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针对传统螺旋锥齿轮设计方法存在的不足,分析了螺旋锥齿轮的加工原理,并通过面向对象的设计语言Visual Basic 6.0,对螺旋锥齿轮进行动态仿真,从而生成了齿面和接触区域坐标数据以及对应图形,通过三维图形软件接口OpenGL调用齿面坐标数据,生成螺旋锥齿轮仿真实体模型,实现了螺旋锥齿轮的的快速仿真设计,极大地提高了设计效率。