真实感绘制相关论文
目前,电影、动漫、游戏等产业对真实感绘制的需求越来越高,而三维场景高度真实感绘制通常需要耗费大量的计算时间和存储空间来计算......
树木种类繁多,结构复杂,形态各异,对树木的建模与绘制一直是图形学领域的挑战性课题,树木拓扑结构的有效表达以及树木的快速真实感......
学位
人脸建模和绘制是计算机图形学中的热点研究领域.对于图形学领域的研究者来说,自从70年代世界上第一个人脸合成系统出现以来,具有......
本文使用了基于四叉树的多分辨率表示方式。纹理组织方式有效地匹配于细节模型,提出了纹理四叉树的多分辨率选取策略,从纹理结点......
自然景物的真实感绘制一直以来都是视景仿真的一个重要组成部分,云、雾、烟、雪、水流、火花等自然景物由于缺乏规律性给研究带来了......
种类繁多的植物虽然形态千差万别,却大都具有自我相似、自我繁殖的分形特征。近年来,随着分形理论的发展,分形植物模拟成为计算机仿真......
地理信息系统(GIS)的快速发展为人们认识世界提供了更深、更广的视野,为国民经济的发展提供了大力的支持;虚拟现实(又称虚拟环境)......
复杂植被场景作为室外场景的重要组成元素,在三维虚拟场景的绘制中往往占据着用户绝大部分的视野,其真实感和交互性将直接决定着用......
光在自然界传播时,由于物理规律以及不同物质具有不同的折射率散射率等光学特性,就会产生丰富多彩的视觉效果,比如阴影、表面高光......
在树木中,叶片是其重要的组成部分,人们在识别树木或者建模时,树干仅仅起到了辅助作用,而树叶的真实感与否才是关键。目前基于点云......
随着实时光线追踪(real-time ray tracing)技术的兴起,实时绘制与真实感绘制的界限愈加模糊。被认定为未来图形学发展必然趋势的实......
近年来,随着计算机技术的发展,尤其是数字农业概念的提出,在虚拟场景中结合虚拟模型和物理规律研究作物已经成为了农业研究中的新......
长期以来,计算机图形学研究的主流为真实感图形,即如何将三维场景绘制得像照片一样真实,相关产业的发展推动着技术迅速进步,电影电视的......
三维地形场景的真实感绘制常被应用于一些大规模综合分布仿真系统中.这些仿真系统有时有并行绘制的需求,例如远程显示场景等.而Ope......
生成高度真实感的虚拟自然场景一直是图形学研究领域中的一个富有挑战性的难题 .作为自然场景的重要组成部分 ,树木的真实感模拟也......
本文主要讨论了在绘制自然场景时,对植物形态的构造和绘制.当植物距离视点较远时,可以用公告板技术对其形态进行构造和绘制;而当植......
如何在PC机上进行三维地形场景的真实感绘制一直是一个挑战性课题。三维地形场景的真实感绘制追求的两个目标是绘制的逼真度和绘制......
综合论述了真实感图形学的主要研究内容之一——物体表面质感。阐明了影响物体表面质感的两个因素:物体表面的光学特性和几何细节......
Lightcuts是面向多光源场景的高效绘制方法.它渐进地对光源进行聚类组织,并以二叉树进行管理,由此在绘制时可用一些光源聚类的代表......
为了在几何表示层面捕获拉格朗日粒子流体的表面细节特征以进行真实感绘制,提出一种高效的基于八叉树的自适应流体表面重建方法。......
纹理映射技术是一种提高图形真实感的有效手段.目前常用的一些三维开发软件,如Vrml、Java3D,一整片曲面只能一次加一种纹理,不能满......
大气介质的存在作为户外场景的一个标志成为计算机视觉领域和计算机图形学领域研究的一个热点和难点 .本文的主要目的就是从辐射传......
从大气中水汽对光照的影响入手 ,探讨了自然景物图像的退化机制 ,通过对典型天气情况的观察 ,总结并推导了基于输运理论的大气光线......
针对带有微结构表面的几何模型建模困难、模型复杂度高,导致现有阴影绘制算法效率差的问题,提出一种基于高度梯度图的阴影实时绘制......
针对作物器官的变形问题,将骨架驱动物体变形的方法应用于作物器官的局部变形,提出了一种骨架驱动的叶片变形方法:生成叶片骨架模......
太阳光照射到树冠上之后,会在叶片间进行相互的反射、折射,形成复杂的间接光照效果。在进行树木真实感绘制时,对这种间接光照的快......
为快速判断高度场场景点的通视性和可见范围,满足交互式应用的需要,提出低复杂度高度场基于可见二叉树的凸包树简化方法。通过对高......
自20世纪90年代中期开始,非真实感绘制逐渐成为计算机图形学的研究热点之一。本文从非真实感绘制技术的形成和发展出发,详细论述了......
艺术家进行设计时,常常需要一种可以交互地修改模型表面材质的工具.为了在环境光下对模型表面的材质进行实时编辑,提出一种基于预......
为了加快介质单散射绘制的速度,提出一种基于GPU的介质单散射并行绘制算法.首先利用光线与场景的交点链表以及光线与介质包围盒的......
在计算机图形学与虚拟现实技术领域中,自然现象的模拟作为一个难点得到了广泛的关注和研究.液体是一种最为常见的自然现象,对此类......
把LIC算法应用到非真实感绘制中,提出一种自适应流体艺术图的LIC绘制方法.对源图像亮度分量计算切矢量场,然后对其进行增强、平滑......
传统的天空场景绘制方法大都是基于大气对天空光和太阳光的散射,它们没有细致考虑大气折射的影响,因此无法绘制出太阳和月亮场景在......
自20世纪90年代中期开始,非真实感绘制(Non-Photorealistic Rendering,NPR)逐渐成为计算机图形学的研究热点之一。本文通过与真实......
植物叶片具有复杂的内部结构、生理过程和光学特性,使得在计算机上准确模拟叶片的表观十分困难.为此提出一种基于生理因子的植物叶......
针对随机光子追踪方法绘制光照条件困难的场景的效果差、收敛慢问题, 提出一种基于视点重要度的自适应光子追踪方法. 首先根据场景......
考虑到网页浏览器的渲染能力较弱,对Web3D渲染效果的真实性与美观性一直都是研究热点,尤其是基于物理的材质PBR(Physical based Re......
基于大规模地形数据的全球多分辨率地球模型已经成为当前最为热门的研究课题之一,被愈来愈广泛的应用到诸多行业,如地理信息GIS、......
针对现有镜头重影效果绘制方法存在的光线追踪效率低和绘制效果差的问题,提出一种基于物理的真实感镜头重影效果绘制方法.该方法以......
虚无飘渺的海市蜃楼是一种非常奇妙的自然现象,其是由特定条件下大气的折射和全反射引起的.文中提出了一种对海市蜃楼现象进行建模与......
景深效果能够增强计算机生成图像的真实感,因此关于这类效果的绘制已成为计算机图形学中的重要研究方向。针对景深效果的绘制问题,......
Millennium-2是目前规模最大的宇宙演化数值模拟项目。用光滑粒子动力学描述粒子对空间的影响,并用辐射传输方程构建光照模型,可绘......
随着电影工业的发展,未来影像面临更高数据量、更高交互度、更高沉浸度以及更高维度等挑战,电影工业的"去中心化"已然成为未来发展......
曲面纹理绘制技术是绘制真实感图形最为常用的重要技术之一,它能有效模拟和增强景物表面的细节特征,而不需要增加几何模型的复杂度,在......
植物是自然场景的重要组成部分,在虚拟现实/环境、计算机动画与仿真中,植物模型的精细程度和外观效果直接影响室外场景的真实感。......
基于图像的建模一直以来都是计算机图形学和计算机视觉领域内研究的基本问题,其目标是恢复物体和场景的几何形状。虽然目前3D激光......