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息时代的推进,让新技术层出不穷,多媒体技术进入了高速发展时期。多媒体设备通过视听等技术,将活动的光影、影像、音效,“声画并茂”地生动展示出来,传统的展示手段用现代的手法完美诠释。多媒体技术的运用具有更强的优越性、独特性、前瞻性。2010年上海世博会的盛大举行,多媒体技术运用广泛,代表着当今中国乃至世界的最高展览水平。继世博会后的整整四年里,多媒体技术在全中国乃至全世界的展览馆设计中开启阵阵热潮。
多媒体技术在展览馆应用更多的是给人们生活带来的改变。近四年里,国内的多媒体行业发展异常迅猛,甚至达到制高点,大量运用多媒体技术,不注重作品在创意构思和细节执行等方面,以下几个方面需引起重视:
一、展览馆设计的主题与多媒体技术相结合
设计是为主题服务的,展示的核心是展品,而多媒体技术只是信息时代展示设计的一种手段,展览馆设计成功的关键在于如何将多媒体技术与展示设计主题完美结合在一起。这就要求在设计之前形成合理的、贴切的展示设计理念。展示设计理念的形成源于对展示内容的理解,是对观众心理、展馆环境等因素的综合把握。多媒体设计、实施必须以得到确认的展示设计理念为指导。否则,再绚丽的视听效果也会变成摆设,无法给观众留下深刻印象。多媒体技术应用最好能与展品虚实结合,互为补充。德国的“环保能源氢”的展览。展览馆前面是一个水珠状的建筑漂浮在人工池塘中,象征此次展览的主题,给人的感觉犹如水中浮着的“泡沫”,展览馆内以波浪形的动感造型为主。氢作为推动未来社会前进的能源在不同阶段得到展现,从它的生产、分配到最终用于汽车消耗。制作泡沫,借助电脑模拟液体来生成泡沫的动态形式。波穴和论坛 波浪里面,氢的生产、销售和使用通过不同物体的三维电影展示出来。退出太阳元素,参观者发现自己在一个分子的世界当中。夜总会,泡沫是汇合点,是论坛,是一个充满经验的世界。白天它是咖啡厅,晚上就变成了一个俱乐部,有许多节目主持人将现场气氛调节得有声有色。
二、展览馆里的多媒体创意应具有“故事性”
“故事性”通常是由事件的冲突性、戏剧性组成的。如果要展示的项目中缺乏这几个元素,就像好莱坞的电影再好的导演,没有好的剧本都不是一部好的作品。如果展览馆故事性强,会让受众情绪高、趣味性强、增加参与性,达到了身心互动印象深刻的目的。上海世博会太空家园馆的案例。以天、地、人为故事精髓,把展览馆规划为梦想起源、漫步太空、美好家园三个部分。“天”为Space,展览馆的二层部分是漫步太空影院和美好家园太空展厅;“地”为The Earth City,展览馆的第一层为梦想起源等候区和美好家园城市展厅;而“人”为Audience,是对“天”“地”展厅的回顾,也同时突出了 “和谐城市 人与太空”的主题。
三、展览馆里的受众与多媒体的互动
互动性是多媒体较传统展示手段的最大优势,观众已不再仅仅是一个被动的参观展示的参观者,更成为展示项目中的一分子,主动地体验展示内容,甚至可以直接动手操作,在真实的环境中去理解展品、体味展品。所以,设计师应考虑到目标参观者的参观兴趣,选择最能吸引他们兴致的因素,在多媒体和观众之间找到结合点。德国馆动力之源大厅中的巨型LED “能源之球”,能够随着现场观众的欢呼呐喊摆动,并发出耀眼的光芒,哪边呼喊的声音大,圆球就向哪边转动,在现场巨大的声浪中,能源之球迅速转动,与观众形成完美互动。
四、展览馆里的多媒体硬件足未必是最好的
有些设计作品为了从众多展馆或展位中脱颖而出,纷纷不惜重金运用多媒体技术,选用多媒体不是要技术含量多么高,而是要恰到好处,是否突出主题,是否起到了画龙点睛的作用,是否能够较传统设计有所突破,让设计作品达到良好的展示效果。尧舜牡丹车间观光走廊展示中,长140米,宽3.5米,在进门入口处,雕刻立体牡丹,用多媒体的手段体现九色,花骨朵、花蕊、牡丹花逐渐绽放的过程,并用喷淋技术体现花香,突出牡丹主题,进入车间参观。首先以传统的牡丹造型用高科技的手段表现出来,入门切题,传统牡丹栽培技术转化为牡丹深加工高科技的 ,再整个长廊里,没在用任何多媒体技术,各种设计感的展板文字展示工艺生产流程。这里主要体现生产车间流线,如果也选用大量的多媒体,就会有喧宾夺主的感受。
五、展览馆里的多媒体播放节奏与人流走向
世博园开园初期,沙特馆曾有排队9小时方能进馆参观的记录。这一方面说明该馆人气确实很旺,具有超强的吸引力,但从另外一个角度来看,让观众花如此长的时间排队,看几十分钟的节目,沙特馆在多媒体播放节奏以及观众人流路线设计等方面存在明显不足。展馆为了获得更好的视听效果而控制人流量,做法无可厚非,但把观众在一个固定的时间控制在一个固定的场所内,这样其实是非常耗时间的。同样的场景,笔者也曾经在澳大利亚等馆遇到。如果所有的场馆视频内容在休息区、走廊等处不断播放,相信观众排队时间必将会大大减少。
六、结语
多媒体技术已经深入展示设计行业,并且随着现代科技的发展,新的多媒体形式必将源源不断地开发出来。作为展示设计师,也需要在这场全球高科技展示的盛宴中充分掌握国内外最先进的展示技术和方式,勤于思考,开拓创新,让多媒体技术成为展示设计的强大武器,更好地为展示设计行业服务。
多媒体技术在展览馆应用更多的是给人们生活带来的改变。近四年里,国内的多媒体行业发展异常迅猛,甚至达到制高点,大量运用多媒体技术,不注重作品在创意构思和细节执行等方面,以下几个方面需引起重视:
一、展览馆设计的主题与多媒体技术相结合
设计是为主题服务的,展示的核心是展品,而多媒体技术只是信息时代展示设计的一种手段,展览馆设计成功的关键在于如何将多媒体技术与展示设计主题完美结合在一起。这就要求在设计之前形成合理的、贴切的展示设计理念。展示设计理念的形成源于对展示内容的理解,是对观众心理、展馆环境等因素的综合把握。多媒体设计、实施必须以得到确认的展示设计理念为指导。否则,再绚丽的视听效果也会变成摆设,无法给观众留下深刻印象。多媒体技术应用最好能与展品虚实结合,互为补充。德国的“环保能源氢”的展览。展览馆前面是一个水珠状的建筑漂浮在人工池塘中,象征此次展览的主题,给人的感觉犹如水中浮着的“泡沫”,展览馆内以波浪形的动感造型为主。氢作为推动未来社会前进的能源在不同阶段得到展现,从它的生产、分配到最终用于汽车消耗。制作泡沫,借助电脑模拟液体来生成泡沫的动态形式。波穴和论坛 波浪里面,氢的生产、销售和使用通过不同物体的三维电影展示出来。退出太阳元素,参观者发现自己在一个分子的世界当中。夜总会,泡沫是汇合点,是论坛,是一个充满经验的世界。白天它是咖啡厅,晚上就变成了一个俱乐部,有许多节目主持人将现场气氛调节得有声有色。
二、展览馆里的多媒体创意应具有“故事性”
“故事性”通常是由事件的冲突性、戏剧性组成的。如果要展示的项目中缺乏这几个元素,就像好莱坞的电影再好的导演,没有好的剧本都不是一部好的作品。如果展览馆故事性强,会让受众情绪高、趣味性强、增加参与性,达到了身心互动印象深刻的目的。上海世博会太空家园馆的案例。以天、地、人为故事精髓,把展览馆规划为梦想起源、漫步太空、美好家园三个部分。“天”为Space,展览馆的二层部分是漫步太空影院和美好家园太空展厅;“地”为The Earth City,展览馆的第一层为梦想起源等候区和美好家园城市展厅;而“人”为Audience,是对“天”“地”展厅的回顾,也同时突出了 “和谐城市 人与太空”的主题。
三、展览馆里的受众与多媒体的互动
互动性是多媒体较传统展示手段的最大优势,观众已不再仅仅是一个被动的参观展示的参观者,更成为展示项目中的一分子,主动地体验展示内容,甚至可以直接动手操作,在真实的环境中去理解展品、体味展品。所以,设计师应考虑到目标参观者的参观兴趣,选择最能吸引他们兴致的因素,在多媒体和观众之间找到结合点。德国馆动力之源大厅中的巨型LED “能源之球”,能够随着现场观众的欢呼呐喊摆动,并发出耀眼的光芒,哪边呼喊的声音大,圆球就向哪边转动,在现场巨大的声浪中,能源之球迅速转动,与观众形成完美互动。
四、展览馆里的多媒体硬件足未必是最好的
有些设计作品为了从众多展馆或展位中脱颖而出,纷纷不惜重金运用多媒体技术,选用多媒体不是要技术含量多么高,而是要恰到好处,是否突出主题,是否起到了画龙点睛的作用,是否能够较传统设计有所突破,让设计作品达到良好的展示效果。尧舜牡丹车间观光走廊展示中,长140米,宽3.5米,在进门入口处,雕刻立体牡丹,用多媒体的手段体现九色,花骨朵、花蕊、牡丹花逐渐绽放的过程,并用喷淋技术体现花香,突出牡丹主题,进入车间参观。首先以传统的牡丹造型用高科技的手段表现出来,入门切题,传统牡丹栽培技术转化为牡丹深加工高科技的 ,再整个长廊里,没在用任何多媒体技术,各种设计感的展板文字展示工艺生产流程。这里主要体现生产车间流线,如果也选用大量的多媒体,就会有喧宾夺主的感受。
五、展览馆里的多媒体播放节奏与人流走向
世博园开园初期,沙特馆曾有排队9小时方能进馆参观的记录。这一方面说明该馆人气确实很旺,具有超强的吸引力,但从另外一个角度来看,让观众花如此长的时间排队,看几十分钟的节目,沙特馆在多媒体播放节奏以及观众人流路线设计等方面存在明显不足。展馆为了获得更好的视听效果而控制人流量,做法无可厚非,但把观众在一个固定的时间控制在一个固定的场所内,这样其实是非常耗时间的。同样的场景,笔者也曾经在澳大利亚等馆遇到。如果所有的场馆视频内容在休息区、走廊等处不断播放,相信观众排队时间必将会大大减少。
六、结语
多媒体技术已经深入展示设计行业,并且随着现代科技的发展,新的多媒体形式必将源源不断地开发出来。作为展示设计师,也需要在这场全球高科技展示的盛宴中充分掌握国内外最先进的展示技术和方式,勤于思考,开拓创新,让多媒体技术成为展示设计的强大武器,更好地为展示设计行业服务。