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用计算机生成具有真实感的画面是计算机图形学的主要目的。其前提是构建虚拟场景的逼真几何表达。一种有效的解决途径是获取真实世......
数字几何处理技术是计算机图形学的一个重要分支,近年来在多个领域都得到了长足的发展,而网格模型变形技术作为其中的重要组成部分......
针对植物花朵开放过程的三维模拟,提出基于骨架驱动的花朵开放可视化方法。通过平面变形构建出描述花朵形状特征的数学模型,基于该......
简要分析了嵌入式Linux下的硬件驱动程序结构,研究了Linux下的USB骨架驱动程序,具备很强的实用性。......
大面积水面及波浪的快速建模与可控动画一直是计算机图形学研究的热点问题之一,但是由于天然波浪的复杂性与不规则性,现有的波浪模......
针对作物器官的变形问题,将骨架驱动物体变形的方法应用于作物器官的局部变形,提出了一种骨架驱动的叶片变形方法:生成叶片骨架模......
一个网孔更少模拟系统为骨骼在这篇论文驾驶的有弹性的变丑被介绍。在这个系统,当使用一种类似的技术,僵硬变弯处理非线性的大变丑时......
USB由于其具有方便和快速等特点,已成为计算机系统中的常用接口。首先介绍了USB系统及相关概念,其次研究了Linux下的USB架构、Linu......
为能实现骨架驱动弹性体的快速变形,提出了一种新方法,它是通过构造和求解扩散微分方程,从骨架采样点旋转得到单元的旋转特征向量,进而......
骨架子空间网格变形算法(SSD)在许多3D应用程序中被广泛使用,但其预操作烦琐不适合于普通用户,且变形的结果常常会出现拉伸或收缩......
三维虚拟服装仿真逐渐成为虚拟与现实研究领域的热点话题。在最近几年兴起的三维影视和三维网络游戏中,我们都可以体会到三维服装......
针对传统骨架驱动变形方法中模型细节特征不能得到有效保持的问题,提出一种基于细分的骨架驱动网格模型变形方法。首先,对网格模型......