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<正>引言:当前平台声纳系统为了获取更好的声基阵性能,采用的几种常用的手段是改变声基阵的孔径、形状、布阵方式及阵元数等。在布阵位置和布阵空间受限制的情况下,上述手段带来的声基阵性能的改善越来越微弱,需要付出的成本却越来越巨大。将平台声纳系统中的各声基阵数据进行阵元域融合处理,理论上可以在不