论文部分内容阅读
以实现CSCW为目标,在不改变现有网络带宽和网络协议的前提下,设计了基于VRML的网络虚拟现实的系统结构和工作流程,深入研究了主要关键技术。通过利用细节层次模型和按需传输方法,实现了用户工作空间的快速生成,满足了低带宽要求;通过构建多用户通信环境和构造通信数据包,保证了网络通信的实时性,实现了WYSIWIS效果;通过引入操作令牌思想和碰撞检测技术,解决了多个用户同时对某个对象操作而引发冲突的问题,实现了对象模型的协同并行控制。最后给出了应用实例。