铜的诗意解读

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  古代的人们努力将金属铜打磨光亮,作为镜子使用。因技术所限,高亮完美的铜面成为那时的最高追求。如今,金属铜随处可见,古代金属铜镜成了博物馆里的观赏品,但国的设计工作室STUDIO BESAU-MARGUERRE却要追寻另一种现代版“铜镜”——打磨得并不光亮,并且充满了各色斑痕,这并非瑕疵,这正是他们所要实验的。
  各种不同的材料,创新的色彩主题。德国设计师伊娃·马格雷(EVAMARGu ERRE)和马塞尔·比索(MARcEL BESAU)合作成立的STUDIOBESAU-MARGu ERREI作室以上述主题为创作目标,实验着一个又一个不同的项目。不同寻常的材质应用以及独特的色彩成为工作室产品的主要特色,最新项目IRIDESCENT COPPER最能体现这两点设计特质。
  STUDIO BESAU-MARGUERREI作室不但关注产品设计,视觉设计、平面设计、室内造型也都是两人关注的,即使在不同的领域,色彩和创意的表达方式也是共同的,伊娃·马格雷和马塞尔·比索两个八十后设计师,各自关注不同的领域,但双方却能很好的互补并且合作。马格雷喜欢视觉上比较柔的材质,比如纸张、木料平滑的表面或是带有颗粒的纹理,细节总会让她着迷,她会从女性的角度从感官以及感觉上找到一个物品的感觉,然后将这种感觉带到设计中,就像她设计的NIDO椅子系列。NIDO椅子看起来很脆弱,似乎是线条的交织构成的凳子,但当你坐在上面的时候,感觉却是非常稳固的,900克的重量让凳子非常轻便,方便搬运和携带,形态与功能相互交织,设计师使用的是树脂浸泡过的玻璃纤维,玻璃纤维通过各种方式连接,由此产生不同的图案和纹理,每个椅子都在基本造型上有不同的纹路,树脂也让椅子更能对抗自然环境的腐蚀,因此它们在室内室外都可以放心使用。马塞尔·比索则更偏向数字技术,将手工艺和精确的技术相结合,比如另一个MOA篮子的设计,是对于纺织材料的新尝试,将棉线浸泡树脂后,透过不同形状挤压定型,变成日常生活中轻盈的器皿,既像一个精细的手工品,又是个结实耐用的工业产品。
  从上述两个产品中,色彩和材质成为吸人眼球的独特之处,曾有人问他们,他们作品的用色很有特色,是如何决定一个物件的色调和纹理?“一种感觉。当实验出产品的时候,我们就知道选择哪种颜色是正确的。”正如IRIDESCENT COPPER项目,铜板上那令人眼花缭乱的色彩,看似瑕疵,却是实验过程中的偶得。“我们热爱色彩,色彩能够润色我们的生活。色彩无所不在,室内室外都有,有时候在整个场景中色彩会非常抓人眼球,还有的时候色彩只存在于细节中。如果你用眼睛搜寻,色彩及奇妙色彩的组合到处都能看到。”
  镜子的历史如同人类一样古老,人类用镜子来想象自己,就像童话里的魔镜。在人类历史上最早的镜子由抛光的金属制成,特别是铜。中国镜子产生于殷商时代,为铜铸造而成的铜镜。这种镜子一面磨光发亮,一面铸刻花纹。这些铜质的古代镜子也启发着他们开始实验现代版限量铜镜IRIDESCENT COPPER。
  IRIDESCENT COPPER并不是标准的镜子,只是以铜质镜面为基础,作为一种可反射周围环境的镜面以及小型置物架来使用。铜面很薄,可以悬挂在墙面上,作为具有金属感的装饰画,折出的小角可当做小置物架。这些现代版铜镜重新唤起了古老铜镜的新美感。这些迷人的镜子设计探索各种铜经历的自然变色过程的可能性。
  当铜被暴露在热和氧化的环境中时,会发生化学反应,如氧气的氛围,表面的铜元素经过氧化,彩虹般的红会在表面扩散,在软性退火的过程中(一种热处理方法,一直被应用在传统制造工艺中),一种被认为是瑕疵的TEMPER CO LOURS的色彩,就在这个过程中产生,但对于马格雷和比索而言,这些颜色光泽具有特殊的美。他们开发了一种能够控制这种色彩热处理方式,铜质表面不同的渐变色似是偶然天成,但这也是经过设计师尝试不同的温度得到的实验结果。他们曾在不同的铜表面尝试不同的温度,来观察不同的色彩生成,努力控制其中的过程,得到想要的色彩,但通过这种方法所产生的色彩与光泽,也充满了图案的随意性,如同彩虹一般,在抛光的铜面上,每一块铜上的每一处色彩都在讲述自己的故事,并没有任何两个铜镜是一样的。
  在居室中,IRIDESCENT COPPER是一面装饰镜子,表面反射周围的环境,可以被当做一个可以不断变化的画框,周围环境多会被包裹进表面闪闪发光的铜质调色板中;也可以被当作墙上小型的置物架,任何被摆放在上面的小物件,都会成为关注的焦点。
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