串行接口引擎相关论文
本文介绍了一种专门针对优盘应用的USB2.0 设备控制芯片的设计方法,并对芯片中的闪存控制器的实现做了详细的描述,最后给出闪存控......
本文自主设计了一个串行接口引擎的结构。在分析USB1.1物理层信号的基础上提出了一种不用USB PHY模拟IP的方案,在可靠性方面,经过FPG......
USB技术已臻于成熟,被广泛应用于各种IT产品。在各个生产商推出的多种USB芯片里,以Cypress公司的FX2系列最具代表性。它集成了增强型......
通用串行总线技术(USB)是一种为实现计算机与各种外设进行数据交换而提出的工业标准,它具有快速、双向、支持实时传输、支持即插即......
USB技术即通用串行总线技术是一种低成本、低功耗支持双向同步传输的、支持热插拔的数据传输总线技术。它提供了一种兼容高速和低......
作者基于有限状态机理论,提取出实现数据流功能的状态机,并通过该有限状态机控制串行接口引擎来处理实时音频数据。实测结果表明,该设......
USB接口被广泛地应用在计算机外设接口地设计中 ,尤其是嵌入式系统和穿戴计算机系统 .为了减小系统的体积 ,提高系统的集成度 ,可......
Cypress半导体公司的EZ-USB系列是一种紧密集成电路,对于USB外围设备提供了非常完整的解决方案.通过对EZ-USB枚举模式的研究,了解E......
在图像处理、瞬态信号测量等一些高速、高精度的应用中,需要进行高速数据采集。USB 2.0接口以其高速率等优点渐有取代传统ISA及PCI数......
传统的USB音频设备大多包含价格较高MCU,为有效降低成本,提出了替代MCU的方案及一种新型串行接口引擎和设计方法。基于有限状态机......
首先介绍了USB以及设计USB外设的两种方案,然后通过数控机床手持控制器作为实例说明USB外设的软硬件组成,最后对USB在工业控制中的......
主要研究USB设备控制器IP核的实现方法。介绍了USB系统体系结构,划分USB设备控制器模块,着重介绍了高速检测和枚举过程,最后用Veri......
可编程片上系统将处理器、存储器、I/O接口等系统设计必需的功能模块集成到一个可编程逻辑器件上。其优点是具有灵活的设计方式、......
首先介绍了USB设备开发相关的USB1.1规范,随后重点阐述了SIE和固件的分工,最后给出了固件设计思路及关键点.......
在USB收发器基础上设计UTMI时应注意的细节问题,并给出了最后的仿真波形。...
基于USB2.0协议规范提出了一个USB设计,并内嵌8051软核作为其微控制器进行SoC设计。2.0设备控制器串行接1:7引擎SIE的IP核的所设计的SI......
根据USB1.1总线协议,分析了USB设备控制器中串行接口引擎SIE模块的功能.采用模块化的设计方法,实现了SIE硬件设计.并针对影响SIE可......
可编程片上系统将处理器、存储器、I/O接口等系统设计必需的功能模块集成到一个可编程逻辑器件上,具有灵活的设计方式、可裁减、可扩......
越来越多便携式外围设备使用USB接口与PC通信,但通常USB接口不支持两个USB外围设备之间的直接通信。OTG的出现解决了这一问题,支持......
USB2.0设备应用非常广泛,设计具有自主知识产权的USB2.0IP核具有很大的意义。本文介绍一种USB2.0设备控制芯片IP核的设计,并且主要......
随着集成电路技术的发展,芯片的规模突飞猛进,系统集成芯片(SoC)技术受到了业界的普遍重视,其发展也是日新月异。USB设备控制器作......
随着IC设计规模的增加,功能验证的复杂程度越来越高,各种新的验证方法也曾出不穷,如何根据不同的IC产品来选择适当的验证方法对其......
介绍了在USB数据通信中,串行接口引擎数据采样功能模块的设计实现。说明了数字锁相环对12Mbit/s数据流进行采样的工作原理和相位偏移......