老雷

来源 :玩家 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lcc00060
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  15年前,老雷是我的大学同学。
  
其他文献
游戏周边是游戏的延伸,也是游戏文化的一种延伸。周边产品将游戏形象定格,然后栩栩如生的制作出来。这给玩家带来的是惊喜,给厂家带来的则是利润,赚钱是必然的。  在海外市场,形形色色的周边已经成为了人们日常生活的一部分,各种各样的周边已经形成了一道美丽的风景线。国外周边可以畅销,为何中国自己生产的周边却无法被玩家垂青呢?原因何在?    国内游戏周边市场    在周边制造上,中国是明显占据了很大优势,周
期刊
现在我仍记得小枫,那个苍白瘦弱的高二同学。
期刊
(热血江湖)V1.60版终于开放了,之所以说终于,因为这一版本新推出了新职业:弓手。由新版本开放后,不到一个月服务器中埂出现3转弓手,足可见这一职业的受欢迎程度。  但弓手的出现,同时带来了GF型医生(加攻防)的灭亡。当前打怪主要依靠武功,弓手这个辅助魔法比医生的加攻击力好,而且弓手自己还能攻击,GF医生自然沦落为垃圾职业。  开放之前担心的弓手攻高、命中高的抢怪问题目前看来并没有出现,究其原因,
期刊
对于MMORPG而言,尽管表现方法有许多种,但题材大体可分为两种:幻想类和写实类。幻想类MMORPG充分发挥人的想像力,许多违反物理定律的内容通过夸张扩大的手法表现,从而令人惊叹不已。写实类MMORPG则依据历史或现实曾出现的时代,进行写真式的表现,当然为增加美观度,中间也存在适度夸张。这种分别,在游戏的场景中表现得更加泾渭分明。  《大唐豪侠Online》无疑偏重于写实,网易也宜称游戏制作人员在
期刊
4月6日,在包括“新浪游戏”在内的诸多国内大型网络媒体站点上皆能看到题为“北美顶级虚拟交易商欲收购中国游戏公会”的新闻。或许众公会会为公会有如此商业价值而高兴,但难免的是,这样一篇新闻或许只是一篇厂商宣传稿罢了,其背后深意无非借助珈蓝的名气增加自己知名度。  摩西回想起去年的此时,珈蓝神殿第三任会长正因为试图将公会带入商业运营轨道而被众人弹劾(编者注:此次事件本刊05年6月刊曾进行详尽的分析报道)
期刊
当年东坡先生一曲念奴娇,勾起了人们对于远古战场的无尽遥想,而如今,在网禅(中国)即将推出的以三国题材为背景的(一骑当千)中,不必跋山涉水目口可子电脑屏幕之前重温千古战场上两军对垒的雄壮场景。  在(一骑当千)中,美术人员采用了写实的渲染手法,将三国时期的名胜与标志性建筑淋漓尽致的表现了出来。不论是武神关羽水淹七军的樊城,还是都督周瑜火烧连环的赤壁:不论是刘皇叔弥留托孤的白帝城,还是吕温侯大展雄风的
期刊
你吃过野兔没有?没有一丝赘肉,肌肉纤细却牢牢的绷在骨头上,这样的肌肉可以让它在最短的时间里用最快的速度奔跑起来。你看过狂咒术士SOLO吗?一个顶尖狂咒,他的施法没有一丝多余的动作,庞大的怪物带着如雷的咆哮冲了过来,锋利的刀锋闪电般劈了下来。然而怪物瘫软了,他的生命终结于狂咒的最后一击,冰凉的刀刃无力的从黑精灵面前划过,刀身上映出一张脸,一张毫无表情、坚强冷酷的脸。  草原,天朗气清、绿草如茵、微风
期刊
06年2月8日,当今世界是大的互动娱乐软件开发商和发行向——英国艺电公司(Electronio Arts,以下简称EA)干上海张江高科技园区正式成立艺电计算机软件(上海)有限公司,借此迈开了EA在华全新发展战略的坚实一步。    进军中国背景    创建于1982年的EA于1991年成为上市公司。作为全球最大的游戏软件商,EA占据着北樊游戏市场近1/3的份额。尽管独踞鳖头,EA的发展仍有两处不容忽
期刊
伤心的感觉现在一想起来心里还总是像有锋利的刀片轻轻划过,那种隐痛大概要算是这个游戏留给我最深刻的印象了。
期刊
主题:珔式开始  发表时间:2006年8月24日  昨儿个下午黑上一条龙,做掉了黑龙MM任务和BWL门任务。而且穿上了蓝油油的虔诚衣服, 配上STSM的红帽子,感觉不错。不过个人一直以为还是洞察穿起来的SEX丫,不过最SEXY的要算战士号曾经穿过的战士的拥抱。穿在大辫子兽战身上简直是比基尼,哈哈!  晚上老爸看小丁打台球,偶终于能如愿以偿提早了几分钟上线。7点40爬上奥格瑞玛的屋顶.没想到大队人
期刊