获胜概率相关论文
文章研究了一对一随机格斗中一类最具有一般性的模型--格斗双方带有搜索系统并且毁伤对方所需命中次数随机的格斗模型. 文章从研究......
把随机过程分析引入Lanchester方程就形成了随机格斗理论.运用随机格斗理论研究了潜艇协同隐蔽攻击水面舰艇编队获胜概率的数学模......
给出了0.1随机序列中各竞争模式性态的计算机模拟的一些结果,并用状态转移图计算获胜概率和平均仲裁长度的方法.模拟结果与计算机......
首先推导出多对多随机格斗的状态转移速率,然后应用拉普拉斯变换的性质,分别计算出在不带搜索和带搜索两种情形下,四对二随机格斗中双......
随机格斗从一对一格斗模型出发,逐步向更多数量的格斗发展,研究三对二随机格斗战斗模型,假设格斗开始时A方有三件武器,B方有两件武......
目的 探讨运动情境下,运动员对不同服装颜色攻击性、公平性和获胜概率的判断,分析服装颜色对运动员认知态度的影响。方法 采集159......
本文研究多对一搜索型随机格斗模型,求出了计算格斗双方各自获胜概率的实用公式....
讨论了一对二马尔可夫随机格斗双方获胜概率计算问题。提出了一种新颖的一对二马尔可夫随机格斗任意对抗回合双方获胜概率的计算方......
针对随机格斗模型,应用MATLAB模拟该过程:将每名格斗者的每发子弹射击时间整理成数组,根据每名格斗者的命中概率产生相对应的独立的随......
利用状态概率分析方法研究初始时刻一方处于隐蔽状态,搜索时间、毁伤间隔时间服从一般分布的多对一搜索型随机格斗模型,得到获胜概率......
研究搜索型多对二随机格斗战斗模型。假设格斗开始时A方有m件武器,B方有2件武器,B方处于隐蔽状态,格斗开始后B方可以直接对A方进行射......
论文研究适用于多种武器系统的射击效力评估方法与分析理论。在第一章中研究了武器系统对目标射击时,毁伤目标时间的概率分布与毁伤......
为了计算出多对多随机格斗的获胜概率,首先推导出多对多随机格斗的状态转移速率,然后应用拉普拉斯变换的性质,分别计算出在不带搜......
2006年,国际羽联打破了传统赛制的计分方法,将原来传统的15分制(女单11分制)均改为21分制,本文利用概率论的相关知识建立模型,对两......
建立了一方全部成员具有毁伤能力,另一方部分成员具有毁伤能力的随机格斗模型。在双方随机瞄准的条件下,分别就进攻方分组和不分组......
提出了一种获胜概率的计算方法.并结合组合赛局理论提出了一种计算机围棋中盘着手策略.包括棋步产生、评估和确定的方法;实现了一......
认知科学是20世纪世界科学标志性的新兴研究门类,它作为探究人脑工作机制的前沿性尖端学科,已经引起了全世界科学家的广泛关注。由......
在基于树型结构的逆向组合拍卖模型、及其中标者确定问题的研究基础上,针对该模型中投标者行为进行讨论.研究了对某投标组合具有确......