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本文详细介绍了基于Qt设计开发得一款嵌入式的五子棋游戏的具体实现方法。该游戏在博创平台上,基于Qt和Linux设计开发,使用交叉编译的开发和调试手段,完成了整个系统的各个模块功能的实现。介绍了游戏场景以及人机对战游戏模式的具体实现,包括人机对战模式设计、棋局读取保存、玩家悔棋及重玩、棋局输赢判断与处理、音乐播放等。