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[期刊论文] 作者:刘喜作,宋元,, 来源:计算机与现代化 年份:2014
针对舰艇初级指挥军官独立值更机会少,处理海上实际情况能力弱的问题,建立桌面式航行指挥模拟训练系统。该系统建立了场景数据库,运用电子海图源数据形成二维、三维及雷达可视化......
[期刊论文] 作者:刘喜作,梁德清,, 来源:舰船电子工程 年份:2013
目前舰艇战术对抗仿真训练往往将战场三维可视化环境弱化,实际的训练演练环境与实战的战场环境无法直观的对应,影响了训练效果.研究虚拟战场中自然环境仿真、目标实体精确建...
[期刊论文] 作者:刘喜作,朱涛, 来源:海军大连舰艇学院学报 年份:2003
基于视频的建模和绘制方法——VBMR(video based modeling and rendering)是在基于图像绘制技术和多媒体技术基础上发展起来一种绘制算法。从技术研究和实际应用两方面出发,对...
[期刊论文] 作者:朱涛,刘喜作, 来源:海军大连舰艇学院学报 年份:2003
三维视景系统是舰炮虚拟作战仿真系统的重要组成部分。探讨了在舰炮虚拟作战仿真中三维视景系统实现的方法,包括虚拟作战场景层次结构的组织、场景的实时绘制和舰炮射击效果模......
[期刊论文] 作者:邹文萌,刘喜作,, 来源:现代电子技术 年份:2011
运用模拟器在舰艇部队和院校进行战术模拟训练已经非常普遍,要求也越来越高。为了使模拟器能够很好满足目前舰艇部队战术训练的需要,本文利用可重用标准组件设计方法,建立基...
[期刊论文] 作者:刘喜作,邹文萌,, 来源:计算机与数字工程 年份:2012
该文针对舰艇模拟训练系统的需要,提出一种可扩展的可靠应用层组播模型,它采用心跳机制与序列号相结合的方法进行差错检测和基于NAK否定信息的ARQ机制进行数据差错恢复,同时...
[期刊论文] 作者:刘喜作,徐晓刚,, 来源:系统仿真学报 年份:2006
为了解决舰艇传统军事训练和军事仿真的局限性,利用虚拟现实技术对海战场中作战对象进行建模,提出一个通用性的模型框架,并在某舰舰导弹训练模拟器上得到应用,取得较好效果。...
[期刊论文] 作者:刘喜作, 周晶, 梁德清,, 来源:电讯技术 年份:2012
为了很好地满足战术训练模拟器对网络数据实时性和可靠性的要求,提出AUDP(AugmentedUDP)模型。该模型在程序的应用层,通过增加用于可靠传输的协议头,采用智能重发机制、大数...
[期刊论文] 作者:周晶,宋辉,刘喜作,, 来源:现代电子技术 年份:2011
随着科技的发展,舵机在不断提升性能的同时,其复杂性也大幅度提高,故障现象与故障本身并非简单的映射关系,设备故障诊断实质上是典型的复杂非线性分类问题。提出一种利用概率神经......
[期刊论文] 作者:徐晓刚,刘喜作,等, 来源:海军大连舰艇学院学报 年份:2002
虚拟现实技术涉及了多个学科领域的知识,在军事,工业,商业,文化,教育等许多领域正得越来越广泛的应用,本文从技术研究和实际应用两方面,对虚拟现实技术目前的发展状况,以后的发展前景......
[期刊论文] 作者:刘喜作,王红军,毛建舟,, 来源:电讯技术 年份:2013
为了提升舰艇实装模拟训练的反馈和评估功能,针对新型舰艇作战装备网络的特点,设计了在不同局域网里进行多点实时采集评估数据方法。该方法引入WinPcap(Windows Packet Capture)...
[期刊论文] 作者:刘喜作,周晶,毛建周, 来源:兵工自动化 年份:2014
针对航海模拟器在进行靠离码头训练时,舰艇指挥员观察指挥范围受限,环幕视景系统又存在距离感不强的问题,对航海模拟器中靠离码头训练进行特殊设计。介绍缆绳交互界面设计、多视......
[期刊论文] 作者:刘喜作,蔡畅,邹文萌,, 来源:兵工自动化 年份:2012
为解决在三维电子沙盘中进行自然交互、实时标绘和生成三维态势图的问题,利用增强现实技术构建一个应用于海军三维标图的平台。对增强现实三维空间建模的关键技术进行描述,并...
[期刊论文] 作者:刘喜作,梁德清,徐晓刚,, 来源:中国航海 年份:2012
舰船在海上航行主要依赖GPS、雷达以及相应的综合导航系统进行导航,而使用视频设备进行导航的很少。运用OSGART增强现实组件把视频信息与基于地理信息的虚拟环境相结合,通过对摄像机地理空间的三维标定,构造出一个在地理空间、视觉空间和物理空间统一的合成环境......
[期刊论文] 作者:刘喜作,徐晓刚,LIUXi-zuo,XUNXiao-gang, 来源:系统仿真学报 年份:2006
[期刊论文] 作者:王广明, 郭传福, 刘喜作,, 来源:兵器装备工程学报 年份:2019
基于CPN(有色Petri网)对舰艇编队护航反潜战法进行建模仿真。以在敌潜艇威胁下的驱护舰编队为商船伴随护航作战为情况想定,分析了舰艇编队护航中对潜防御行动的作战过程及建...
[期刊论文] 作者:刘喜作,宋元,李彩霞,邹文萌,, 来源:系统仿真学报 年份:2013
目前航海模拟器主要用于航海教学与技术培训,而现场使用真实的航行水域中气象环境及目标船信息进行船舶指挥决策仿真的很少。研究系统构成要素,基于AIS的实时真实信息与虚拟环境融合,经验性船舶流体动力模型,运用统一数据源进行电子海图、雷达和三维视景数据精......
[期刊论文] 作者:盖强,殷福亮,马孝江,刘喜作,, 来源:电子学报 年份:2006
目前舰艇电子装备试航试验测试仍采用人工记录数据、事后处理数据的传统测试方法,存在效率低、测试精度差和实时性差等问题.研究基于LXI(LAN eXtensions for Instrumentation)总线的舰艇电子装备试验自动测试系统的网络接口与数据过滤筛选技术、动态数据实时监......
[期刊论文] 作者:刘喜作,徐晓刚,周明,鲍虎军,马利庄, 来源:中国图象图形学报 年份:2005
为了解决蜘蛛网格算法在图像漫游中局限性,提出了双灭点的松弛蜘蛛网格算法。该算法在用于图像实时漫游时,用双灭点进行计算,其与前人提出的方法相比,更具通用性,不仅可以解决单灭点、双灭点、多灭点和灭线等不同类型的照片漫游问题,而且减轻了用户交互的工作量......
[会议论文] 作者:徐晓刚,周明,刘喜作,朱涛,鲍虎军, 来源:第五届中国计算机图形学大会 年份:2004
本文提出了一种新颖的场景绘制方法,首先对图像进行处理,用交互的方法建立场景的背景和前景,然后采用双灭点的松弛蜘蛛网格算法建立背景的3D几何模型,再把动态网格叠加到几何...
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