低多边形相关论文
低多边形模型顾名思义为面数较少的模型,产生于早期游戏领域。相较于高精度模型,它的处理速度更快、更适用于手机游戏,而且风格独......
2010-2020近十年时间里,移动端界面设计流行着一种技术复古的趋势。19世纪八九十年代至20世纪末由于技术局限产生的阶段性视觉特征......
数字艺术蓬勃发展的今天,三维技术已经广泛应用于社会生活的各个领域,场景漫游技术便是其中最具深远意义的发明之一。随着人们物质......
摘 要: “低多边形”艺术风格是近年设计作品常见的艺术设计风格,本文从艺术学角度出发探讨“低多边形”风格的成因、发展和特点,运用......
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图像低多边形渲染是把输入图像用有限的三角形进行分割,取输入图像相应位置的颜色填充每个三角形的一种渲染技术,可以产生简约、抽......
随着信息时代的发展,可穿戴设备作为新兴产物于近几年内受到大众普遍关注,并被逐步运用到生活的方方面面。与此同时,由于生活水准......
本文从立体主义、冷抽象主义、波普艺术风格的角度阐述现代艺术流派对室内陈设设计的深刻影响,进而总结出现代室内陈设设计中的低......
由三维数字模型技术衍生而来的"低多边形"风格(Low poly style)凭借其独特简洁、抽象化的视觉效果逐渐被应用到各设计领域中,是近......
随着数字艺术的不断发展,三维技术不断接近于现实,很多人已经意识到逼真并不是数字艺术的唯一出路,艺术的精髓在于自我表达,因此,L......
从2013年开始,手机游戏数量和种类呈井喷式增长,然而手机游戏成品同质化严重是制约手机游戏发展的核心问题,手机游戏美术风格的创......
动漫产业链中,动漫衍生品是产业利润获取的关键。与动漫产业发达国家如日本、美国等相比,我国动漫衍生品的同质化现象严重,无论是......
电脑游戏产生于八十年代,电脑游戏产生的同时也发展了“低多边形”操作处理技术。在初期,计算机处理三维图形的技术相对较落后,游......