随机格斗相关论文
文章研究了一对一随机格斗中一类最具有一般性的模型--格斗双方带有搜索系统并且毁伤对方所需命中次数随机的格斗模型. 文章从研究......
本文研究毁伤目标所需时间与格斗持续时间的概率分布.在射击时间间隔服从PH分布的假设下,文章导出了不考虑发现目标因素和考虑该因......
首先推导出多对多随机格斗的状态转移速率,然后应用拉普拉斯变换的性质,分别计算出在不带搜索和带搜索两种情形下,四对二随机格斗中双......
本文研究带有搜索系统并且毁伤目标需要多发命中的格斗模型,并利用更新方程导出了毁伤目标所需时间的分布密度与特征函数.最后,文......
本文研究了搜索型随机格斗模型,采用在时间[0,t]内射击命中目标次数的概率分布与毁伤概率指标来评定射击效果.文章对射击时间间隔......
射击策略的选择在随机格斗中是一重要战术问题,当一方武器面临多个武器目标时,如何确定射击目标顺序的研究,显然是具有实际意义的......
随机格斗从一对一格斗模型出发,逐步向更多数量的格斗发展,研究三对二随机格斗战斗模型,假设格斗开始时A方有三件武器,B方有两件武......
本文考虑的是 Williams T与 Ancker C J Jr在文献[1]中提出的著名的基本型随机格斗模型.该模型需先建立格斗双方有一方是被动目标......
本文研究多对一搜索型随机格斗模型,求出了计算格斗双方各自获胜概率的实用公式....
讨论了一对二马尔可夫随机格斗双方获胜概率计算问题。提出了一种新颖的一对二马尔可夫随机格斗任意对抗回合双方获胜概率的计算方......
针对随机格斗模型,应用MATLAB模拟该过程:将每名格斗者的每发子弹射击时间整理成数组,根据每名格斗者的命中概率产生相对应的独立的随......
利用状态概率分析方法研究初始时刻一方处于隐蔽状态,搜索时间、毁伤间隔时间服从一般分布的多对一搜索型随机格斗模型,得到获胜概率......
研究搜索型多对二随机格斗战斗模型。假设格斗开始时A方有m件武器,B方有2件武器,B方处于隐蔽状态,格斗开始后B方可以直接对A方进行射......
根据遭遇战斗的特点,运用随机格斗、微分对策数理战术模型,研究坦克分队遭遇战斗最优火力运用策略问题。研究得出的结论符合坦克分......
为了计算出多对多随机格斗的获胜概率,首先推导出多对多随机格斗的状态转移速率,然后应用拉普拉斯变换的性质,分别计算出在不带搜......