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《电子竞技》杂志:举办这次比赛的初衷是什么?
CEE:1、推动游戏产业在中国的快速健康发展,为游戏企业提供产品推广和商务拓展服务。 2、为电子竞技正名,树立其正面向上的形象,使CEE成为中国游戏玩家殿堂级的盛会。这也是CEE名称的由来,China Enjoy Esport,既简单又明确,就是让全中国的人都来享受电竞带来的快乐,同时也这是一个给中国人带来愉快的展览会。
《电子竞技》杂志:比赛的地址选择长沙,而不是北京、上海等电竞气氛更浓的城市,是怎么考虑的?
CEE:CEE服务于中南部电子竞技动漫游戏市场的原因是:1、湖南政府大力支持。2、湖南的动漫产业全国领先,拥有知名的动漫卫视以及重点动漫企业。3、拥有强势媒体热力放送。4、湖南湖北两省、广州与长江三角洲地区为核心,西南地区属于高校聚集起,有丰富的用户资源。
《电子竞技》杂志:和其它传统赛事相比,CEE有哪些不同?
CEE:以比赛和展览相结合的形式,展中带赛,赛中带展。展现最新的电子游戏、动漫作品,拉近明星玩家和普通玩家的距离。致力打造电子行业最华美的舞台,全力拉动中部地区电子竞技、动漫行业的发展。
《电子竞技》杂志:CEE首次尝试展赛结合的形式,这样的形式会有哪些优势?
CEE:展会分为EE国际数码娱乐体验展、中国电子竞技运动精英赛两个部分。1、通过展会现场的商家游戏体验使游客即时的亲身体会到商家最新游戏的各个特点,并留下深刻印象。让展商更主观的把握住用户使用新游戏产品的心理变化。组委会将打造权威的官方讯息发布平台,让广阔的企业最新游戏宣传信息与亲身实地的游戏玩家无缝对接。为参展的国内外企业最大限度的进行企业宣传、成果体验及玩家互动。2、赛中邀请8大城市精英齐聚长沙,是中国电子竞技技术最高水平的巅峰对决。3、赛展相互融动,成为中国首创的赛展巅峰。
《电子竞技》杂志:比赛分为前期预热与主体活动,详细介绍一下。
CEE:1、我们前期预热活动主要分为高校赛、网吧赛和落地赛。同时会配备相应的赛事周边活动,比如CEE大赛吉祥物设计、cosplay嘉年华活动以及电竞宝贝选拔等。2、主体活动是中国EE国际数码娱乐体验展,以及邀请八大城市精英齐聚长沙,打造电子竞技城市精英赛,是中国电子竞技技术最高水平的巅峰对决。3、之后我们还会有品牌塑造的高峰论坛。
《电子竞技》杂志:本次比赛的规模如何?
CEE:首届CEE大赛将于2012年10月4日至2012年10月7日,在湖南长沙国际会展中心举行。前期我们会有3个月的预热活动期。1、预热活动期,我们会在长沙五大区预计吸引观众50万人左右,实际报名参赛选手1万人左右。实现长时段,无缝式渗透宣传。2、展会期间,我们的展会面积达4万平方米,标准展位2000个,特装展位100个左右。高端论坛出席的领导,行业精英人士过500人,参展厂家逾100家,预计吸引参展观众80000——150000人,行业人士2000人以上。
《电子竞技》杂志:对于这次比赛主办方有什么期待?
CEE:CEE的发展与行业的发展脱离不开,行业的飞速发展使得展会有更多的展商,媒体,观众参与。而全新CEE也希望为产业塑造一个积极、正面的形象,传达给社会数码互动娱乐正在改变人们的传统娱乐模式。我们希望CEE的展会成为游戏产品的秀场,我们尽力提供厂商展示自己游戏产品的平台,展商在这个平台上进行产品的PK,产品的“秀”。另外在展中融入电竞的“赛”也是希望给大家带来耳目一新的感觉。
《电子竞技》杂志:这次比赛能为中国电子竞技行业带来什么?
CEE:1、以湖南为依托,拉动中南部地区电子娱乐动漫产业的发展,成为电竞行业崛起的新高峰;2、整体提高中国的电竞水平,与全国电竞领域伙伴共同开发行业产能,建立中国完整的电子娱乐产业体系。
《电子竞技》杂志:除了比赛之外,展是如何规划的?
CEE:展览会组委会希望所有参展的国内外企业都能够最大限度地从中国EE国际数码娱乐体验展中获利,达到预期的目的。参展商针对自身的公司发展、营销策略,利用组委会提供的各项服务,来达成自己市场宣传、技术交流、寻求合作等诸多方面的参展目的。
《电子竞技》杂志:CEE的未来发展是怎么规划的?
CEE:中国作为超级大国,坐拥13亿人口,却仅仅拥有Chinajoy一场大型的电子游戏展。这根本无法满足来自全世界电子游戏行业数以千记的商家企业。
CEE赛展以“竞赢中国,融动未来”为主题。以服务中南部电子竞技动漫游戏市场为宗旨,专注于电子游戏的互动及娱乐,辐散全国,竞赢未来,致力于打造一个全方面展示电竞魅力的新舞台。而展会也能成为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。为中国数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用。
希望在不久的将来,中国EE国际数码娱乐互动体验展暨电子竞技城市精英赛成为亚洲最大的展会,也是最具代表性的“赛展融动”的饕餮盛宴。
CEE:1、推动游戏产业在中国的快速健康发展,为游戏企业提供产品推广和商务拓展服务。 2、为电子竞技正名,树立其正面向上的形象,使CEE成为中国游戏玩家殿堂级的盛会。这也是CEE名称的由来,China Enjoy Esport,既简单又明确,就是让全中国的人都来享受电竞带来的快乐,同时也这是一个给中国人带来愉快的展览会。
《电子竞技》杂志:比赛的地址选择长沙,而不是北京、上海等电竞气氛更浓的城市,是怎么考虑的?
CEE:CEE服务于中南部电子竞技动漫游戏市场的原因是:1、湖南政府大力支持。2、湖南的动漫产业全国领先,拥有知名的动漫卫视以及重点动漫企业。3、拥有强势媒体热力放送。4、湖南湖北两省、广州与长江三角洲地区为核心,西南地区属于高校聚集起,有丰富的用户资源。
《电子竞技》杂志:和其它传统赛事相比,CEE有哪些不同?
CEE:以比赛和展览相结合的形式,展中带赛,赛中带展。展现最新的电子游戏、动漫作品,拉近明星玩家和普通玩家的距离。致力打造电子行业最华美的舞台,全力拉动中部地区电子竞技、动漫行业的发展。
《电子竞技》杂志:CEE首次尝试展赛结合的形式,这样的形式会有哪些优势?
CEE:展会分为EE国际数码娱乐体验展、中国电子竞技运动精英赛两个部分。1、通过展会现场的商家游戏体验使游客即时的亲身体会到商家最新游戏的各个特点,并留下深刻印象。让展商更主观的把握住用户使用新游戏产品的心理变化。组委会将打造权威的官方讯息发布平台,让广阔的企业最新游戏宣传信息与亲身实地的游戏玩家无缝对接。为参展的国内外企业最大限度的进行企业宣传、成果体验及玩家互动。2、赛中邀请8大城市精英齐聚长沙,是中国电子竞技技术最高水平的巅峰对决。3、赛展相互融动,成为中国首创的赛展巅峰。
《电子竞技》杂志:比赛分为前期预热与主体活动,详细介绍一下。
CEE:1、我们前期预热活动主要分为高校赛、网吧赛和落地赛。同时会配备相应的赛事周边活动,比如CEE大赛吉祥物设计、cosplay嘉年华活动以及电竞宝贝选拔等。2、主体活动是中国EE国际数码娱乐体验展,以及邀请八大城市精英齐聚长沙,打造电子竞技城市精英赛,是中国电子竞技技术最高水平的巅峰对决。3、之后我们还会有品牌塑造的高峰论坛。
《电子竞技》杂志:本次比赛的规模如何?
CEE:首届CEE大赛将于2012年10月4日至2012年10月7日,在湖南长沙国际会展中心举行。前期我们会有3个月的预热活动期。1、预热活动期,我们会在长沙五大区预计吸引观众50万人左右,实际报名参赛选手1万人左右。实现长时段,无缝式渗透宣传。2、展会期间,我们的展会面积达4万平方米,标准展位2000个,特装展位100个左右。高端论坛出席的领导,行业精英人士过500人,参展厂家逾100家,预计吸引参展观众80000——150000人,行业人士2000人以上。
《电子竞技》杂志:对于这次比赛主办方有什么期待?
CEE:CEE的发展与行业的发展脱离不开,行业的飞速发展使得展会有更多的展商,媒体,观众参与。而全新CEE也希望为产业塑造一个积极、正面的形象,传达给社会数码互动娱乐正在改变人们的传统娱乐模式。我们希望CEE的展会成为游戏产品的秀场,我们尽力提供厂商展示自己游戏产品的平台,展商在这个平台上进行产品的PK,产品的“秀”。另外在展中融入电竞的“赛”也是希望给大家带来耳目一新的感觉。
《电子竞技》杂志:这次比赛能为中国电子竞技行业带来什么?
CEE:1、以湖南为依托,拉动中南部地区电子娱乐动漫产业的发展,成为电竞行业崛起的新高峰;2、整体提高中国的电竞水平,与全国电竞领域伙伴共同开发行业产能,建立中国完整的电子娱乐产业体系。
《电子竞技》杂志:除了比赛之外,展是如何规划的?
CEE:展览会组委会希望所有参展的国内外企业都能够最大限度地从中国EE国际数码娱乐体验展中获利,达到预期的目的。参展商针对自身的公司发展、营销策略,利用组委会提供的各项服务,来达成自己市场宣传、技术交流、寻求合作等诸多方面的参展目的。
《电子竞技》杂志:CEE的未来发展是怎么规划的?
CEE:中国作为超级大国,坐拥13亿人口,却仅仅拥有Chinajoy一场大型的电子游戏展。这根本无法满足来自全世界电子游戏行业数以千记的商家企业。
CEE赛展以“竞赢中国,融动未来”为主题。以服务中南部电子竞技动漫游戏市场为宗旨,专注于电子游戏的互动及娱乐,辐散全国,竞赢未来,致力于打造一个全方面展示电竞魅力的新舞台。而展会也能成为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。为中国数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用。
希望在不久的将来,中国EE国际数码娱乐互动体验展暨电子竞技城市精英赛成为亚洲最大的展会,也是最具代表性的“赛展融动”的饕餮盛宴。