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近些年,国产动画迅速崛起,让人对动画界关注度不断提升。动画的成功不单归功于剧情设计,还体现在精致视觉效果的呈现,现如今的动画电影......
实时渲染(Real-Time rendering)是指通过计算机运算对图像数据进行实时计算与输出的过程,即所见即所得.目前,很多三维游戏大多都是......
3D实时渲染系统最基本的一个要求是:能以每秒10帧到20帧的速率播放。高的帧速率可以得到更流畅的画面,提升交互的真实感。3D场景绘制......
随着计算机软硬件的不断发展,3D游戏引擎的应用前景日趋广阔,它所能提供的通用且高效的图形处理能力逐渐被诸如计算机辅助设计、虚拟......
本文从动漫的发展入手,对三维海洋数字动漫的特点、研究内容以及应用意义进行了分析。进而引出对其关键技术:海洋场景虚拟仿真技......
本文介绍了基(于)流体动力学的建模及实时渲染技术,包括直接求解法、LBM方法、粒子类方法及levelset方法,分析了每种方法的特点及......
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随着技术的不断发展进步,游戏引擎的发展水平也越来越高,本文针对实时渲染技术在游戏引擎中特效中的应用进行 相应的阐述,对实时渲......
虚拟现实出现于20世纪80年代末,是近几年来国内外科技界关注的一个热点,其发展也是日新月异,各种软硬件的虚拟设施更是层出不穷,同......
光对人视觉功能的实现具有非常重要的作用。如果没有光,就不能形成影和颜色,那么人就看不到绚丽多彩的世界,人们从身边的事物中捕......