涂鸦战报:锋芒先驱

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  [比赛简介]
  
  WE.Sky: 勤奋的人类选手,永远的战斗姿态。
  Bet.foV:喜欢思考和尝试,韩国的亡灵选手。
  比赛版本:1.21
  对战地图:TerenasStand
  
  [战报]
  
  比赛开始,亡灵的大墓地飘忽在地图的左上角,人类的城镇坐落在地图的右下角。在TS这张地图,人类首发圣骑是个对付亡灵的好办法,TH000利用圣骑无限骚扰亡灵矿区,之后利用科技兵种摧枯拉朽的冲锋让亡灵十分头疼。本场比赛sKY正是选择了这种策略,让我们来看看Fov如何应对。
  亡灵是狗流开局,英雄选择了死亡骑士。当僧侣探索人类时,Fov发现国王祭坛里诈尸的是圣骑,立刻取消了死亡骑士,去酒馆雇佣了熊猫。因为高等级的圣骑可以把死骑克得焦头烂额,选择熊猫无论在Rush还是制约对方扩张都很有用。
  熊猫和圣骑都是战术型的英雄,需要等级来支撑。所以开局后圣骑和熊猫疯狂练级。对于圣骑来说,只要他到了3级,拥有2级圣光,就可以成为僧侣杀手,SKY让部队解决了情实验室和巫师学徒后,带着民兵打下了基地上方的雇佣兵营地,之后圣骑北上,步兵单独摸佛,很快SKY就拥有了3级的圣骑。邂逅亡灵主力时,熊猫正带着小鬼吃掉北方的地精商店。
  
  圣骑开了无敌冲进亡灵家里。照死了一只贫血小鬼后撤退到商店买鞋子和传送。对干骚扰型的圣骑来说,最重要的就是机动性,速度之靴、传送棒属于必备物品。FoV很有经验,用娴熟的建筑学把闹鬼金矿封了起来,英雄无法入内。我们都知道圣骑在利用圣光杀掉僧侣之前,先得打一下,当圣骑被卡在闹鬼金矿外面时,FoV立刻使用了传送杖——因为SKY的思维太缜密了,他料到了FoV会堵口,所以英雄骚扰的同时偷偷拉了个步兵混进去,步兵依靠苗条的身材挤进闹鬼金矿后,圣骑立刻传送进去,锤,照,杀。开了无敌的圣骑在闹鬼金矿是无解的,很快亡灵就损失了3个僧侣,虽然熊猫及时传送了回家,但刚才的建筑学有些作茧自缚的味道,熊猫根本挤不进去,眼睁睁看着圣骑在里面为非作歹。对于正在升级基地的亡灵来说。这毫无疑问是次当头棒喝。FoV被迫拉了些狗进去围堵圣骑,虽然最终逼得他交出回城卷轴,但这段“事业上升期”所耽误的经济和木材是无法挽回的 这也是圣光流最让亡灵咬牙切齿的地方。
  虽然SKY的打法比较硬朗,但在节奏上已经有了TH000的弹性。刚才圣骑进行骚扰时,SKY的步兵和民兵杀向了地图南方的闹鬼金矿,圣骑回城后刚好去地精商店拿宝物,并升级到4。二本后人类训练了山丘之王,又从地精实验室买到了飞艇,当熊猫造访南方时,收到的见面礼是一砣大锤子,圣骑跳上飞艇飞向了亡灵基地,新一轮的骚扰开始……
  FoV十分有经验,立刻从地穴里生产了两只石像鬼在地图Stand by。所以这次圣骑的空投比较失败,飞艇把圣骑扔进闹鬼金矿后被石像鬼撕烂,而闹鬼金矿的僧侣全都跑了出去。看上去倒像是圣骑被关在了“闹鬼监狱”里。当无敌时间快完毕时,FoV让小鬼进金矿,SKY果断地杀掉一只小鬼后传送飞走。其实对于人类来说,山丘带着主力在南方打野。圣骑可以牵制敌人的经济,就算圣骑没有捞到便宜,也可以让亡灵过得很凄惨。这么耗下去FoV只怕会和其他亡灵一样被耗干,落魄而亡。但是一个建筑让我看到了新的希望——诅咒神庙。这个建筑让本场比赛显得与众不同。
  其实要说进攻的话,亡灵的主力目前是狗,熊猫带着狗是冲不下有塔的人类基地。但是有了骷髅海情况就不一样了,所以接下来的看点就是Fov是否能用骷髅战术对人类的圣光流造成致命打击——至少从理论上来说是有机会的。只要FoV能阻止人类扩张,并且让骷髅海一击生效,就算SKY的科技再猛也顶不住。
  刚才空投时,SKY也发现了亡灵的算盘。圣骑像苍蝇一般游走在亡灵矿区,试图干扰亡灵的木材采集,有机会还想打下男巫。FoV有了制空权后也购买了飞艇,一旦发现圣骑行为不轨就把单位装上飞艇。这个频率和圣骑的无敌冷却保持一致。后顾无忧后,熊猫只身闯荡江湖,在南方,他发现山丘和血法师正打算清理商店附近的矿区。当时人类已经有了骑士,血法可以吸魔,山丘可以Stun,熊猫根本无力阻止对方的扩张,悻悻回家。
  当人类的农民在矿区码塔准备扩张时,熊猫也带着专家级的男巫上了飞艇。飞艇上有黑曜石雕像,有绞肉车。如果这次空投成功的话,人类的主基地就塌陷了,因为人类一直在飚科技,初期的步兵在双线练级时已经消耗光了,现在虽然有骑士,但很少。一旦修炼了骨质增强术的骷髅们站起来,对于没有驱散手段的人类来说无疑是宣告末日的审判。
  尴尬就在于,FoV百密一疏!他忘了升级绞肉车的“挖掘尸体”……所以当空投成功后,一群男巫大眼瞪小眼,最终窘迫的返航了。这是本场比赛FoV最好的时刻,也是最坏的时刻。对于FoV来说,所以感想估计都凝结为了一句话:“哦,上帝啊。”
  骷髅海是种让人不敢掉以轻心的战术,几乎没人能准确地判断出骷髅海战术所蕴藏的威力。SKY做了个很明智的决定,主动冲锋。当人类的骑士团冲进亡灵基地时,FoV被迫让男巫们召唤出大量骷髅抵御,虽然最终SKY无法正面交战,但这浪费了男巫的魔法以及亡灵的尸体。“一鼓作气,再而衰,三而竭”,亡灵的后劲已经被SKY抽空了。现在人类南方的分矿已经在运作了,亡灵的机会比较渺茫。
  对于FoV来说,现在别无选择,只有押上一切;中了。他补充了男巫和绞肉车。正面推进。这次推进再次证明了骷髅海的生猛,虽然双方的兵力如此悬殊,但当绞肉车在人类基地前抛出尸体后,亡灵的骷髅大军立刻成型后,亡灵的骑士根本顶不住。FoV让男巫把人类的精英单位一一残废了,骷髅海打起来更愉快。至少在骷髅海出了的前30秒,局势是向着FOV的。
  SKY是个相当有经验的选手,他知道目前的情况对干亡灵来说只是昙花一现。他展开疾速的操作让山丘和圣骑点杀男巫,骑士也冲进骷髅海斩杀罪魁祸首。当男巫被消耗空后,FoV的部队就成了空壳子,时间一到,骷髅海消失了。熊猫被人类的英雄携手推倒,比赛结束。
  胜利者:Sky
  
  [战报评论]
  
  FoV是个很勤勉的选手,他总在思考亡灵的出路。虽然他能娴熟的使用狗流、蜘蛛流、天地鬼、毁灭流、憎恶海,但他并不拘泥于那些战术。亡灵是个比较“一次性”的种族,很难扩张,如果不利用好初始的金矿,比赛进入后期就只能把希望寄托在英雄的RPG上。随着魔兽水平的成长,其他种族的选手就算到了后期也能找到办法对抗亡灵。既然如此。FoV索性研究Rush风格的战术,以前对付精灵时他尝试着双兵营卖回城Rush,今天对付圣光流又尝试了首发熊猫骷髅海一波流。虽然没有打成功,但是那股“剑意”已经出来了。圣光流本质上是个“战略干扰”的战术,一个圣骑能拖跨整支亡灵部队,而人类的二英雄三英雄则可以带着部队悠哉地吃光地图所有资源。有了足够的资金无论跳科技还是暴兵都是信手拈来。FoV正是看准了圣光流的要害——驱散薄弱。所以动用骷髅海来解决问题。对于人类选手来说这是可以理解的,既然圣骑能最大程度的“缓慢”亡灵,那么自己只需要最大程度的“提速”,拉开双方的战略时间差就行了。所以使用圣光流的人类都是直接跳骑士、狮鹫等高级兵。FoV的战术切入点刚好是对方成型的前一刻,用突如其来的空投骷髅海中断敌人的发展,一口咬死。虽然本场比赛FoV失败了,当我仍然为他喝彩。
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