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室内混响是声音从声源发出后由于不断被室内表面反射、吸收而逐渐衰减的现象。如果混响过大,会使声音变得浑浊和杂乱,需要使用去混......
二、录音中几个具体问题在整个录音工艺中,涉及的具体问题很多,这里就经常碰到的一些主要问题,分析一下。2—1 定位
Second, rec......
多声道录音是一种专业录音工艺,它以复杂多样的录音与制作技术,突破了时间与空间的很多局限与束缚,充分地发挥了录音工艺的随意性......
多声道录音技术,全称多声道前期录音后期合成加工技术。过去,在电影录音中有过某种程度的运用。由于它与传统的单声道录音技术比......
本文设计了厅堂混响、弹簧混响、门混响、金属板混响特殊的人工混响模型。从零极点图、脉冲响应、频率响应角度对各种混响模型中的......
针对现有人工混响方法中反馈延迟网络方法存在延迟线的个数选择受限和无法设定子带混响时间的不足,本文设计了一种基于Householder......
【正】5月16日,中科院海洋信息技术创新研究院(筹)暨声学研究所(简称声学所)举办了一场别开生面的公众科普展。"藏"在研究所各个角......
2016年,随着HTCvive、OculusRift等虚拟现实设备的热销,激发了人们对于虚拟现实体验的狂热追求。但现有技术提供的听觉体验无法准......
2016年央视春晚以中央电视台一号演播厅为中心,设置泉州、西安、广州、呼伦贝尔四个分会场,本文介绍了这台复杂庞大晚会的音频系统......
<正>8月23日~25日,PALM EXPO 2018(音响灯光展)全面实施了由展会向会展转型的办展形式,逐步形成"以会促展,以展带会,会展结合"的新......
给出了一种频域合成房间频率响应的方法用于卷积法人工混响,基于频域内房间频率响应的后期部分为高斯随机过程的假设,用自回归滑动......
视听系统中3D音视频的不匹配严重影响用户体验,尤其是三维声场中对感知距离的重建技术亟待突破,为此,根据3D视频场景中已知的声源......
音效处理作为一种后处理技术,极大的改善了消费电子产品中播放设备的音质。本文综述了消费电子领域常用的音效处理技术,重点综述了......