仿射不变空间相关论文
随着计算机图形学,游戏,虚拟现实等领域的发展,三维物体的应用也越来越广泛,随之而来的是非法占有、复制、修改、传播未授权产品的......
提出了一种基于小波变换的3D网格物体鲁棒性盲水印方案。首先将3D物体模型转换到仿射不变空间,抽取三维物体重心到顶点的距离生成......
提出了一种基于3D网格物体的鲁棒性盲水印方案。先将3D物体模型转换到仿射不变空间,然后把顶点坐标转换到球面坐标,利用球面坐标来......
提出了一种基于DCT变换的3D网格物体鲁棒性盲水印方案。首先将3D物体模型转换到仿射不变空间,抽取三维物体重心到顶点的距离生成一......