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[期刊论文] 作者:dog mi,, 来源:电子竞技 年份:2006
每个进行过魔兽对战的玩家都会有这样的感受——开矿了,钱多了,怎么打怎么有;而有的时候,刚刚开了矿。还没来及兴奋.就被对手一波压制死了。于是有一系列的问号出现在我们脑海......
[期刊论文] 作者:dog mi, 来源:电子竞技 年份:2008
关键词:创意  HolyHuman:人类玩家  rC-XFi.SeiN:兽人玩家  比赛版本:1.21  对战地图:TwistedMeadows  春节至,心儿飞。推开那些腻味的辞旧迎新,让我们玩高就好。本期涂鸦战报特别挑选了两场趣味十足的比赛。保证跟大家雀跃的心绪相得益彰,Let’s go!    ......
[期刊论文] 作者:dog mi, 来源:电子竞技 年份:2008
2007年9月刊《星际II歪批第一弹》为大家送上了许多“异想天开。的理念,许多读者也对此表示了极大的兴趣。  距离上次Blizzcon的Re-Aplah版,如今已经过3~8个月了。在这期间,暴雪也不定期地为大家放出官方的FAQ。万众期待的Zerg虫族也终于在3月1O日这天大举入侵地......
[期刊论文] 作者:dog mi, 来源:电子竞技 年份:2008
不死之地发于地图7点钟位置,而精灵之家建于地图1点钟位置。双方营地隔地图中部之浅滩而对望(显的很有诗意)。祭坛,地穴,通灵塔,不死纵狗开局。而对面精灵第一时间建造的猎手大厅,让前来侦查的不死侍僧看的一头雾水。  恶魔猎手比死亡骑士早些出生,所以便有时间和上......
[期刊论文] 作者:dog·mi, 来源:电子竞技 年份:2007
第二章:实战篇——名家教学    第一节:NE篇suhO教你微操作  英雄篇:  WD这个英雄经常出现在对战UD的时候,利用的是他的面杀伤能力来配合熊猫对付天地双鬼,利用他对英雄的击杀能力来对付UD的英雄。WD的使用精髓是走位要灵活,没有一定之规,主要的技巧是保持不断......
[期刊论文] 作者:dog·mi, 来源:电子竞技 年份:2007
[比赛简介]    WE.Sky: 勤奋的人类选手,永远的战斗姿态。  Bet.foV:喜欢思考和尝试,韩国的亡灵选手。  比赛版本:1.21  对战地图:TerenasStand    [战报]    比赛开始,亡灵的大墓地飘忽在地图的左上角,人类的城镇坐落在地图的右下角。在TS这张地图,人......
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