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为了通过计算机自动获取较高质量的数字地貌晕渲图,在对HSV色彩视觉模型进行分析的基础上,利用高程数据计算HsV色彩空间的H和S分量,引入Hilishade算法计算山体阴影值作为地表点的反射光强,再利用反射光强计算HSV色彩空间的V分量,从而构造了一组由高程、反射光强到HSV色彩空间分量的映射模型,并运用Visual C++.NET实现了对DEM数据的晕渲处理。实验表明,使用该方法制作的彩色地貌晕渲图具有色彩过渡自然、地形区分明显、立体感强的特点,比ENVI4.5软件作山体阴影处理(同时伴随彩色晕渲处理)色