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【关键词】多媒体教学 小学数学 运用
在新课程改革的背景下,多媒体教学被越来越多的在课堂上使用,运用现代多媒体辅助教学已成为时代的需要,教学改革的需要。而且将会带来教育理念、教学内容、教学模式和教学过程的深刻变革。数学学习是抽象和枯燥乏味的,为了调动学生学习的积极性和自主性,营造一个轻松愉悦的教学氛围,在小学数学课堂教学中,合理运用多媒体进行有效的教学,有利于激发学生的学习兴趣,使教学由平面走向立体、由静态变成动态、由抽象变为具体,突破了时间和空间的限制,能够更加有效的处理好事物间大与小,动与静,快与慢,局部与整体的关系,能吸引学生的注意力,使学生形成鲜明的表象,启发学生的思维,扩大信息量,提高教学效率。在实际教学工作中我们如何根据需要恰到好处地运用多媒体技术优化小学数学课堂教学呢?在这里想谈一谈个人的一点体会:
一、利用多媒体,创设教学情景
心理学家皮亚杰说过:“一切有效的活动须以某种兴趣作为先决条件。”兴趣,是指人们积极探究某种事物或进行某种活动的心理倾向和情感状态。兴趣是兴奋剂,是学生获取知识的巨大内趋力。学生一旦对所学内容产生兴趣,就会表现出巨大的主动性和积极性,学习效率也会不断提高。教学实践中,充分利用多媒体来辅助我们的教学,可以使教学内容达到直观、生动、形象的效果,创设学生积极思维和创造的视听学习环境,让学生在饶有兴趣的观看生动画面的同时,渐入佳境,在愉悦的氛围中享受数学思维带来的快乐。小学生的学习兴趣最初是对学习过程和学习的外部活动感兴趣,积极创设情境,把学生带入一个精心设计的符合儿童心理的情景中,让学生在不知不觉中走进探求知识的教学活动中,学生学得主动,学得积极。
例如在教学《循环小数》时,我出示视频:一只小蜘蛛和一只小蜗牛,小蜘蛛3分钟爬了73米,小蜗牛11分钟爬了9.4米,接着提出问题:它们谁爬得快?让学生一边看一边猜,一边思考一边想象,这样的设计符合学生好奇的心理特点,所选动物一般都是同学们身边熟悉的,学生们兴趣盎然,都积极主动地参与到教学活动中来。
又如在教学《分数的初步认识》时,我就设计了这样一个动画画面:周末,同学们去野餐,在优美的音乐的声中,一群活泼可爱的小朋友来到了郊外,贴近生活化的情境一下子就吸引了学生的注意力。跟着提出问题:“把8个香蕉和4瓶矿泉水平均分给2人,每人分得多少”?学生回答后动画演示分得的结果,非常直观地显示出“平均分”,加强了学生对“平均分”这个概念的理解。接着提出:“把一个生日蛋糕平均分成2份,每人分得多少”?演示“一半”,提出“一半”用什么数来表示?自然地引出本节课要研究的问题:分数的认识。
二、利用多媒体,帮助学生理解抽象教学内容
乌申斯基说过:“如果教师的教学充满形象,声音,色彩,就能为儿童多种感官所接受,我们就能使讲授的知识为儿童所接受。”应用多媒体辅助教学,融形、声、色、动、静于一体,收到了良好的教学效果。如:教学“相遇问题”时,设计这样的一个课件,甲乙两人同时从A、B两地相向而行,显现两人动态相遇的全过程,通过分解后就能给学生留下深刻的印象:a时间:同时;b地点:两地;c方向:相向;d结果:相遇。待学生掌握了这些特征后,进一步通过投影片进行演示,弄清速度和、相遇時间、相距距离等概念的含义。即速度和——单位时间内两人共行的路程;相遇时间——两人同时出发到两人相遇时所经过的时间;相距距离——相遇的这段时间里两人共行的路程。通过两人行走的过程产生动感,从而激发学生的学习兴趣和强烈的求知欲。
同时,多媒体教学可以让学生自主学习,并从学生的经验出发,突破传统的课堂教学形式,在“玩”中“学”,“学”中“玩”,以获得直观的经验和提高实践能力为主的课程。数学活动课能使每个学生都能积极的参与进来,能最大限度的开发学生的智力。利用多媒体技术能再现声形,图文并茂,我们在教学活动课中使用这以手段,无疑会收益更大。如:巧拼图形,利用多媒体可以激发学生的学习兴趣,让学生充满了想象。
一般而言,数学知识较为抽象,致使学生感到枯燥而乏味,现在利用多媒体则能够将静态的数学知识动态化,激发学生的学习兴趣,加深对数学知识的理解。例如:“角的认识”教学中,动态演示角的形成:先作出一个点,再引出两条射线,使学生很容易理解“从一个点引出两条射线所组成的图形叫角”。比较角的大小时,先出示两个角,再利用动画使两个角的顶点和一边分别重合,演示比较角的大小的方法,学生很直观的看出哪个角大,哪个角小。从而产生一个动态的效果。
三、利用多媒体淡化教学重难点
数学教学中的重、难点,有了多媒体的帮助就更容易突出和突破。例如:在教学《分数的意义》时,学生对单位“1”、“平均分”、“几分之几”等分数概念诸多要素有了全面的感知,既而抽象概括出:一个物体、一个计量单位、一个整体、都可以看成单位“1”。利用多媒体不断显示这些画面,加深对单位“1”的具体理解。单位“1”可以很小,也可以很大,可以平均分成2份、3份……最后到若干份,然后将抽象出来的各个本质属性综合起来就可以得出“分数的意义”。这样不仅淡化了重难点,而且学生参与探索属性的意识也随之增强。
四、多媒体教学可以加深概念的理解
数学教学的第一步就是引入概念,也是学生在教师下的“引入”,教师根据已有的教材和知识作出一系列符合一定经验与事实的再认和推测性想象,让学生经历数学家发现新概念的最初过程,牛顿曾经说过“没有大胆的猜测,就做不出伟大的发现”,而猜测也是推动学生数学思维的强大动力,因此引入,利用多媒体呈现学生熟悉的情景,如:学习《平行四边形》时,呈现一块郁郁葱葱的种有多种植物的园地,分别种有不同形状的地块上,其中牡丹为正方形,芍药为长方形,现要学生来计算它们的种植面积,学生利用多媒体操作很快完成概念的形成和理解。
在新课程改革的背景下,多媒体教学被越来越多的在课堂上使用,运用现代多媒体辅助教学已成为时代的需要,教学改革的需要。而且将会带来教育理念、教学内容、教学模式和教学过程的深刻变革。数学学习是抽象和枯燥乏味的,为了调动学生学习的积极性和自主性,营造一个轻松愉悦的教学氛围,在小学数学课堂教学中,合理运用多媒体进行有效的教学,有利于激发学生的学习兴趣,使教学由平面走向立体、由静态变成动态、由抽象变为具体,突破了时间和空间的限制,能够更加有效的处理好事物间大与小,动与静,快与慢,局部与整体的关系,能吸引学生的注意力,使学生形成鲜明的表象,启发学生的思维,扩大信息量,提高教学效率。在实际教学工作中我们如何根据需要恰到好处地运用多媒体技术优化小学数学课堂教学呢?在这里想谈一谈个人的一点体会:
一、利用多媒体,创设教学情景
心理学家皮亚杰说过:“一切有效的活动须以某种兴趣作为先决条件。”兴趣,是指人们积极探究某种事物或进行某种活动的心理倾向和情感状态。兴趣是兴奋剂,是学生获取知识的巨大内趋力。学生一旦对所学内容产生兴趣,就会表现出巨大的主动性和积极性,学习效率也会不断提高。教学实践中,充分利用多媒体来辅助我们的教学,可以使教学内容达到直观、生动、形象的效果,创设学生积极思维和创造的视听学习环境,让学生在饶有兴趣的观看生动画面的同时,渐入佳境,在愉悦的氛围中享受数学思维带来的快乐。小学生的学习兴趣最初是对学习过程和学习的外部活动感兴趣,积极创设情境,把学生带入一个精心设计的符合儿童心理的情景中,让学生在不知不觉中走进探求知识的教学活动中,学生学得主动,学得积极。
例如在教学《循环小数》时,我出示视频:一只小蜘蛛和一只小蜗牛,小蜘蛛3分钟爬了73米,小蜗牛11分钟爬了9.4米,接着提出问题:它们谁爬得快?让学生一边看一边猜,一边思考一边想象,这样的设计符合学生好奇的心理特点,所选动物一般都是同学们身边熟悉的,学生们兴趣盎然,都积极主动地参与到教学活动中来。
又如在教学《分数的初步认识》时,我就设计了这样一个动画画面:周末,同学们去野餐,在优美的音乐的声中,一群活泼可爱的小朋友来到了郊外,贴近生活化的情境一下子就吸引了学生的注意力。跟着提出问题:“把8个香蕉和4瓶矿泉水平均分给2人,每人分得多少”?学生回答后动画演示分得的结果,非常直观地显示出“平均分”,加强了学生对“平均分”这个概念的理解。接着提出:“把一个生日蛋糕平均分成2份,每人分得多少”?演示“一半”,提出“一半”用什么数来表示?自然地引出本节课要研究的问题:分数的认识。
二、利用多媒体,帮助学生理解抽象教学内容
乌申斯基说过:“如果教师的教学充满形象,声音,色彩,就能为儿童多种感官所接受,我们就能使讲授的知识为儿童所接受。”应用多媒体辅助教学,融形、声、色、动、静于一体,收到了良好的教学效果。如:教学“相遇问题”时,设计这样的一个课件,甲乙两人同时从A、B两地相向而行,显现两人动态相遇的全过程,通过分解后就能给学生留下深刻的印象:a时间:同时;b地点:两地;c方向:相向;d结果:相遇。待学生掌握了这些特征后,进一步通过投影片进行演示,弄清速度和、相遇時间、相距距离等概念的含义。即速度和——单位时间内两人共行的路程;相遇时间——两人同时出发到两人相遇时所经过的时间;相距距离——相遇的这段时间里两人共行的路程。通过两人行走的过程产生动感,从而激发学生的学习兴趣和强烈的求知欲。
同时,多媒体教学可以让学生自主学习,并从学生的经验出发,突破传统的课堂教学形式,在“玩”中“学”,“学”中“玩”,以获得直观的经验和提高实践能力为主的课程。数学活动课能使每个学生都能积极的参与进来,能最大限度的开发学生的智力。利用多媒体技术能再现声形,图文并茂,我们在教学活动课中使用这以手段,无疑会收益更大。如:巧拼图形,利用多媒体可以激发学生的学习兴趣,让学生充满了想象。
一般而言,数学知识较为抽象,致使学生感到枯燥而乏味,现在利用多媒体则能够将静态的数学知识动态化,激发学生的学习兴趣,加深对数学知识的理解。例如:“角的认识”教学中,动态演示角的形成:先作出一个点,再引出两条射线,使学生很容易理解“从一个点引出两条射线所组成的图形叫角”。比较角的大小时,先出示两个角,再利用动画使两个角的顶点和一边分别重合,演示比较角的大小的方法,学生很直观的看出哪个角大,哪个角小。从而产生一个动态的效果。
三、利用多媒体淡化教学重难点
数学教学中的重、难点,有了多媒体的帮助就更容易突出和突破。例如:在教学《分数的意义》时,学生对单位“1”、“平均分”、“几分之几”等分数概念诸多要素有了全面的感知,既而抽象概括出:一个物体、一个计量单位、一个整体、都可以看成单位“1”。利用多媒体不断显示这些画面,加深对单位“1”的具体理解。单位“1”可以很小,也可以很大,可以平均分成2份、3份……最后到若干份,然后将抽象出来的各个本质属性综合起来就可以得出“分数的意义”。这样不仅淡化了重难点,而且学生参与探索属性的意识也随之增强。
四、多媒体教学可以加深概念的理解
数学教学的第一步就是引入概念,也是学生在教师下的“引入”,教师根据已有的教材和知识作出一系列符合一定经验与事实的再认和推测性想象,让学生经历数学家发现新概念的最初过程,牛顿曾经说过“没有大胆的猜测,就做不出伟大的发现”,而猜测也是推动学生数学思维的强大动力,因此引入,利用多媒体呈现学生熟悉的情景,如:学习《平行四边形》时,呈现一块郁郁葱葱的种有多种植物的园地,分别种有不同形状的地块上,其中牡丹为正方形,芍药为长方形,现要学生来计算它们的种植面积,学生利用多媒体操作很快完成概念的形成和理解。