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随着计算机技术及因特网技术在中国的发展,中国游戏产业逐渐形成规模。尤其是这几年,国家提倡电脑游戏软件的自主研发,因此各种游戏引......
为了解决A*路径搜索算法在Silverlight网页游戏中的搜索费时和路径曲折等问题,在结合光线跨越算法和引入父结点指针的二叉堆存储开......
A*算法是比较流行的启发式搜索算法之一,被广泛应用于路径优化领域。本文介绍了A*算法,并以罗马尼亚地图寻径问题为例,应用A*算法......
融合了Delaunay Triangulation算法,A*算法以及Funnel算法的优点,提出了DAF算法,并将其应用于网络游戏的地图寻径中,解决了地图信......
游戏寻径一直是游戏地图编辑器研究领域的热门的话题,如何提高寻径速度,提高寻径智能表现是其主要的研究目的。现有的诸多算法已经......
随着计算机技术和网络技术的发展,以及人们生活水平的提高,网络游戏已经成为人们休闲娱乐生活不可或缺的一部分。网络游戏中角色按......
在游戏中,寻径算法占有很重要的作用,A*算法广泛应用于游戏寻径,是目前比较流行的启发式搜索算法之一。该文首先介绍A*算法的思想,......
寻径算法主要解决如何从图中寻找一条从起点到目标点的路径问题.本文分析了网络游戏中地图文件结构,比较了几种地图寻径算法,并重......
在游戏开发中,A~*算法是主要解决地图搜索寻径的方法。为实现算法在不同游戏地图场景中的适用以及更好地节省系统资源的占用,文章......
A*算法是目前游戏地图寻径中应用最广泛的算法。分析了A*算法,针对游戏开发指出了标准A*算法的不足,研究并提出了几种改进策略和编......