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介绍了一种混沌序列的产生方案,并对混沌扩频序列和传统的扩频序列——Gold序列的相关性能进行比较。仿真结果表明,用Tent映射实现......
提出了一类加随机扰动的Tent-Map,克服了周期性和不稳定性的缺点.用软件仿真,研究了所加随机扰动的幅度对数字混沌序列特性的影响.......