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在这个当今技术大爆炸的时代,移动电子产品已经不单单是作为通讯工具的属性而存在。在以手机为代表的的移动端硬件的快速发展下,移......
红色旅游是传承红色基因、弘扬红色文化的重要载体,通过旅游的方式宣传爱国主义和革命传统精神,既能顺应时代发展又能使大众喜闻乐见......
虚拟现实学习环境是基于某种教学模式的包括一个或多个教学目标的虚拟环境,学习者根据虚拟形象和情感参与构建虚拟现实学习环境中的......
碎片化阅读时代,传统纸质书的阅读面临冲击。传统书店转型成为文化地标,纸质图书也成了拍照打卡的利器,人们在快节奏社会的裹挟中......
网络竞技类游戏中,游戏美术设计要兼顾功能性与美观性,游戏的画面布局、关卡切换、色彩氛围营造等视觉元素设计对于凸显游戏内容的叙......
从“游戏文学”到游戏化网文(网络文学)的发展,这个过程并非渐进式的文学形式的演变,而是在网文的产业化进程中,在占据支配性的网文生产......
《长津湖》在工业制作、艺术表达以及市场成绩层面可谓中国影史上的里程碑之作。通过访谈可见,《长津湖》主创以精益求精的创作态......
随着科学技术的不断进步,新媒体艺术也得到了飞速的发展,它已经潜移默化的渗透到社会的很多领域,与社会生活建立了紧密的联系,这种......
随着科技的发展,虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术被广泛地应用于各个领域,当今许多艺术家们都青睐于将虚拟现实技术与传统绘画相结......
沉浸感是衡量博物馆体验的重要指标,但目前国内博物馆学界在这方面的研究忽视了以immersion概念为核心的沉浸感理论探讨。沉浸式展......
直升机飞行训练系统具有安全、经济、可复现且不受气象条件影响等特点。针对直升机飞行训练的实时仿真问题,开发了一套基于六自由度......
增强现实(Augmented Reality, AR)作为改变未来购物方式的三大技术之一,为企业更好地向消费者展示商品提供了机会。本文基于SOR理论......
当前,沉浸式虚拟现实技术(IVR)在教育领域的应用备受关注。已有研究表明,IVR环境引发的沉浸感和情感体验对学生学习有重要影响,但二者如......
数字时代,新媒介的发展冲击着电影,改变了影像叙事的特征。与传统电影相比,VR电影不再局限于线性故事的阐述,而是着重于影像空间叙事能......
电商直播间可以被视为一个游戏化的叙事空间,它促使参与者快速进入心流状态,沉浸于直播带货的媒介景观。将直播间视为叙事空间并运用......
北京冬奥会开幕式在全球范围内获得极高的关注,为分析奥运会开幕式的视觉传播要素提供了成功样本。本文以多届奥运会开幕式为例,探讨......
[目的/意义]探索用户持续使用短视频背后的心理机制,引入冷漠依赖这一构念解释为什么用户在感受到短视频应用带来的消极体验后依然......
当今照明系统智能化主要聚焦于电压电流平衡以及开关控制,其中体感交互技术主要应用方向为VR交互融合、灯光智能控制、可携带设备等......
动画是源自动态的画面语言,运动镜头更是动画电影语言的核心要素之一。对于塑造人物性格,推动情节发展,带动观众心理情绪有着重要......
元宇宙的“情境赋能”为未来学前教育的发展提供了新的方向,其情境创设依托具身认知理论、情境教育理论、生成主义哲学等理论,对儿童......
VR技术又称虚拟现实技术,作为一项新兴影视技术应用于诸多领域。本文以《清明上河图VR项目》为例,研究VR技术在传统文化领域的应用价......
随着科技的不断发展,新的媒介不断出现,5G网络在全面普及,移动端技术在不断的发展。这也就意味着手机已经成为一种传播媒介,人们利......
随着数字化、VR、AI、AR等技术的发展和融合,2021年一个全新的概念“元宇宙”成为各个行业探索的主流。面对时代大趋势,出版业也在数......
本文在中国主题公园和戏剧艺术这两个视角下,从项目特点、项目优势、潜在风险等三个方面对“只有河南·戏剧幻城”项目进行了系统性......
随着新型媒介技术与文艺生产的紧密结合,一系列使用虚构世界观进行设计的创作得以诞生。通过突破“虚构”与“现实”之间的传统二......
2021年被称为元宇宙元年。元宇宙具有超强的沉浸感,可以有效提升学生的学习专注力。“虚拟人”作为元宇宙中的交互主体可以大大丰富......
网络直播营销表征着未来广告营销全民化发展的重要趋势与消费增长新亮点。研究发现,从传播机制看,网络直播营销通过竖屏传播及其技......
随着VR、AR技术的快速发展,数字媒体在各领域得到广泛运用,随即产生了全息投影、光雕投影等相关技术.其中,光雕投影拥有可对固有环......
“新兴基础设施建设”已成为拉动投资、促进消费、稳定就业和提升综合实力的重要抓手,如何加载高质量的业务生态成为释放新基建发......
5G网络的到来及视频软件剪辑技术的简便化,使得“全民主播”成为现实.传统媒体的主播、主持人越来越多地运用自身专业优势,在小屏......
随着信息技术的发展,数字阅读成为人们的主要阅读方式之一。早从20 世纪80 年代,研究者就对数字与纸质媒介上的阅读效果进行了大量比......
自2016年至今网络直播也得到了爆发式的发展,直播市场的发展趋于成熟,直播平台产出更多优质的内容。各大直播平台积极探索“直播+”......
中图分类号:J045 文献标识码:A 文章编号:1003-0069(2021)09-0127-03 引言 随着国内游戏市场竞争愈发激烈,游戏用户规模达到瓶......
沉浸式艺术兴起于数字艺术的加持。数字技术的出现,更容易地满足了人类对沉浸体验的亘古需求,而人类的感官也在不断变化的艺术和媒......
摘要:身体观念的返场与技术意向性的提出,是新媒介时代下重新定义传播主体与强调技术中介化于人与世界关系的思考。本文的研究路径基......
摘 要 虚拟现实环境中的存在感指个人感觉与虚拟刺激环境有关或参与的程度,它是虚拟现实技术有效性的关键影响因素,包括空间存在感、......
虚拟现实技术是在以Internet为特征的信息革命中的又一个飞跃,它的沉浸感、交互性、和刺激性为未来媒体的发展确定了方向。虚拟现......