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提出一种基于相息图和小波变换的数字水印方案。利用迭代相位恢复算法将水印图像编码为相息图, 然后将经权重因子调制后的相息图嵌......
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提出了一种全息三维(3D)显示光学系统滤波窗的优化设计方法。首先,基于标量衍射理论,用复振幅编码方法获得相息图,研究了相息图再......
相息图的最大优点是同轴、衍射效率比较高,理想情况下可以达到100%.采用Gerchberg-Saxton的迭代算法,在物域和频域之间进行多次迭......
利用对称性改进了两维快速傅里叶变换(FFT),以这种改进的快速傅里叶变换模拟相干光的费涅耳衍射,设计出傅里叶型Kinoform和等效于......
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利用液晶空间光调制器制作相息图是目前惟一的一种能实现动态实时计算全息的方法,它在光信息处理和光学测量方面具有重要的应用价......
提出利用CUDA并行计算方法生成相息图的快速算法,并通过空间光调制器完成相息图的全息再现实验验证。该算法对100个物点生成分辨率......
本文提出了一种利用纯相位型液晶空间光调制器(LC—SLM)实现相息图三维显示的方法。该方法以LC—SLM为显示器件,通过相息图的衍射进行......
通过对物的频谱加入二次相位因子,使其具有双通道的特性;再采用Gerchberg-Saxton(G-S)的迭代算法,在物域和频域之间进行多次迭代,......