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[学位论文] 作者:帖志超,,
来源:中国美术学院 年份:2014
本文以游戏设计者的角度,结合用户体验理论,分析移动平台游戏开发设计环节对游戏畅销曲线的影响。移动平台游戏产业在近几年发生了空前的发展,随着移动网络技术的普及和推广,移动......
[期刊论文] 作者:帖志超,,
来源:艺术教育 年份:2004
敦煌文化从人类历史坐标上来看,不仅是民族与宗教文化的集合,更是多元文化融合发展的历史标志。在当前"一带一路"与全面复兴中华民族优秀传统文化的大背景下,探讨敦煌文化的...
[期刊论文] 作者:帖志超,
来源:时代教育:下 年份:2020
文章以中国美术学院影视与动画艺术学院开展的腾讯王者荣耀越剧皮肤工作坊实践为案例,通过三个跨界,即跨领域、跨年 级、跨学科,和三个创新,教学理念创新、授课方式创新和传...
[学位论文] 作者:帖志超,
来源:中国美术学院 年份:2014
本文以游戏设计者的角度,结合用户体验理论,分析移动平台游戏开发设计环节对游戏畅销曲线的影响。 移动平台游戏产业在近几年发生了空前的发展,随着移动网络技术的普及和推广......
[期刊论文] 作者:帖志超,
来源:银幕内外 年份:2020
摘要:本文以中国美术学院影视与动画艺术学院和腾讯互娱高校联盟开展的数字工作坊为案例,从现状分析、课程设计和教学产出三个方面,阐述非遗文化元素的运用。本文重点研究了艺术高校在文化传播闭环中对于人才培养环节中“非遗文化”元素起到的引导作用,总结了该课程......
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