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体系对抗是未来攻防对抗的基本形式。基于某高速导弹武器典型应用模式,完成了体系对抗可视化仿真推演系统设计。在攻防对抗的背景......
该文在简述分布交互仿真技术应用的必要性和重要性的基础上,结合在工作站局域网上开发的一个攻防对抗仿真系统,介绍了分布交互仿真在......
本文针对鱼雷武器仿真系统设计,提出了一种建立水下虚拟作战环境、形象展示鱼雷作战过程的方法。该方法采用计算机囹形技术和多媒......
为建立某攻防仿真系统,该文对系统体系结构和网络通讯技术进行了研究,提出了适合于该系统的解决方案,包括采用何种体系结构、以何种方......
仿真想定是武器系统攻防仿真系统的重要组成部分,为仿真运行提供剧情和数据来源。文章基于分布式交互作战仿真平台环境,通过确定通......
针对巡航导弹威胁,研究提出了一种反巡航导弹多层拦截体系,基于对反巡航导弹多层拦截体系作战过程的分析,建立了多层防御拦截巡航......
给出了 BP反中低轨道卫星的攻防仿真模型,数字仿真得到了描述 BP作战范围大小的防区和表征目标卫星受到威胁大小的威胁区。......
针对导弹模型复杂,信息交互量大的特点,采用Simulink图形化、模块化的方法建立导弹弹体运动模型、导引规律模型、控制系统模型和舵机......
针对典型弹道导弹攻防对抗过程,在建模仿真基础上应用可视化建模和面向对象技术,通过用例模型、实体结构模型和行为模型分析了弹道......
阐述了战术弹道导弹(tactical ballistic missile, TBM)攻防对抗仿真中战情、战情库的概念和含义,分析了战情库在导弹攻防仿真系统......
基于分布式仿真技术构建导弹攻防仿真系统已成为评估导弹作战效能的重要手段。针对典型弹道导弹攻防对抗过程,分析了攻防对抗仿真......
简述了虚拟现实(VR)的概念,多感知性、沉浸感、交互性和自主性等基本特征,及其虚拟现实仿真系统框图和系统输入输出及处理等体系结......
面向弹道导弹攻防对抗仿真的应用需求,探讨了基于遗传算法优化的拦截弹反设计方法.在综合考虑拦截弹发动机性能、气动特性、控制力与......
导弹攻防对抗仿真是评估弹道导弹突防效能的重要手段,是弹道导弹作战仿真与效能评估领域研究的热点之一。针对典型弹道导弹突防过......
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