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摘 要:随着科学技术的快速发展以及社会经济的进步,互联网技术以及数字媒体艺术也迎来了新的发展机遇。现阶段,人们对于精神生活的需求越来越高,使得数字媒体艺术被广泛应用于动画设计等方面。本文对现阶段数字媒体艺术在动画设计方面的主要应用做了简单的介绍,并深入分析了其对动画设计带来的影响,以期为相关工作者提供指导和帮助。
关键词:数字媒体艺术;动画设计;影响
一、数字媒体艺术简介
数字媒体艺术,是指结合了多项学科,通过信息技术以及互联网技术的应用,实现数字化信息向媒体化的转化,从而为人类的日常生活提供更好娱乐服務的技术。现阶段,动画领域在人们的日常娱乐生活中占据着越来越重要的位置。而完整动画的完成,是离不开数字媒体艺术的技术支撑的。
数字媒体艺术,主要是通过以下几种形式呈现的:摄影艺术、动画制作、电影、电视节目、摄像艺术、互联网媒体、书刊、报纸。而在实际的应用中,以上几种数字媒体艺术形式往往是互相结合、以一种全新的文化产业形式表现的。对于动画设计以及动画制作来说,其内容的完成不仅需要动画行业的基本技术,还需要应用摄影、摄像以及电视等相关行业技术。通过上述几种形式的有效结合,使得相关工作人员能够设计出更加优秀的动画作品,从而让人们对于动画观看的意愿更加强烈。
数字媒体艺术,主要包括以下几种类别:第一,是感觉媒体,感觉媒体是指直接能够给予受众感官刺激的媒体类别,例如音乐;第二,是表达媒体,顾名思义,表达媒体是指能够充分表达受众感觉的媒体,例如语言文字传媒等;第三,是显示媒体,显示媒体是指能够将信息通过显示让受众对其进行捕捉;第四,是存储媒体,存储媒体,能够有效的将动画设计过程中的信息进行存储和处理,使得相关工作人员在进行检索时更加方便;第五,是传输媒体,传输媒体是指能够将数字化媒体信息进行远程传输的媒体。
数字媒体艺术,本质上就是艺术与数字技术的有效结合,从而实现艺术形式在数字化技术的辅助支持下其表现形式和表现感染力的提升。现阶段,数字媒体艺术在动画设计中的应用越来越多,传统动画设计中的缺陷也得到了显著的改进和完善,并焕发了新的生命力。可以预料,数字媒体艺术和动画设计的结合将是未来动画行业的主要发展方向和发展目标。
二、数字媒体艺术的应用对于动画设计的影响
2.1数字媒体艺术促进了我国动画设计水平的提升
传统的动画设计,主要是通过人工手绘完成的,再利用合成技术实现绘画向动画的转变。这种动画设计模式不仅耗时时间长,而且会消耗极大的资金,使得动画设计的效率极低,严重影响了我国动画行业的发展。而应用数字媒体艺术进行动画设计,能够实现绘画效率的提升,同时,利用数字媒体艺术的多媒体技术以及电子编辑技术,能够更加方便的实现绘画中问题的改进,从而实现人力资源以及修改成本投入的降低,使得动画设计行业的收益更高,从而促进我国动画设计人才的培养。另一方面,由于数字媒体艺术在动画设计中的广泛应用,使得设计人员能够在没有顾虑的情况下进行动画设计,使得设计人员的思维更加广阔,从而设计出更好的动画作品。
2.2数字媒体艺术使得动画设计的多样性增加
数字媒体艺术能够实现动画图像和音频等技术的有效结合,使得动画图像实现了从单一向多样化的转变,同时音频技术的应用也提升了动画的逼真性,使得动画的吸引力提升。另一方面,数字媒体艺术的应用,使得动画设计能够加入现阶段的流行元素和时下最为热点的人物形象,使得动画能够激发当下众多受众的兴趣。同时,数字媒体艺术的应用使得动画设计摆脱了以往的黑白调,转变为现在以多色调为基础的动画形象。也就是说,通过数字媒体艺术的有效运用,动画设计的感染力和生命力得到了明显的提升,使得动画设计不再是一项枯燥无味的工作,而是能够寄托设计人员情感,增加动画感染力的有效工具。
2.3数字媒体艺术使得动画设计的动感效果更加逼真
传统的动画设计都是通过手绘、加工制造形成二维动画呈现给观众的,而随着人们感官要求的不断提升,现阶段的动画设计已经实现了三维画面的应用。在数字媒体艺术的应用下,动画设计变得更加简单逼真。同时,随着三维技术的加入,使得动画以更加逼真的动感效果呈现在观众面前,让动画中的人物以及环境背景变得更加丰满,让观众在观看时更加具有真实感。
三、现阶段数字媒体艺术的优势和具体应用
3.1数字媒体艺术在动画设计方面展现的优势
西方发达国家自上世纪50年代起就开始尝试利用数字媒体艺术进行动画设计,这一技术直到1980年左右才被我国引入。利用数字媒体艺术,动画设计实现了人物逼真程度、视觉效果以及动画连贯性等方面的显著提升。人物逼真程度,主要是通过三维技术的运用来实现的,动画连贯性,是通过计算机多媒体技术进行处理,有有效消除图像之间的间隔,让动画看起来更为连贯。
3.2数字媒体艺术在动画设计中的具体应用
数字媒体艺术除了在动画设计方面广泛应用以外,现阶段,广告设计以及推广也成为了动画设计的主要业务之一。利用数字媒体艺术进行广告设计和推广,能够显著地改变传统广告给人的感官体验,提升广告的效果;另一方面,随着游戏行业的快速发展,动画设计水平的提升使得游戏设计也更为先进,玩家在进行游戏时体验更好。
四、结语
综上所述,随着数字媒体艺术的应用,现阶段动画设计水平也得到了显著地提升。动画设计能够充分的应用音频处理技术、视频处理技术等实现受众对于动画观看感受的提升,也显著提升了玩家进行游戏的体验。在未来的发展过程中,动画设计要紧密与数字媒体艺术相结合,促进我国动画设计水平又好又快发展。
参考文献
[1]李涵.浅谈数字媒体艺术对动画设计的影响[J/OL].戏剧之家[2018-11-05].
[2]陆蓓,王思佳.数字媒体艺术对动画设计的影响[J].戏剧之家,2017(20):145.
[3]陈茹.浅论数字媒体艺术设计对国产动画设计的影响[J].工业设计,2017(03):105-106.
[4]徐镜心.浅谈数字媒体艺术对动画设计的影响[J].美术教育研究,2017(04):64.
[5]周世明,郭芳.浅谈数字媒体艺术对动画设计的影响[J].电脑迷,2017(02):72.
关键词:数字媒体艺术;动画设计;影响
一、数字媒体艺术简介
数字媒体艺术,是指结合了多项学科,通过信息技术以及互联网技术的应用,实现数字化信息向媒体化的转化,从而为人类的日常生活提供更好娱乐服務的技术。现阶段,动画领域在人们的日常娱乐生活中占据着越来越重要的位置。而完整动画的完成,是离不开数字媒体艺术的技术支撑的。
数字媒体艺术,主要是通过以下几种形式呈现的:摄影艺术、动画制作、电影、电视节目、摄像艺术、互联网媒体、书刊、报纸。而在实际的应用中,以上几种数字媒体艺术形式往往是互相结合、以一种全新的文化产业形式表现的。对于动画设计以及动画制作来说,其内容的完成不仅需要动画行业的基本技术,还需要应用摄影、摄像以及电视等相关行业技术。通过上述几种形式的有效结合,使得相关工作人员能够设计出更加优秀的动画作品,从而让人们对于动画观看的意愿更加强烈。
数字媒体艺术,主要包括以下几种类别:第一,是感觉媒体,感觉媒体是指直接能够给予受众感官刺激的媒体类别,例如音乐;第二,是表达媒体,顾名思义,表达媒体是指能够充分表达受众感觉的媒体,例如语言文字传媒等;第三,是显示媒体,显示媒体是指能够将信息通过显示让受众对其进行捕捉;第四,是存储媒体,存储媒体,能够有效的将动画设计过程中的信息进行存储和处理,使得相关工作人员在进行检索时更加方便;第五,是传输媒体,传输媒体是指能够将数字化媒体信息进行远程传输的媒体。
数字媒体艺术,本质上就是艺术与数字技术的有效结合,从而实现艺术形式在数字化技术的辅助支持下其表现形式和表现感染力的提升。现阶段,数字媒体艺术在动画设计中的应用越来越多,传统动画设计中的缺陷也得到了显著的改进和完善,并焕发了新的生命力。可以预料,数字媒体艺术和动画设计的结合将是未来动画行业的主要发展方向和发展目标。
二、数字媒体艺术的应用对于动画设计的影响
2.1数字媒体艺术促进了我国动画设计水平的提升
传统的动画设计,主要是通过人工手绘完成的,再利用合成技术实现绘画向动画的转变。这种动画设计模式不仅耗时时间长,而且会消耗极大的资金,使得动画设计的效率极低,严重影响了我国动画行业的发展。而应用数字媒体艺术进行动画设计,能够实现绘画效率的提升,同时,利用数字媒体艺术的多媒体技术以及电子编辑技术,能够更加方便的实现绘画中问题的改进,从而实现人力资源以及修改成本投入的降低,使得动画设计行业的收益更高,从而促进我国动画设计人才的培养。另一方面,由于数字媒体艺术在动画设计中的广泛应用,使得设计人员能够在没有顾虑的情况下进行动画设计,使得设计人员的思维更加广阔,从而设计出更好的动画作品。
2.2数字媒体艺术使得动画设计的多样性增加
数字媒体艺术能够实现动画图像和音频等技术的有效结合,使得动画图像实现了从单一向多样化的转变,同时音频技术的应用也提升了动画的逼真性,使得动画的吸引力提升。另一方面,数字媒体艺术的应用,使得动画设计能够加入现阶段的流行元素和时下最为热点的人物形象,使得动画能够激发当下众多受众的兴趣。同时,数字媒体艺术的应用使得动画设计摆脱了以往的黑白调,转变为现在以多色调为基础的动画形象。也就是说,通过数字媒体艺术的有效运用,动画设计的感染力和生命力得到了明显的提升,使得动画设计不再是一项枯燥无味的工作,而是能够寄托设计人员情感,增加动画感染力的有效工具。
2.3数字媒体艺术使得动画设计的动感效果更加逼真
传统的动画设计都是通过手绘、加工制造形成二维动画呈现给观众的,而随着人们感官要求的不断提升,现阶段的动画设计已经实现了三维画面的应用。在数字媒体艺术的应用下,动画设计变得更加简单逼真。同时,随着三维技术的加入,使得动画以更加逼真的动感效果呈现在观众面前,让动画中的人物以及环境背景变得更加丰满,让观众在观看时更加具有真实感。
三、现阶段数字媒体艺术的优势和具体应用
3.1数字媒体艺术在动画设计方面展现的优势
西方发达国家自上世纪50年代起就开始尝试利用数字媒体艺术进行动画设计,这一技术直到1980年左右才被我国引入。利用数字媒体艺术,动画设计实现了人物逼真程度、视觉效果以及动画连贯性等方面的显著提升。人物逼真程度,主要是通过三维技术的运用来实现的,动画连贯性,是通过计算机多媒体技术进行处理,有有效消除图像之间的间隔,让动画看起来更为连贯。
3.2数字媒体艺术在动画设计中的具体应用
数字媒体艺术除了在动画设计方面广泛应用以外,现阶段,广告设计以及推广也成为了动画设计的主要业务之一。利用数字媒体艺术进行广告设计和推广,能够显著地改变传统广告给人的感官体验,提升广告的效果;另一方面,随着游戏行业的快速发展,动画设计水平的提升使得游戏设计也更为先进,玩家在进行游戏时体验更好。
四、结语
综上所述,随着数字媒体艺术的应用,现阶段动画设计水平也得到了显著地提升。动画设计能够充分的应用音频处理技术、视频处理技术等实现受众对于动画观看感受的提升,也显著提升了玩家进行游戏的体验。在未来的发展过程中,动画设计要紧密与数字媒体艺术相结合,促进我国动画设计水平又好又快发展。
参考文献
[1]李涵.浅谈数字媒体艺术对动画设计的影响[J/OL].戏剧之家[2018-11-05].
[2]陆蓓,王思佳.数字媒体艺术对动画设计的影响[J].戏剧之家,2017(20):145.
[3]陈茹.浅论数字媒体艺术设计对国产动画设计的影响[J].工业设计,2017(03):105-106.
[4]徐镜心.浅谈数字媒体艺术对动画设计的影响[J].美术教育研究,2017(04):64.
[5]周世明,郭芳.浅谈数字媒体艺术对动画设计的影响[J].电脑迷,2017(02):72.