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在光栅图形显示器上绘制非水平且非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状外观的走样,走样是理想直线光栅化的必然结果。基于面积加权的反走样算法分7种情况计算屏幕正方形像素和一个像素宽直线条的相交面积,有效提高了反走样效果,避免WU算法中使用相邻两行像素来表示同一个像素点,造成直线变粗的现象。