移动支付下新一轮跑马圈地

来源 :计算机应用文摘·触控 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lynnxiao
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  元旦已过,春节将至,前两年火爆的红包大战今年再次敲响战鼓,移动支付领域开启了新一轮的跑马圈地。我们关注的是春节红包为何成必争之地?以及愈演愈烈的红包大战背后折射了什么?
  春节红包为何成必争之地
  春节越来越近,以往网民品头论足央视春晚节目单传闻的热情,被二马(马云、马化腾)相争央视红包的讨论所替代。先是《支付宝》斥资2.69亿元人民币拿下央视猴年春晚红包合作机会,提前燃起红包战火。接着微信红包在跨年夜大放异彩。
  奇怪的是春节红包为何成了必争之地,让中国互联网排名前二、全球互联网排名前十的互联网企业争得面红耳赤。究其原因,要谈及红包的天然属性—红包是移动支付与社交关系结合的产物。
  红包现象背后是用户使用移动支付习惯的培养,无论是发红包还是将抢到的红包提取,整个流程都是在移动支付行为之下完成。而移动支付的价值已不必多言,全球市值前十的互联网公司苹果、谷歌、脸书、阿里巴巴、亚马逊、腾讯以及百度等几乎全部都在力推旗下的移动支付。

  红包将是社交平台的天下?
  谈论近两年红包大战之激烈程度,前文已有分析说道。今年马云砸下令马化腾都咂舌的重金获得央视猴年春晚特权,还是因为之前微信红包真的重挫了《支付宝》。
  马化腾进入支付领域早在2005年推出财付通时就开始了,凭借QQ强大的用户群和高强黏性发展的还算不错。
  但从PC时代QQ的财付通到手机时代早期的微信钱包,马云一直未将腾讯系支付产品列为《支付宝》的头号大敌,毕竟《支付宝》已和淘宝、天猫捆绑成生态,地位无可撼动。但以红包出现为分水岭,建立在社交之上的红包构建的新移动支付场景,让马云看到了《支付宝》被颠覆的潜在可能。正因为被打疼了,所以马云才会不惜一切代价要在央视猴年春晚“干掉”《微信》,因为诸葛亮七出岐山曾告诉这个世界,进攻才是最好的防守。
  我们知道红包是移动支付与社交关系结合的产物,所以“红包 社交平台”才是王道,数月前新版《支付宝》APP不惜以完全“copy微信”的方式完成社交属性加成的做法,表现出在移动时代马云对“移动支付 社交关系”颠覆性的恐慌。从目前来看,《支付宝》长期积累的用户品牌认知对其扩张社交属性上是一个障碍,相比之下,《微信》、《手机QQ》和微博在玩转红包上更具优势,虽然现在看来《支付宝》在猴年春晚可能扳回一局,但长远来看红包主战场最终还是要落在这些社交平台之上。

  红包抢的是彩头,发的是情感
  从当下带来的影响和涉及到的人群范围,红包大战必将记载进互联网历史甚至大历史背景中。解构红包现象我们能够发现,红包真正的大火不仅仅是移动支付和社交关系的结合如此简单,涉及到互联网文化与传统文化,信息技术与节日情感需求结合等多方面。简单概括,红包抢的是彩头和福气,发的是喜庆和情感。
  其实究其本质,春节红包大战数十亿或百亿的资金规模,摊薄在每个用户头上诱惑力并不算太高,而让全国都患上“抢红包”的瘾,是发红包、抢红包背后的文化使然。尤其是现代社会对旧有的家庭结构打乱,让春节大家庭团聚逐渐瓦解,叔伯弟兄家庭南北相隔非常普遍,有了红包的出现,让虚拟的拜年因此拉近距离,并衍射到其他节日之上。以微信红包为例,“5·20节”为4亿个,“六一”儿童节5亿个,七夕为14亿个,中秋节则超过羊年除夕的两倍为22亿个,截止到2016年1月1日零点,一天内微信红包收发总量再创新高达到23.1亿个,此数据或许随着即将来临的春节再次刷新。
其他文献
帮你保护颈椎  Entag智能项链  在办公桌前久坐又不注意姿势很容易影响到脊椎的健康,为了让忙碌的办公族们能够意识到坐姿的重要性,韩国设计师Jihoon Suh和Yongdae Kim带来了这款名为Entag的智能项链。考虑到不少职员会使用门禁卡进出,挂件被设计成了卡套的模样,另一头配备了内置“姿势感应器”的小方块。一旦它感应到用户的颈椎向前倾,配套的手机应用就会发送提醒。应用界面不仅会直观地显
剑指Apple Pay?不,还不行  近日,Samsung Pay终于正式在国内上线,这也使其再度进入了公众视野之中。但从之前的公测阶段开始,Samsung Pay就仅支持寥寥几款机型—似乎和Apple Pay差不多,不过在未来,三星许诺会通过软件升级的模式,让更多的机型都能够支持Samsung Pay。看起来Samsung Pay和Apple Pay差距似乎并不大,甚至还要略强,但目前三星手机的
平台方:难在建立内容壁垒  无论是补贴也好,不参与分成也罢,各个平台方都是希望吸引更多的内容生产者入驻。然而,内容生产者自然不希望将鸡蛋只放在一个篮子当中,大多数内容生产者都在多个平台建立了自己的账号,同步更新内容。对于平台方来说,独家内容,尤其是优质的独家内容“一票难求”。  真正的原创内容并不是用复制和粘贴就能从一个平台搬到另外一平台的,而且随着整个市场版权意识的苏醒,想要靠着“厚脸皮”去把别
Biu,一张动图生成了  要使用Biu,需要先登录账户。好在APP支持《微信》、微博和手机号码三种账号形式,我们可以根据自己的喜好进行选择。和微博一样,首次登录Biu的时候,系统自动为我们推荐一批好友,我们可以选择性关注。三下五除二搞定这些小流程之后,我们便可以开始办点正事儿—拍一张了!  在Biu当中,要拍摄一张动图非常简单。首先点击屏幕下方中部的相机按钮,然后将相机对准拍摄对象,再点触屏幕的方
在国内互联网市场,许多创业者都把BAT当成风向标,只要有他们的地方就会有大批的创业者涌入。如今,BAT相继进入虚拟现实(VR)市场,一个新的风口似乎正在形成。然而,BAT毕竟不是先知,也有“不确定”的时候。  行业渐火,BAT纷纷布局虚拟现实  2014年3月,Facebook以近20亿美元的价格收购Oculus VR公司,成为虚拟现实市场有史以来最大一次并购。此后,微软、谷歌、索尼和三星等科技巨
又迷上了收菜手游?  最近,也许很多玩家注意到,一些类似于“收菜”玩法的手游,又开始在人群之中传播开来。但是和过去的收菜游戏不同,这一次这类游戏往往抛出高额收益的诱饵,表示能够让玩家一边玩游戏,一边赚钱。而主要手段,就是通过种植“种子”,然后收获果实。而想要收获更多的果实,就要向其他人推销这种玩法,让其他人也加入到其中去。可能是为了掩饰自己的传销属性,又或者是与移动互联网时代接轨,在这类手游之中,
如何领养一个小娜  首次使用《小娜》,我们需要先为自己设置一个称呼,比如“万岁爷”、“死胖子”和“臭傻×”之类的。稍等片刻,《小娜》便会自动配置完成,然后就可以随意使(tiao)用(xi)了。目前小娜还仅针对美国和中国用户开放,想想还有点小激动呢!  和Siri不同的是,《小娜》的主界面还提供了日历、简明新闻和附近团购等信息。此外,我们也可以在侧滑菜单中对默认显示的内容进行自定义。比如,添加你喜欢
作为一个现代人,我们在工作和生活中经常都会遇到各种问题无法解答。这种时候,或许很多人会拿起自己的手机,打开一个搜索类的工具APP,到互联网上去查询需要的答案。在这些搜索工具中,百度显然是不少人的第一选择。可对于果果来说,另外一个选择或许更好……  好用的搜索集合  在国内说到搜索引擎,相信大家第一时间就会想起百度。但是,因为一个众所周知的原因,百度搜索的准确度令人不敢恭维,里面的推广条目实在太多,
2014年,我们见证了卡牌游戏在国内的手游市场独领风骚。不过,到了今年上半年情况似乎出现了一些变化。手游的类型正在不断丰富,与此同时电竞化、Apple Watch等新生平台,正在成为国内手游圈内大家讨论的新话题。  回顾这半年,总有很多话要说,而展望下半年,我们更感兴趣的是,在连续爆发式发展了4年之后,中国的手游市场是否还能够保持一个较快的增长速度?
说到劣质APP,不可否认App Store也会产出类似于Digital Soap這样号称“史上最坑爹的游戏”的劣质产品,但由于Android系统的开源性和没有统一、严格的审查方式,各大Android应用商店的劣质APP数量相比于App Store要更加让人触目惊心。  这不,笔者在闲逛某个Android应用商店时发现了一款名叫《撸大师》的APP,就似乎有点粗制滥造的感觉。首先《撸大师》这个名字就吸