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诺娃是风暴英雄里面最受欢迎的英雄之一,在风暴CG里面热情的一个飞吻之后就捕获大量的男性玩家的心,拥有大批的粉丝。
背景故事:
帝国幽灵诺温蓓?泰拉,人称诺娃,乃是人族帝国麾下的幽灵——同时也是迄今为止为人所知最强大的灵能战士之一。她心无旁骛,意志坚定,绝对致命……就算是吉姆?雷诺也绝对不愿意走进她瞄准镜的视野。
身为塔桑尼斯名门贵族的千金,诺娃的双亲丝毫不希望自己的女儿与灵能沾上任何关系——尽管诺娃从小就显露出这方面的潜质,事与愿违的是,家族的变故与命运的嘲弄,最终还是将诺娃送入了幽灵学院,在那里她接受了严格的训练并蜕变成了联邦的利刃:一名强大的幽灵特工。诺娃完美地处理着联邦交予的各种复杂任务以证明自己的忠诚和实力,如今,时空枢纽将她召唤而来,没有任何人……会希望自己走进这位金发小妞的射程中。
英雄解析:
诺娃属于游走型英雄,前期队友占线,诺娃单人游走或者配合队友双游很容易就拿到人头。不要轻易在线上补兵,你的消失会无形中给对面施加了巨大的心理压力。玩好诺娃必须要有纵观全局的良好的大局观,知道哪里需要你,哪里需要抓人,什么时候该干什么,对面有没有在打野。团战开始的时候,能不能秒掉对面的脆皮,如果不能就不要急于打响第一枪。等对面有出现残血,再找机会收割。
优点:前期对线,神出鬼没,非常出色的游走能力;隐身能让自己找到良好的输出地点,同时也保证了一定的生存能力;强大的单体爆发能力和收割人头能力;定点打击可以全图释放,三连击的射程也非常远。
缺点:
本身体质脆弱,是最脆的刺杀型英雄之一,缺乏位移技能;不能带线,不能大野,只能杀人;持续作战能力不强,技能打完一套就会进入相对长时间的真空期;主力输出技能为非指向性,命中率对玩家操作要求偏高。
优势地图:
诺娃非常适合打小规模团战,巨龙镇这种经常爆发小规模战斗的地图非常适合诺娃神出鬼没,而且定点打击提供全地图的火力支援,经常可以帮助队友反杀。
阵容搭配:
泰瑞尔的超远距离先手,搭配诺娃的定点打击支援经常可以先手秒杀对面的脆皮。另外牛头的跳舞,轧加拉的吞噬巨口,泽拉图的虚空囚笼,地精的重力炸弹,吉安娜的减速等都非常适合配合诺娃的定点打击。
三连击(R)冷却时间:100 法力值:100 锁定目标英雄后,对其发射 3 发子弹,每发对其路径上接触到的第一个英雄或建筑造成 113 ( 33 每级) 点伤害。
施法距离较远,但是需要持续施法,施法时打破隐身,很容易被对面集火或者打断。子弹可被敌方英雄或建筑阻挡,虽然单体伤害超高但是伤害延时太大。这个技能释放的时候一定要保证被狙杀的目标周围没有建筑物或者队友为其挡抢。注意起手不要狙塔萨达,伊利丹,希尔瓦娜斯这种英雄,他们基本都可以躲掉。
定点打击(R)冷却时间:60 法力值:100 在 3 秒延迟后,在 中等 范围内造成 335( 35 每级) 伤害。可瞄准地图上任何区域。
可以全图释放的强力AOE,伤害不俗,可以远程支援队友和收割,也可以分割战场来达到破坏阵形的效果。注意伤害是有延迟的,如果敌方没有中减速、定身或者晕眩技能的话比较难命中。
天赋解析:
随着风暴英雄测试的进行,诺娃许多其他的玩法也被玩家们一一开发出来,现在诺娃主要有两种加点,一种是幻象流,还有一种是易伤流。
幻象流的诺娃迷惑性极大,自身生存也比较好,而且幻象也能提供不错的伤害。
易伤流的诺娃不仅自身能够打出额外的输出,还能给队友加深伤害。
1级:推荐点出埋伏狙击,他能让狙击的伤害增加20%,不要小看这20%,如果你们准备打一级团,那么一个加了20%伤害的狙击足以让对面脆皮交出一血,后期这20%就更厉害了。当然狙击范围扩大百分之20%,CD减少两秒的天赋,这个天赋也非常好用,增加了诺娃的安全射击距离,以及Q可以多用几次。
4级:诺娃有两个选择一个是聚合之力,一个是毒伤,如果看对面的阵容感觉自己比较容易被针对,就学毒伤,觉得自己不太容易死就学聚合。
7级:推荐学反护甲弹,神技。诺娃本来普攻的机会比较小,不可能长时间站着普攻,这个天赋把诺娃几次普攻的伤害压缩到一次上面,瞬间增加诺娃不少输出,是诺娃秒人和收割人头的强力天赋。
10级:前面也是分析过三连击和定点打击的利弊了。在对面有泽拉图或者对面脆皮很多的情况下我比较喜欢学三连击。其他情况还是学定点打击会好点。
13级:可以点幻象造成伤害配合后面的双幻想。另外的天赋尖端隐身服,也非常好用强化了诺娃的机动性,对逃命、追击都非常好,血量的回复也非常给力。如果对面有一直想杀你的泽拉图,还是推荐选个法术护盾,保命要紧。
16级:幻想流诺娃,必点双重欺骗。其他的情况,致残射击会比超负荷好用。易伤效果不仅诺娃攻击有效,队友攻击也是有效的。而且还可以对反护甲弹的伤害加成。超负荷比较费蓝,诺娃如果长期不回去是比较缺蓝的。
20级:每个天赋都给力。如果10级大招学的是三连击的诺娃,对面的脆皮比较多,自身的生存又比较好,学个三连击强化,无限的三连击收人头,有意想不到的效果,但是还是比较难实现的。再多一发的定点打击,对于敌方也是噩梦。幻象流诺娃的回风4幻象,这个伤害又相当于又多了个诺娃。风暴转移又是极大的提高了诺娃的生存。具体点什么天赋,比较复杂,还是根据当前的阵容和局势来选择。但是对面是学猎杀的伊利丹,一点学个风暴转移来躲避他的猎杀。
背景故事:
帝国幽灵诺温蓓?泰拉,人称诺娃,乃是人族帝国麾下的幽灵——同时也是迄今为止为人所知最强大的灵能战士之一。她心无旁骛,意志坚定,绝对致命……就算是吉姆?雷诺也绝对不愿意走进她瞄准镜的视野。
身为塔桑尼斯名门贵族的千金,诺娃的双亲丝毫不希望自己的女儿与灵能沾上任何关系——尽管诺娃从小就显露出这方面的潜质,事与愿违的是,家族的变故与命运的嘲弄,最终还是将诺娃送入了幽灵学院,在那里她接受了严格的训练并蜕变成了联邦的利刃:一名强大的幽灵特工。诺娃完美地处理着联邦交予的各种复杂任务以证明自己的忠诚和实力,如今,时空枢纽将她召唤而来,没有任何人……会希望自己走进这位金发小妞的射程中。
英雄解析:
诺娃属于游走型英雄,前期队友占线,诺娃单人游走或者配合队友双游很容易就拿到人头。不要轻易在线上补兵,你的消失会无形中给对面施加了巨大的心理压力。玩好诺娃必须要有纵观全局的良好的大局观,知道哪里需要你,哪里需要抓人,什么时候该干什么,对面有没有在打野。团战开始的时候,能不能秒掉对面的脆皮,如果不能就不要急于打响第一枪。等对面有出现残血,再找机会收割。
优点:前期对线,神出鬼没,非常出色的游走能力;隐身能让自己找到良好的输出地点,同时也保证了一定的生存能力;强大的单体爆发能力和收割人头能力;定点打击可以全图释放,三连击的射程也非常远。
缺点:
本身体质脆弱,是最脆的刺杀型英雄之一,缺乏位移技能;不能带线,不能大野,只能杀人;持续作战能力不强,技能打完一套就会进入相对长时间的真空期;主力输出技能为非指向性,命中率对玩家操作要求偏高。
优势地图:
诺娃非常适合打小规模团战,巨龙镇这种经常爆发小规模战斗的地图非常适合诺娃神出鬼没,而且定点打击提供全地图的火力支援,经常可以帮助队友反杀。
阵容搭配:
泰瑞尔的超远距离先手,搭配诺娃的定点打击支援经常可以先手秒杀对面的脆皮。另外牛头的跳舞,轧加拉的吞噬巨口,泽拉图的虚空囚笼,地精的重力炸弹,吉安娜的减速等都非常适合配合诺娃的定点打击。
三连击(R)冷却时间:100 法力值:100 锁定目标英雄后,对其发射 3 发子弹,每发对其路径上接触到的第一个英雄或建筑造成 113 ( 33 每级) 点伤害。
施法距离较远,但是需要持续施法,施法时打破隐身,很容易被对面集火或者打断。子弹可被敌方英雄或建筑阻挡,虽然单体伤害超高但是伤害延时太大。这个技能释放的时候一定要保证被狙杀的目标周围没有建筑物或者队友为其挡抢。注意起手不要狙塔萨达,伊利丹,希尔瓦娜斯这种英雄,他们基本都可以躲掉。
定点打击(R)冷却时间:60 法力值:100 在 3 秒延迟后,在 中等 范围内造成 335( 35 每级) 伤害。可瞄准地图上任何区域。
可以全图释放的强力AOE,伤害不俗,可以远程支援队友和收割,也可以分割战场来达到破坏阵形的效果。注意伤害是有延迟的,如果敌方没有中减速、定身或者晕眩技能的话比较难命中。
天赋解析:
随着风暴英雄测试的进行,诺娃许多其他的玩法也被玩家们一一开发出来,现在诺娃主要有两种加点,一种是幻象流,还有一种是易伤流。
幻象流的诺娃迷惑性极大,自身生存也比较好,而且幻象也能提供不错的伤害。
易伤流的诺娃不仅自身能够打出额外的输出,还能给队友加深伤害。
1级:推荐点出埋伏狙击,他能让狙击的伤害增加20%,不要小看这20%,如果你们准备打一级团,那么一个加了20%伤害的狙击足以让对面脆皮交出一血,后期这20%就更厉害了。当然狙击范围扩大百分之20%,CD减少两秒的天赋,这个天赋也非常好用,增加了诺娃的安全射击距离,以及Q可以多用几次。
4级:诺娃有两个选择一个是聚合之力,一个是毒伤,如果看对面的阵容感觉自己比较容易被针对,就学毒伤,觉得自己不太容易死就学聚合。
7级:推荐学反护甲弹,神技。诺娃本来普攻的机会比较小,不可能长时间站着普攻,这个天赋把诺娃几次普攻的伤害压缩到一次上面,瞬间增加诺娃不少输出,是诺娃秒人和收割人头的强力天赋。
10级:前面也是分析过三连击和定点打击的利弊了。在对面有泽拉图或者对面脆皮很多的情况下我比较喜欢学三连击。其他情况还是学定点打击会好点。
13级:可以点幻象造成伤害配合后面的双幻想。另外的天赋尖端隐身服,也非常好用强化了诺娃的机动性,对逃命、追击都非常好,血量的回复也非常给力。如果对面有一直想杀你的泽拉图,还是推荐选个法术护盾,保命要紧。
16级:幻想流诺娃,必点双重欺骗。其他的情况,致残射击会比超负荷好用。易伤效果不仅诺娃攻击有效,队友攻击也是有效的。而且还可以对反护甲弹的伤害加成。超负荷比较费蓝,诺娃如果长期不回去是比较缺蓝的。
20级:每个天赋都给力。如果10级大招学的是三连击的诺娃,对面的脆皮比较多,自身的生存又比较好,学个三连击强化,无限的三连击收人头,有意想不到的效果,但是还是比较难实现的。再多一发的定点打击,对于敌方也是噩梦。幻象流诺娃的回风4幻象,这个伤害又相当于又多了个诺娃。风暴转移又是极大的提高了诺娃的生存。具体点什么天赋,比较复杂,还是根据当前的阵容和局势来选择。但是对面是学猎杀的伊利丹,一点学个风暴转移来躲避他的猎杀。