车。以下就是toujane的高空地形俯视图。
为了能让大家以更好的效果观察此地图,我将给大家简单概要一下这个地图,以及带领大家浏览一下各个区域和埋雷地点,如同你所看到的图片,我已经标记了以下地点。标有英国国旗的地点是英国部队的出生区域,标有德军标志的则是轴心国部队出生区域,以及用不同的颜色标记了A,B两个不同的雷点。
把这张地图分成两个区域能更简单的理解。A雷点与B雷点相隔在德军出生地两边,单从地面上看,我们可能会觉得德军可以有效利用复杂的楼房地形做掩护来抵挡进攻。但这些都会随着进攻方爬上屋顶而有所改变。在屋顶上能够很清楚的观察到广阔的区域,有效牵制或者切断任何其他地方赶来的火力支援。狙击手在屋顶的位置是在这张地图上非常重要的一点,一个经验丰富的狙击手能够利用地形发挥出巨大作用,但我们在屋顶上移动的时候必须小心,并且需要一些队友的掩护。虽然Toujane是一张在cod2中较开放的地图,但在你发现敌人越过你视野的时候通常也只有几秒钟的开枪时间。在这种情形下,你需要精准的瞄准技术和快速的反应能力。当你达到埋弹位置时,你的队友可以利用封闭的地形站在相对有利的位置看守,或利用散弹枪来为你掩护。
接下来我们将对这张地图上的进攻和防守进行详细的分析。
狙击手
当然,你也应该在这些位置问时常跑动,这样可以让对方不清楚下一次你到底会出现在哪个地方。当然也可以阻止他们在你要瞄准的时候跳过或者以其他方式避过你的攻击。图中埋包点附近每一个障碍物都可以用来躲避狙击手的攻击,你只须记住对手经过视野时的走向,在下一局中猜出他的路线就可以给与其致命一击了。
在完成观察任务后,如果对方已经穿过埋包点的坦克或已躲开狙击手的狙击,那么你可以相对自由的选择下一个站位来继续观察了。
而现在你不得不去决定进攻的节奏了。我们可以选择快速推进,用烟雾弹做掩护进入近距离区域进行突击,进行火力压制。或者决定放慢节奏缓慢推进,使用步枪、bren等重机枪展开战局攻势,尽可能早的占据一个有利的位置等待敌人的反攻。有了如此精密的战术,任何敌人都会为之无奈,为之汗颜。
B雷区攻势
如果你想要成功的阻止或尽量拖延对方进入B雷区爬上雷区屋顶的时间,那么准备一些手雷会是阻止他们的好办法。如下图所示,你可以站在英军出生地附近这块位置,往前走大约4-5步距离,对准方向然后拿手雷跳投。弹落点就如下右图所示。那里是德军进入B雷区的必经之路,所以如果你运气好的话准能炸死1-2名敌人。如此一来你就离这一局的胜利不远了。即便没有炸到对方,也可以延缓对方进入B雷区的时间,从而为你的队伍争取到更多的调整部署的机会。不过你还是需要注意德军可能扔过来铺天盖地的手雷以及对面出现的狙击手,所以此处投雷的时间并不能拖延太久。
剩下3个拿着连发步枪或者冲锋枪的突击手则应该用最快的时间通过B区群楼到达日雷区。如果一开始的骚扰和手雷阻止起到足够作用,那么就应该快速占领B雷区放下雷包且各自找好位置躲藏起来等待敌人的反扑。
而在推进中遇到了困难,那么也不用着急,一种方法是使用thompson和霰弹枪的玩家一起配合清理箱状区域(蜂窝区域、箱状区域:一般指密集的房屋地域),以及坦克周围和后面的卡车。在清理之前,霰弹枪玩家可以利用手上的烟雾弹投到如下图坦克的位置。这颗烟雾弹能够起到很大作用,例如:当我方进攻队员从日点大道的卡车或小巷进攻时。这些烟雾弹可防止他们看到我方布置在此的人员,迫使其改变预定的路线,不但提高了进攻方的短程武器作用,而且减少了被德军远程火力袭击的危险。
同时,Garand连发步枪手应上到日楼楼顶做掩护。清理完B群楼后,要确保那里的防守。布置霰弹枪手监视烟雾区域,一旦开始安装炸弹,其他人员就要尽力进行保护。己方狙击手应在B群楼楼顶与对手保持距离。一定要注意对方从A点后方绕过偷袭,如果己方的狙击手未能及 时发现偷袭并制止的话,将有可能使整个队伍陷入两面包夹的不利局面。
战术变化选择有放慢进攻速度,布置更多的远距离射手在B群楼的房顶上。尽量不要使用太过密集的队型推进,可尝试峰状队型,节约手雷以备对付占据有利地形的防守方时使用。这是一个冒险的策略,但是即使手雷只搞定一个敌方兵力也要迅速进行推进,通过多角度火力给敌B点施加压力。
另一个选择是通过己方的Lee Enfield步枪手和一名Garand连发步枪手以多角度火力压制A点和屋顶,同时主攻B点。这样可以使敌方混淆并延缓其速度,牵制敌方调动,狙击手也可以在下图的位置狙击试图窥探到准备调动的敌人,也可以顺便支援进攻日雷区的我方队员。形成一箭双雕的有利局势,实战中非常好用。
A点攻势
此刻,你开始发现攻击A点的危险了吗?
那么为何要rush?原因是,如果你尝试攻击A点,正常情况德军只部署两名或一名队员在那儿。所以当你想突然袭击A点时,需要向中路转移的德军投入更多的火力压制。
作为德军来说A雷点非常容易防守,但就像英军一样,他们也得冒很大的风险。在进入雷区的时候有可能遭到空爆雷的压制。像下图所示,你可以将手臂扔在那些爆炸处。
只要你能快速多样化的变更手雷投掷方向,就能有效的阻止和延缓德军冲进冒区,这将使德军不能及时的在A区站位。
在这张地图中,烟雾弹可以部署到很多地方。既可以仍到和手雷相同的地点用来减缓德军移动速度和掩护己队的移动。又可以选择丢到中路B区大道的尽头用来切断B区楼顶部署的德军。
有效的部署——当攻击A点时应采取以下方式:
一个狙击手或者步枪手在下图2楼外木箱后确定在A小道尽头的沙袋处没有德军的阻拦。(当然,这里的火力也可以压制想穿越B点的德军。)
一个步枪或者加兰德连发步枪手在中路房顶阻止爬上A点房顶和向A区部署的德军。他们也可以压制想穿越B点的德军。
三个中短距离射程的机枪手用最快速度越过中路房顶或者直接穿越下边的小径到达雷区安置雷包,然后上楼顶守护雷包。
实际上如果你能成功的在A区安置好雷包,你会发现这里和B点相比更容易防守。你可以在A区房顶上建立优势,使德军在不上楼的前提下几乎不能拆除雷包。但这并不容易,因为德军上楼惟一的办法是通过从一个单边手的梯子爬上来与你较量。或者他运气好的保留了一颗手雷,那么你就要引起足够的重视了。
小编随语
太长时间在CS中打拼了,以至于自己渐渐对原本刺激的游戏产生了麻木的感觉。现在的警匪之战仿佛更多的是在追求“爆头”与“顺杀”这些略显机械的做法。一篇cod2的地圈分析,不经意间钩起了自己内心中一份久违的兴趣。当我拿起那把陌生而又熟悉的老款步枪时,来自战场的残酷与震撼充斥了我的全部,我惊喜的发现内心沉寂已久的兴奋感又回来了。
或许是因为题材的新颖,也或许是因为更加富有视觉震撼的西面,再或者是出于对那种真实战场气氛的喜爱。总之,cod2又一次让我领略到了曾经在刚刚接触CS时才有的冲动。很难形容自己再次亲临那种激动时的感受。就像我无法说清自己为什么会喜欢如此众多的游戏。随后一段时间我彻底被这款游戏所征服了,不敢妄下狂言说自己会将这款游戏追随到几时,但此时此刻我不得不承认对它的痴迷与神往。