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首先由动画的定义引出动画的起源,并由此提出动画和电影原理基本相同的观点,接着从镜头、剪辑、表现效果、表现方式和创作者意图以及面向对象五方面进行分析,比较卡通动画和真人电影在处理人物对话时的表现手法,从而得出动画和电影虽然原理基本相同,但仍有各自独有的特点,在互相推动彼此发展的同时坚持自身进步的结论。