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为解决多点触控系统花费高、分辨率不足、体积庞大、容易受环境光影响等问题,提出了一种采用双摄像机的多点系统,通过多手指的点击......
多重触控技术提出一种以用户为中心的自然高效的交互方式,它在个人便携式信息产品、公共信息查询、教育、游戏、展览、指挥决策等......
针对多重触控技术中的多触点遮挡难题,提出一种基于四路摄像头协同的多触点定位方法。该方法利用矩形交互区四顶点处的四路摄像头......
OSG多点触控自然用户接口框架是在Windows多点触控技术基础上,将触控事件的管理和处理与OSG的事件处理机制相结合,形成了OSG的多点......
在对鼠标事件特性分析和触摸手势描述的基础上,设计实现了一种基于鼠标事件映射的多点触摸交互中间件,包括声明法、映射法两种实现......
近年来,随着多点触摸技术的发展,出现了大量可以提供多点触摸接口的软件。但是不同的多点触摸系统的软件在很大程度上具有相似性,......
现在,USB设备已经十分普及,尤其是HID(Human Interface Device)设备,其无需驱动的特点更是给用户带来了极大的方便.给出一种基于STC8......
设计了一种基于光学中的受抑全内反射现象实现的多点触感图像识别跟踪装置,通过红外摄像头跟踪手指触点,利用CamShift运动跟踪算法......
针对现有红外式触摸屏图像处理算法进行多点触摸识别时出现伪触摸点概率大、识别精度较低等问题,提出一种基于计算几何的新型红外......
分析了民机驾驶舱多点触控技术研究与应用的最新进展,指出了该技术在民机驾驶舱应用的优势和需要解决的问题,并介绍了国外在多模交互......
针对多点触控手势间接指令问题,提出了基于多点触控的沙画手势识别系统,该识别系统由时间、空间、形状信息控制。提出一种手势图形......
针对大触摸屏上远端目标选择技术复杂、不易操作的缺陷,提出一种简单易行的目标选择方法,并使用方差分析方法对比测试了该方法与传......
随着智能手机等电子产品的普及,多点触摸屏应用越来越广泛。但是因触摸屏表面较光滑,使得盲人不能通过触觉获得屏幕的信息,造成其......
随着触摸技术的普及应用,本文针对标绘系统进行了触摸手势的相关研究,并最终设计实现了支持多点触控的地图标绘系统。手势触控层在......
设计并实现了一个基于球形显示的多点触摸系统,分别从硬件搭建和软件实现两方面讨论了系统的具体实现过程,通过对系统进行的测试和验......
针对传统的多点触控系统在安全性和适用范围等方面的不足,提出了基于Kinect的多点触控系统。该系统利用Kinect获取三维深度信息,通......