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对于动画而言,计算机技术的使用可以将静态的景物变得更加生动形象,同时还可帮助动画制作者使用三维景物构建相应的景物运动。计算机图形学作为计算机动画技术的基础知识,可帮助传统静态图形技术转变为实时图形处理技术,并且其技术内容与计算机图形学中各个方面的知识都有密切的联系,比如绘制、合成、模型的造型以及运动控制技术等。文章研究了基于信号处理的角色动画编辑系统设计与实现方式。