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提出一种基于最长轨迹投影的3D空间手写字符维数约简算法。首先,获取运动指尖的3D坐标,依次连接坐标点生成3D运动轨迹;将3D轨迹上所有的点分别投影到XOY、XOZ、YOZ平面形成2D轨迹;分别计算3个平面内的2D轨迹上相邻点的长度和,选择长度和最大的平面作为最佳投影平面。实验结果表明,所提算法可以得到固定方向的2D图像,不需要方向调整算法,就能够使3D空间手写字符的识别率达到96. 2%。