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[会议论文] 作者:欧阳峰[1]郭力刚[1]古泽峰[2],
来源:2008年(第十届)中国科协年会 年份:2008
在总结Creator和3d max建模软件各自特点的基础上,从实体模型的真实感渲染以及实体模型的数据组织两个方面对实体模型仿真中的一些关键技术进行了研究,提出了基于效果框架的...
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